Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

usual

Описание тэгов и кратенькое пособие по выживанию

Так как профиль коммуны никто не читает (и правильно делает), то вкратце опишу местные ПОНЯтия здесь:
1) Мы верим в сомомодерацию, то есть, в травлю активом коммуны нарушителей писаных и неписаных правил.
Если в камментах суют полную панамку хуёв и кормят говном в прямом эфире - это не они плохие, это твой пост плох и тебе тоже должно быть от этого плохо. (малый типовой набор картинок для сомомодерации)
2) Из этого следует, что тереть чужие камменты, морозить ветки, закрывать пост для камментов, удалять пост (нет, жежешечка не даёт нам технической возможности запретить это) - крайне чревато баном.
3) Чтобы понять, как не попасть под беспащадный агонь дедовщины, стоит полуркать и почитать профиль коммуны.
Также в список обязательного чтения входит [вся правда про коммуну.]


И с этого момента я начинаю говорить вам только правду.
Танки - унылая контра со свистоперделками.
Танкисты - тупые олени.
Статодрочеры - ещё более тупые олени, ибо кичатся достижениями, никак не пересекающимися с реальной жизнью.
Педобиры - те, кого в детстве оижали ребята постарше, и теперь они "мстят".
Хейтеры - мазохисты, продолжающие есть кактус.
Фанбои - долбоёбы с синдромом утёнка.
Малютня - КНДР
Пюрешня - театр одного актёра и одного зрителя.
Понятня - ебанутое нечто, явно связанное с богами Хаоса. Ещё бы - ведь в ней:
- Диетолог - упоротый нытик, яровратодрочер и таксист.
- Трупозёр - некто, претендующий на культурность и дружбомагию, а на самом деле - кровавый тиран, предпочитающий делать грязную работу чужими руками.
- Гонево - мужчинка за тридцать с отклонениями в психике, заставляющими изображать из себя девочку. Цепной пёс трупа.
- Кедоки - малолетний школьник, дядяёб. Зашкварен генералом(о нём ниже).
- дедывоевали-85-60 - штатный вахтёр, на зарплате кровавого.
- Слаанеш - упоротое нечто. Если он и есть легендарный Биоланте, то от него мало что осталось.
- Инносент-ван - сраный уёбок с ЧСВ>9000. Искренне считает себя стражем порядка этой вакханалии.
- Нургл - сраная твинкота.
- Рысь - наблюдатель и сепаратор, эдакий хипстер-аналитик.
- Лейтенант - вообще не пойми кто.
И эти люди правят здесь бал! Впрочем, это неудивительно, при местном-то контингенте:
- Количер - эталонная ракота
- Генерал - эталонный же нытик, рукопожат.
- Паниковский - гусеёб, нелюбитель ежей.
- Ёж - партнёр(пассивный?) паниковского, также не любит зайца
- Заяц - странный уёбок, пикируется с пугалом.
- Пугало - вообще НЁХ.
Но это просто петушата и вниманиешлюхи, они не могут не срать в комментах.
Ах, да, главный по вниманиешлюхингу - некто гагарин, по словам лосей - мудак.
- Лоси - 3,5 нытика. Утверждают, что являются элитой, на самом деле - как та сраная оппозиция никому наху не нужна.
- Геи - клан вниманиешлюх, якобы нетрадиционной ориентации. Не нужны.
- Рэдопетухи - этим всё сказано.
- Олени - типа кококоилитка рандома - см. статодрочеры.
- Днища - клан основанный гагарином. Нужно продолжать?
- Пони - якобы дружбомагичная туса. На практике от их дружбомагии явственно попахивает старыми добрыми лучами поноса.
Разрабы ушли, ньюфагов травят, из клуба по интересам коммуночка превратилась в зону со своими понятиями, авторитетами и опущенными.
Нет уж, нахуй.
Танки уже месяц как снесены, тело приятно ломит крепатурой от вновь начавшегося спортзала, на горизонте маячит интересный проект, семья радуется переставшему задротствовать отцу. Спасибо вам всем за последние два года (танки+малютня+понятня). Когда-то это было хорошо.





Если же творится непонятная хуйня, кого-то банят, кого-то не банят, планируют точечные ядерные удары и всегда воюют с Остазией - потерпите дня три. Пройдёт. Игрушки у нас такие.

Ладно, теперь к тэгам.
Во-первых, не-ЖЖ аккаунтам умирающая жежешечка почему-то не даёт ставить тэги. Пичяль, помочь ничем не можем.
Во-вторых, тэгов у нас скопилось очень много, несмотря на то, что мы их регулярно чистим. Нормально, это жизнь, но ньюфаги путаются.

Collapse )

[Также желательно к прочтению.]Дяденька, здесь вам не тут, здесь ходят толпы мутноглазых пониёбов, изрыгая пастью страшные ругательства и богохульства, перемежаемые ублюдочным анимусленгом и литаниями дружбомагии! Тут знойно колосятся табуны донных раков, повторяя "блядь нахуй, нахуй блядь!", и понимают они только матерную речь. Тут мимокрокодилящий Морбид за минуту выблёвывает из пасти такое количество мата, что дети теряют сознание, а у некоторых депутатш случается лобковая сыпь. Тут в смотрителях луркоёбствующие говноеды, содомиты, варгеи и прочие извращенцы, и лишь одна восьмилетняя девочка чиста и непорочна настолько, что от её рёва молоко сворачивается в грудях у матерей, а проходщие мимо девицы моментально беременеют и рожают анацефалов, пожирающих кишки своих матерей прямо на месте...

Теперь ты понял, куда ты попал, о юнный и непорочный ньюфажина? В какой вертеп разврата и чистой детской речи занесли тебя ветра варпа? Осознал? Понял? Ну и катись отсюда нахуй и в пизду!


Если хочешь поделиться видео, то только годнотой. Годность определяется не тобой, а камментами. Так что если ты постишь всякие водики, обзоры и прочую хуйню по любимым нами играм - не забудь добавить опрос (сам найдёшь, как сделать) сомомодернуться тебе или нет. А то произойдёт полуавтоматически.
Остальное видео - тоже по тем же правилам.
Не забывай резюмировать содержание видео - схуяли его вообще кому-то может захотеться смотреть.

Положительные изменения в игре

Приветствую всех! Не играл около года и недавно решил скачать клиент и посмотреть "че там у хахлов картошечки"?
И вы знаете, был приятно удивлен, нет, серьезно! Смотрите сами:
1) Красивая картинка. Прорисованные танки, глаз радуется ИМХО;
2) Починили/сбалансировали дурацкие лбз (1 сезон), разрешили выполнять одновременно лбз из разных сезонов. Их, конечно, просили дать возможность выполнять всё сразу, но это хоть что-то, первый шаг, так сказать.
3) Возможность исключения нелюбимых карт, опять же - 2 штуки мало, нужно хотя бы 5, пусть даже с премом.
4) Появилось некое подобие лута (довольствие) с чертежами - очень нужная фишка учитывая количество тунков.
5) Встроили в клиент еще больше модов - респект!
6) Арты стало меньше (по личным ощущениям).
7) Усовершенствованный прем-акк.
В общем, решил вернуться, добить свой Об. 260 (одна задача осталась, лол)

Ответы пид... гандо... *** в*** и *** на *** *** разработчиков

Все как обычно.

Привет. Слухи про ап немцев правдивы?
— Андрей Белецкий: Мы планируем заняться общим балансом веток всех наций в 2019, так что, в каком-то смысле, эти слухи действительно верны.
Так немцев все-таки апнут? Мне нравятся немецкие танки, но их 10-ки бесполезны в клановых боях, ну разве что мауса иногда берут для «аналок».
— АБ: Да, и не только немцев.

Какие цели и идеи преследуются, чтобы вернуть видимость баланса в игру?
— АБ: Видите ли, есть целых 2 тенденции. Первая эта та, на которую вы указали, а вторая — “пожалуйста, апните мои прем танки, они сосут, и я не могу играть”. Обе достаточно крупны, и мы пытаемся усидеть меж двух стульев. да знаем мы ваши фаллические стулья
Уберите арту.
— АБ: Планов по выводу арты нет. Она часть экосистемы этой игры, и несмотря на то, что некоторые игроки её ненавидят — она исполняет свою роль. Что я могу пообещать — в 2019 мы вновь изучим вопрос САУ.
Сроки по переделке экипажа? Что там с лампочкой, будет ли она базовым навыком?
— АБ: Никаких точных дат, приятель. Мы усвоили урок с Хавоком.
Насчет лампы, это то, про что мы сейчас думаем. Больше информации весной, я полагаю.
Постарался выбрать самый сок,но если кто еще что найдет-кидайте в комменты,мне тож интересно
[Простыня ответов-разорви монитор]
Ответы разработчиков WoT (Ноябрь 2018), сообщество reddit

На этой неделе у пользователей танкового редитта появилась возможность пообщаться в live-режиме с главными разработчиками World of Tanks. Событие было приурочено к юбилею саббредита /r/WorldofTanks, который достиг 50.000 подписчиков.

На вопросы отвечали: Артем Сафронов (Artem Safronov, Executive Publishing Producer World of Tanks), Андрей Белецкий (Andrey Bitletsky, креативный директор World of Tanks) и Максим Чувалов (Max Chuvalov, Publishing Director World of Tanks). На фото: слева направо.


«Привет /r/WorldofTanks,
поздравляем с 50.000 подписчиками! Мы задержимся тут на несколько часов, чтобы ответить на ваши любые вопросы по поводу игры».
Артем Сафронов, Андрей Белецкий и Максим Чувалов (слева направо).

Привет. Слухи про ап немцев правдивы?
— Андрей Белецкий: Мы планируем заняться общим балансом веток всех наций в 2019, так что, в каком-то смысле, эти слухи действительно верны.
Так немцев все-таки апнут? Мне нравятся немецкие танки, но их 10-ки бесполезны в клановых боях, ну разве что мауса иногда берут для «аналок».
— АБ: Да, и не только немцев.

С новостями о T-50-2 (супертестеры уже катают его в рандоме — прим. WE) я задаюсь вопросом: Каковы шансы увидеть Aufklärungspanzer Panther в игре? И ещё: если он вернется, могут ли те, кто наиграет 1000+ боёв на этом прекрасном танке получить специальное издание с 105-мм пушкой, пожалуйста?!
— АБ: Мы серьезно пробовали его переделать, но пока что нас не устраивает результат. Мы продолжим работы. Хотя, мы очень скоро планируем сюрприз для «ветеранов», а также объявим о другом немецком ЛТ в ближайшее время.
Aufklarungspanzer V (ЛТ-8, прем, Германия)

Я знаю, что вы, ребята, работаете над ЛФ (Линия Фронта) и планируете что-то сделать в 2019 году. Любые подробности о следующей итерации, например: включение в режим других уровней танков, новая карта или что-нибудь еще?
— Максим Чувалов: Мы хотим запускать ЛФ в более комплексном варианте. Пока расчет идёт на начало первого полугодия 2019. Мы расскажем больше информации касательно ЛФ на фестивале WG Fest 2018 в Москве.

Что по американской ветке? Планируются расширения?
— АБ: Мы постоянно ищем любые следы машин, которые мы еще не ввели в игру. Как только мы соберем достаточно материала, мы непременно введем новую ветку. Пока что у нас информации хватает только на несколько танков. Если у Вас есть имеются хорошие источники информации (напр., фотографии металлических или деревянных макетов, фотокопии чертежей или техническая документация), свяжитесь с нами. Я на полном серьёзе!

Есть ли планы уменьшить количество арты в бою? (сейчас максимум 2 в рангах, 3 в рандоме, 4 в генеральном сражении)
— АБ: Сейчас у нас нет таких намерений. Однако мы исследуем разные возможности, например, в Генеральном Сражении 8 уровня, которое было запущено на этой неделе, в каждой команде максимум 3 арты. Мы посмотрим к чему это приведет, когда информация будет проанализирована.

Есть точные даты по ребалансу низкоуровневых танков?
— АБ: Еще нет дат, но скоро.

Как продвигается работа по ребалансу разных боеприпасов? В том плане, чтобы сделать их более “стратегическими”, и менее примитивными и банальными
— МЧ: Сейчас мы работаем над этим, следите за новостями на WG Fest’e, будут подробности.

Есть ли информация по правкам вашего балансировщика? Вы их упоминали, когда ребалансили льготы.
— АБ: Разработка архитектуры нового балансировщика идет полным ходом, и мы надеемся сделать это в начале следующего года (deja vu — прим. WE).

Я предполагаю что Wargaming, как большинство компаний, имеет собственный метод и шкалу измерения текущего успеха игры. Что именно вы используете, чтобы измерить текущий успех игры и ее популярность? И если ваша система показывает негативные результаты, каковы ваши планы по возвращению на правильный курс? Или же наоборот, если измерения показывают что все отлично, каковы ваши планы по расширению аудитории и игры?
— МЧ: Вы абсолютно правы. Мы следим за вами! Ладно, если без шуток, то мы отслеживаем, как и настроение сообщества игроков, так и его вовлеченность. Мы следим, как игроки реагируют на события, обновления и нововведения. Мы всегда стараемся понять, что именно пошло не так, и как это решить. Игрокам это может казаться лёгкой задачей, но, поверьте нам, эта игра — огромная экосистема без легких решений проблем. В ней всегда может быть несколько десятков взаимосвязей, которые на первый взгляд невидимы. Мы стараемся слушать и контактировать с игроками как можно чаще.

Есть какие-то планы заняться ребалансом десяток, где хватает и имб, и кактусов?
— АБ: Да, и не только для десяток.

Как вы решаете, когда и какие премы вводить в ветку исследований (т.е. во внутриигровой магазин)? Зависит ли это от даты выхода в продажу, или тут что-то ещё? Я имею в виду уже относительно старые премы — M56 Scorpion или T26E5, как пример.
— МЧ: Много факторов влияют на это решение. Например, имбовость танка. Даты релиза также играют роль, но это не единственная причина.

Как долго делаются карты, от ранних набросков и концептов до релиза?
— АБ: Ну, мы не делаем их одна за другой, однако время работы зависит от соотношения количества картоделов, которые заняты созданием карт, к картоделам, которые заняты созданием макетов для будущих карт.
Также, примите во внимание, что дизайн и редизайн каждой карты отнимает немного времени, но количество редизайнов зависит от небольших автоматических проверок и от того, как она будет воспринята супертестерами. Как только это все пройдено, голая, нетекстурированная карта передается в отдел графики, где сначала делают макеты и потом конструируют карту, или же сразу приступают к конструкции, если у нас уже есть все необходимые макеты в библиотеках.
В общем, если я представлю чистую разработку абсолютно новой карты со всеми макетами, на нее уйдет от 4 до 6 месяцев, и примерно в 2 раза больше для карт Генерального сражения. И лучше уж вам не знать, сколько мы работали над картой для Линии Фронта…

Есть ли планы по объединению серверов, чтобы у всех был максимально комфортный пинг?
— Таких планов нет.

А планы по уменьшению рандомности? Например, до ±10%?
— Ну, у каждого свое восприятие рандомности, поэтому нельзя сказать, что идеальный % рандомности существует.

Можно сделать окно ГК крупнее? Чтобы можно было переходить с высадки на высадку, не закрывая и открывая новые окна.
— Улучшить интерфейс возможно, но мы предпочитаем двигаться последовательно. Касательно кланов, у нас есть планы по переделке и улучшению некоторых аспектов в следующем году.

Тестовый клиент будет добавлен в WGC (Wargaming Game Center)?
— Однозначно, мы планируем его добавить.

Выйдет ли обновленный список звуков?! Мне, как мододелу, который работает с озвучками, было бы неплохо иметь возможность менять любые звуки.
— Это заслуживает внимания, мы проверим эту проблему и займемся ей.

Можно ли ускорить процесс логина? Возможно, разрешив сохранение данных в коренной папке игры, проблема разрешится для тех, кто устанавливает игру на SSD, а не на диске С.
— У нас есть планы по улучшению этих аспектов, скоро.

Когда мы жмем “В бой!”, игра «запирает» нас в окошке поиска боя, можно ли это поменять? Было бы круто заниматься, нужными мне делами, пока ожидаешь боя (ох как я тебя понимаю — прим. WE).
— Это крутая идея, но решение может быть довольно сложным как с технической точки зрения, так и с точки зрения UX (дизайн взаимодействия с пользователем).

Будут ли реализованы объявления о перезагрузке серверов и техработах в игре? Много игроков хочет этого.
— Да, мы планируем сделать это через всплывающие экраны.

Как игрок с шестилетним стажем, который к тому же не играет в другие игры, я беспокоюсь за новичков. «Педобирство» может сильно испортить их удовольствие от игры. Ведь игра должна завлекать новых игроков и предоставлять им веселое и интересное времяпровождение. И когда новички попадаются против педобирских взводов, эти взвода им гадят, убивая всё удовольствие от игры и, по сути, отпугивая их от World of Tanks.
Также, насчет оленемера: есть ли вероятность, что WG наконец заблокируют возможность отображать статистику игроков в бою? Фокус от арты никому не нравится, и существенная часть жалоб на арту — это как раз из за фокуса, когда игрок просто не может починить гусеницу и заехать в укрытие или освободиться от стана, потому что по нему одновременно стреляют 3 арты. Арта не имела бы столь плохую репутацию, если бы все игроки были для нее одинаковы.
В любом случае, продолжайте в том же духе, я просто обожаю эту игру, и наверное вас обрадует тот факт, что я задонатил в танки столько денег, сколько хватило бы для достойной Б/У машины. Лол…
— АБ: Спасибо за теплое приветствие! Мы хорошо понимаем, что новичков не ждёт пони с радугами и единорогами, и мы изучаем эту проблему сейчас. В некоторых отдельных случаях мы пытаемся ввести ботов для новых/низкоуровневых игроков; это, с нашей точки зрения, должно облегчить их тяготы. Также, готовятся некоторые нововведения, но они слишком сырые, чтобы говорить о подробностях.
Также, мы исследуем, как разрешить проблему с оленемером и стримснайпингом, при этом, не забирая у игроков возможность, делать моды и создавать крутые вещи. Можете положиться, мы объявим о решении, как только мы будем уверены в том, что мы его нашли.

И да, мы решили наградить этот пост золотом, которого хватит, чтобы купить, достойный новый прем :)

Замечали ли вы что любой взрыв на льде Штиля, песке Песчаной Реки и угле Промзоны влечет за собой генерацию текстурки кратера из земли? Собственно, планируете ли вы разнообразить кратеры, которые остаются после взрывов?
— Чел, я больше не буду спать... Ну серьезно, вы должны знать, что за такие вещи есть цена. Необходимо больше материалов на ландшафте чтобы связать эффекты с взаимодействием, и мы сделали ровно столько, сколько могло выдержать железо игроков. Наши ребята, которые занимаются рендерингом, рвутся сделать гораздо большее, как только появится возможность.

Может ли движок игры поддерживать возможность сбивать самолеты, которые по скрипту летают над некоторыми картами?
— Может, просто эта возможность отключена. Она есть только для разработчиков xD

Что по СУ-122-54?
— Есть кое-что, но я не буду говорить про нее сейчас, извиняюсь.

Нет ни одной пустынной карты в Генеральном сражении. Есть планы?
— В данный момент мы экспериментируем с ГС, и очень скоро выпустим новую карту ГС со степным ландшафтом. Если всё будет успешно, мы рассмотрим возможность дальнейшего расширения репертуара у данного режима.

Будете ли дальше развивать 2D кастомизацию машин? Например, чтобы игрок мог наносить свой собственный номер дивизии/части (несколько шрифтов), который бы виднелся на бортах башни и концах корпуса? Таким образом, можно было бы воссоздать в игры некоторые исторические машины.
Также, рассматриваете ли вы возможность добавления разнообразных антенн в игру, в зависимости от их рации?
— Да, разумеется, на WG Fest 2018 будет больше информации.

Раньше, прем танки фармили больше серебра и опыта для экипажа, при этом были слабее своих прокачиваемых собратьев. Однако уже давно выходят прем танки, которые лучше прокачиваемых. Это тревожная тенденция. К примеру:

Т-44-100 (Р) — Т-44
Т26Е5 — Т32
Объект 252У — ИC-3
Centurion Mk 5/1 RACC — Centurion 1
Rheinmetall Skorpion G — Rhm.-Borsig Waffentrager
И самое последнее, ЛТ-432 — ЛТТБ.

Какие цели и идеи преследуются, чтобы вернуть видимость баланса в игру?
— АБ: Видите ли, есть целых 2 тенденции. Первая эта та, на которую вы указали, а вторая — “пожалуйста, апните мои прем танки, они сосут, и я не могу играть”. Обе достаточно крупны, и мы пытаемся усидеть меж двух стульев.
К тому же, мы очень осторожно действуем, когда затрагиваем уже введенную в продажу премиум технику. Поэтому, мы выпустили некоторые машины, которые будут оставаться сильными продолжительное время. Это тем более важно в свету грядущего общего ребаланса, который я упоминал выше.
Сейчас, если нам кажется, что какой-то прем танк выделяется, мы скорее ограничим его продажи, чем будем его нерфить.
Кстати, много игроков из СНГ говорят, что 432 слабый, и сходу просят апнуть. Это хороший показатель того, что с танком всё в порядке. Так что, это всё очень субъективно. Если данные покажут, что он действительно имбовый, мы не будем его продавать в дальнейшем, пока, к примеру, не будут апнуты другие танки и целые ветки.

а) Любимый танк?
б) Есть ли у вас планы по изменению расходников и снаряжения в будущем?
в) Получат ли какие-то из будущих карт лёд с Линии Маннергейма? (Можно аккуратно ездить, ломается от выстрелов)
— АБ:
а) Leopard 1. Знаю, он специфичен, но я его люблю :)
б) Планы есть, но это очень далёкое будущее. Следите за информацией с WG Fest 2018, чтобы узнать, что мы планируем сделать.
в) Сейчас у нас маловато зимних карт в игре, поэтому я считаю это прикольной идеей на будущее.

Будут ли нерфить Объект 430У? И будут ли добавлять новые советские танки?
— АБ: Ну, в перспективе ближайшего общего пересмотра я бы сказал, что может быть. Советские танки — у нас есть кое-что интересное в рукаве, WG Fest 2018…

Сроки по переделке экипажа? Что там с лампочкой, будет ли она базовым навыком?
— АБ: Никаких точных дат, приятель. Мы усвоили урок с Хавоком.
Насчет лампы, это то, про что мы сейчас думаем. Больше информации весной, я полагаю.

Я следил за развитием ваших ВГ-ботов. Уже было, по крайней мере, 4 версии. С развитием искусственного интеллекта, машинного обучения, глубокого обучения и т.д., увидим ли мы эти технологии у ботов, для ускоренного развития этой сферы игры?
— Мы сейчас пристально следим за поведением ботов и пытаемся их улучшить. Насчет машинного обучения и глубокого обучения — пока что никаких планов нет.

Смогут ли игроки получить 8-битную нашивку, которая есть сейчас у ботов?
— МЧ: Нет, но нашивки, доступные ботам, на игроках… это смешная идея)

Будет ли еще кроссоверы, как с Warhammer 40,000?
— АС: Ну, несмотря на то, что выглядит это круто, такие стили сложны в изготовлении, поэтому мы старательно выбираем какое событие или сотрудничество провести. Есть несколько идей, но точно не на ближайшее будущее.

Когда вы уже пофиксите наконец кривые хитбоксы и невидимые стены сквозь которые пропадают выстрелы? Они всюду и везде на каждой карте?!
— Мы постоянно их фиксим, в каждом патче. Если у Вас есть конкретные места на карте, которые еще не пофиксили, пожалуйста, предоставьте нам реплеи или координаты в ЦПП, и мы постараемся поднять таким фиксам приоритет.

Уберите арту.
— АБ: Планов по выводу арты нет. Она часть экосистемы этой игры, и несмотря на то, что некоторые игроки её ненавидят — она исполняет свою роль. Что я могу пообещать — в 2019 мы вновь изучим вопрос САУ.
Есть планы по апу Т110Е5?
— АБ: Да. Возможно. А вы уже соскучились по тем денькам, когда он имбовал? :)

Планы по прем. арте, сome on?!
— АС: Уже есть 105 leFH18B2, Sexton, но их мы давно не продавали. Касательно будущего, пока что у нас нет никаких планов по вводу новых премиумных САУ


World of Tanks (Wargaming) завоевала в свою коллекцию уже 4 статуэтку престижной премии Golden Joysticks, в категории «Still Playing» (Все еще играем). Это случилось в рамках 36 церемонии Golden Joystick Awards в Лондоне.

Совсем скоро нас ждёт специальная акция для всех регионов.
Распределение мест:
3. World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
2. Overwatch (Blizzard Entertainment)
1. World of Tanks (Wargaming)
[Акция в честь 4-го гульден жойстика]
Акция в честь взятия 4-го Golden Joystick WoT. Всё благодаря вам!

Ваша поддержка обеспечила World of Tanks четвёртую в истории игры награду Golden Joystick. Мы бесконечно благодарны вам за ваши голоса.
А теперь давайте отметим победу особой боевой задачей
— x2 опыта на все бои в теч. 2 дней.

C 17 ноября 13:00 (МСК) по 19 ноября 13:00 (МСК)

Условие:
• Победить в бою.
• Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда:
- В 2 раза больше опыта (со второй победы танка в день).

Ограничения:
• Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
• Техника IV–X уровней.
• Количество выполнений неограниченно!


КДПВ
[Рыженькие Лисички]








[Улыбашка Райли]










ЗА ИМПЕРАТОРА!!!

Бушлаты снять к чертовой матери...
ШТЫКИ примкнуть!
Пррриготовиться в контратаке!

4etyre}I{dyblyadskaya_yarost`.jpg
(ну сорян,я просто не мог пройти мимо новости с таким заголовком,чертов Кадианский синдром)
11 ноября, в день столетнего юбилея окончания Первой мировой войны, компания Wargaming готовит мировую online-премьеру фильма «Атака Мертвецов: Осовец» на официальном канале World of Tanks.

ООО "СЕРБ ПРОДАКШН" (Общество с ограниченной ответственностью) представляет:

[Подробнее о фильме и компании СЕРБ]
Фильм расскажет историю обороны крепости Осовец, одного из не самых известных, но знаковых сражений Первой мировой. Фильм был создан с целью ярко и доступно напомнить об ужасах войны, дать каждому возможность увидеть и еще раз осмыслить Первую мировую войну как трагичную часть истории, ведь свидетельств ее остаётся все меньше. И еще раз сказать, что война должна оставаться только на экранах мониторов.

В рамках анонса фильма свои комментарии дали:
• Андрей Муравьев, глава издательского подразделения Wargaming в СНГ;
• Александр Васильевич Храмой, заместитель директора Национального исторического музея Республики Беларусь.

Кстати о компании:
ООО "СЕРБ ПРОДАКШН" (Общество с ограниченной ответственностью).

Дата регистрации: 27.08.2012
Юридический адрес: Москва, улица Новорязанская, 38
Учредители: Буркатовский Сергей Борисович (100%)
Уставный капитал: 30.000 руб.
Основной вид деятельности: Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ.

Основные показатели отчетности за 2017 год (по данным ФНС):
- сумма доходов: 847.000 руб.
- сумма расходов: 842.000 руб.
- уплаченный налог на добавленную стоимость: 18.035 руб.

Уплаченные страховые взносы за 2017 год (По данным ФНС):
- на обязательное социальное страхование на случай временной нетрудоспособности и в связи с материнством: 21.852 руб.
- на обязательное пенсионное страхование, зачисляемые в Пенсионный фонд Российской Федерации: 143.543 руб.
- на обязательное медицинское страхование работающего населения, зачисляемые в бюджет Федерального фонда обязательного медицинского страхования: 30.345 руб.


[Императорский ВДПВ]


Ну и кошечку вам,а то пафос из ушек потечет



[Императорский КДПВ]13802721883089.png



default

Оналитега с горы

Древнее зло пробудилось, стюардесса откопалась и повылазили на свет всякие олдфаги с постами. В рамках данной парадигмы откопался и я. А поговорить я хочу за многострадальные льготные премы, кои опять подверглись изменениям в нонешнем картошкином патче, что и явилось косвенной причиной моего возвращения в игру. Но я не буду пытаться учить отца ебаться картошку что делать с их игрой, найденной ими на помойке. Я просто хочу поделиться высокоценными размышлениями на тему льготных премов в этой игре. Не все они являются лично моими, но я хочу их озвучить для полноты картины.

Collapse )

Итоги эксперимента с О277!

Скатал 165 боёв. Почему 165? Потому что в первую очередь хотел сравнить статистику с WZ-111 5A. Когда открыл WZ, то первые 20 боёв держал 60% побед и 3500 средухи. Имба. А потом резко начался пиздец. Сплошные сливы 2:15 за 2 минуты в которых я едва успевал доехать до позиции и настрелять 2000-2500 урона. В итоге за 165 боёв 39% побед и 2000 средухи. А что же получилось на О277? В принципе то же самое. 31% побед при средухе 11 ( одинадцать ). Если кто забыл, то я не стрелял вообще. Весь урон сделан противниками, которые меня таранили.



[Статка О277...]
Объект 277 статистика

И статка WZ-111 5A
WZ-111 5A 165


Это что же получается? Потеешь на имбе и имеешь 39% побед. Сливаешься с 0 урона и имеешь 31%. Проверим на других танках. Возьмём свежекупленные премы 8, которые выкатываются параллельно.

[Лоррейн 40 тонн и Стрв С1...]
На Стрв потеешь в кустах и имеешь 37%, а на Лоррейне сливаешься ололо по центру и имеешь 50%.

Strv S1 70
Lorraine 40T 182


Ну-ка, посмотрим ещё одну десятку.

[Нажмите, чтобы прочитать...]
Pz.Kpfw VII Танк имба, но тащить лень. Поэтому катаюсь и делаю днищенские 2000 средухи. Почти 60% побед.

Pz Kpfw VII 172


Но больше всего мне нравятся Тупе 4 Хеви и Тупе 5 Хеви.

[Нажмите, чтобы прочитать...]
Тупе 4 выкачивал со стока. С днищенскими 1400 средухи 60% побед. Каманда так быстро и часто побеждала, что я просто не успевал доехать до противников. С Тупе 5 всё наоборот. Команда так быстро сливается, что тоже не успеваешь настрелять урон. В итоге 40% побед.

Type 5 Heavy Type 4 Heavy


Я уже не первый год говорю, что % побед на том или ином танке никак не зависит от вашей игры. Он рандомно назначается в момент покупки танка и сервер удерживает его в заданном значении. Это один из элементов патента Кислого. Ублюдочность патента заключается в том, что он работает так же в отношении премиуных танков за 2000, 3000, 5000 рублей.

[Зато экипаж прокачал...]
За 165 боёв без стрельбы и 31% побед прокачал экипаж с 90% до 100% + 73% первого перка. Экипаж с ИС-7, который на какой-то ивент давали. Уже не помню, что за ивент. Вроде как ИС-7 был в красном камуфляже. Поэтому всего 183 боя.

Экипаж 277


[Ну шо?]Можно повторить эксперимент на Объекте 705А. На стату мне всё равно похуй и есть 15 000 000 кредитов.

гарольд1

Два дня помогал поддерживать онлайн в WoT

Небольшая предыстория. В июле вышел патч 0.9.19.1 с WZ-111 5A, который я сразу же открыл. Танк просто супер. Не имба, но очень приятный. Первые 8 боёв держал средуху 3000+. В 9 бою мне первой тычкой взворвали БК, а в 10 я утонул с 0 урона. Поэтому после первых 10 боёв статистика выглядела так: 20% побед и 2700 средухи. После 20 боёв: 30% побед и 2600 средухи. После 30 боёв: 30% побед и 2500 средухи. После 63 боёв: 33% побед и 2100 средухи. После 100 боёв: 36% побед и 2200 средухи. После 123 боёв я перестал играть, остановившись на следующих результатах: 39% побед и 2200 средухи. Не скажу, чтобы у меня бомбило. Я просто играл и собирал статистику. 3\4 боёв был в топе по урону. А турбосливами 2:15 за 3 минуты уже давно никого не удивишь.

[Статистика за 100 боёв на WZ-111 5A]
Статистика WZ-111 5A


На основе закончился прем. Я отдохнул от игры 10 дней и расчехлил свой старый сливной твинк с ИС-7. Сыграл 90 боёв без ололо в АФК режиме и вот, что из этого получилось.

Collapse )
  • reput

Исповедь 57% лошпеда

Часть 1.
Годик или два назад забросил игру.
- пригорел от нерфа T57 Heavy и Foch-155;
- двое моих друганов-совзводных бросили танки после нерфа кваса и хелкэта – реально стало одиноко в рандоме;
- просто выбесили клановые ивенты: чтобы получить ГК-танчик надо было на ГК ходить как на работу –игра превращалась в работу – вторая работа после настоящей работы, вместо релакса.
- плюс запустили ЛБЗ и в рандом вернулась арта, что просто выбешивало.

Часть 2.
Несколько месяцев назад захотелось вернуться в игру, но я просто прихерел от фокуса арты. Написал запрос в службу поддержки с просьбой сбросить статистику в ноль или заблокировать ее выдачу в XVM, на что был послан на хуй. И я поклялся больше не донатить в танки и не покупать прем.

Часть 3.
А сегодня случайно понял, что с 23 февраля задонатил в танки почти 16 тыс. руб. – вот я придурок - лучше бы жене новый телефон купил!
И еще узнал, что в этом году ВГ введет 15 премтанков. И очевидно все они будут один лучше другого как Защитник и Скорпион Г. Пора сносить игру и заняться реалом!

Отчет лоха о расходах.
Что купил за месяц Цена Почему купил
3 танка в комплекте: Т-34-85М + КВ-122+Т-28 - 2 750 руб Прилагались бонусы на опыт экипажей. Захотелось покачать экипажи

T25 Pilot 1 на твинк 1 690 руб 100% экипажи же в комплекте, а на твинке не было американских экипажей.

Защитник 2 475 руб Ну нагибатор же. После разбора брони мне стало очевидно, что ИС-6 безнадежно морально устареет (не говоря уже про КВ-5). А на чем еще играть?

Защитник с экипажами на твинк 5 445 руб Нужен экипаж на твинк, чтобы отдыхать - только хер отдохнешь, потому что твинк получился фиолетовый.

Защитник - в подарок брату 2 475 руб А с кем еще мне во взводе играть?

Может прем - не помню 993 руб  

Итого за календарный месяц 15 828 руб Вот я лошпед. Говорят, что за эти деньги можно клан купить с укрепом - лучше бы клан купил, чем говнопремы.



И еще: по ощущениям, что когда донатишь процент побед сильно растет. У меня за этот период было около 61% побед.

Наверно надо набраться смелости и признаться жене на что проебал 16 тыс рублей за месяц.

Что думаете?

Спасибо, что оплачиваешь нашу игру
65(18.5%)
Ты - лошпед!
69(19.6%)
Да ты просто инвалид мозга!
63(17.9%)
Гребанный наркоман
87(24.7%)
Я сам такой
22(6.2%)
А я - томат
46(13.1%)

Collapse )

СОМнений больше не осталось...

Так называемая картофельная кампания "Играйте честно" по борьбе с запрещёнными модификациями ни что иное как рекламная кампания этих самых запрещённых модификаций. К середине ноября я стал замечать, что меня стали блаиндить слишком часто и слишком точно. Встаёшь в куст. Не светишься. Не стреляешь. Хуяк и прилетает плюха от ст\тт\пт с другого конца карты. Ок. Откатываемся. Ждём. Опять заезжаем в куст, но встаём с другой стороны. Тут же прилетает плюха. Причём в то же самое место на танке. Заебись, чо. До ноября 2016 года такого ни разу не было за суммарные 70 000 боёв на всех аккаунтах. Я просто аплодирую картошке. Сначала в игре начали плодиться боты. Банить их не стали, но шумиху быстро погасили. Ботоводы выгодны. Во-первых, они покупают премиумные танки. А во-вторых, поднимают онлайн. В январе и феврале 2016 я ради интереса стал кидать в ЧС самых злостных ботоводов с заметками когда и сколько банов кинул. Да-да, на некоторых в течение 2-3 недель я кидал по 2-3 и даже 4 бана. Так часто они мне попадались. Всего за два месяца в ЧС накопилось больше 100 ботоводов. Особо злостных ( WN8 100-300 и 20 000+ боёв за короткий промежуток времени ) несколько десятков. И это я играл только на ру5, днём и на высоких уровнях. Если зайти на 4-6 лвл, то там 75% ботоводы. Ночью уже давно не играю, но знаю, что там команды чуть ли не на 99% состоят из ботов. Сейчас глянул чо там с читерами? Забанили или нет? Тем более фАтоновый пидор на стриме джопа недавно пиздел, что ботоводы попадают в перманентный бан всего через 5 боёв. Хуй там. Пасаны накатали за 9-10 месяцев ещё по 20 000-30 000 боёв. Последний вход в игру сегодня. Теперь вот запрещённые модификации. Про варпак и прочее было известно давно, но они не были сильно распространены. Теперь будут. Заебал ВБР или руки слишком кривые? Хочешь уйти из игры? Подожди! Купи запрещённые модификации и нагибай. Банить тебя конечно же не будут. Если забанить хотя бы самых злостных ботоводов и пользователей запрещённых модификаций, то онлайн упадёт минимум на 100 000. Понятно, что самой себе картошке объяснять ничего не надо. Но как объяснить игрокам, что всё это время в игре каждый 5 был ботом или пользователем запрещённых модификаций? Поздравляю всех тех, кто уже съебался из игры. Всем тем, кто ещё остался, советую съёбываться. Дальше будет только хуже. Ну или переходите на игру по моей методике. Пыщ-пыщ ололо, опа лулз, ой вертуха и ваншот, азаза, на этой карте играть не буду и утоплюсь, на преме 8 лвл с 10 играть не буду и разобъюсь, пыщ-пыщ ололо, опа лулз.

Никогда такого не было и вот опять...