Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

usual

Описание тэгов и кратенькое пособие по выживанию

Так как профиль коммуны никто не читает (и правильно делает), то вкратце опишу местные ПОНЯтия здесь:
1) Мы верим в сомомодерацию, то есть, в травлю активом коммуны нарушителей писаных и неписаных правил.
Если в камментах суют полную панамку хуёв и кормят говном в прямом эфире - это не они плохие, это твой пост плох и тебе тоже должно быть от этого плохо. (малый типовой набор картинок для сомомодерации)
2) Из этого следует, что тереть чужие камменты, морозить ветки, закрывать пост для камментов, удалять пост (нет, жежешечка не даёт нам технической возможности запретить это) - крайне чревато баном.
3) Чтобы понять, как не попасть под беспащадный агонь дедовщины, стоит полуркать и почитать профиль коммуны.
Также в список обязательного чтения входит [вся правда про коммуну.]


И с этого момента я начинаю говорить вам только правду.
Танки - унылая контра со свистоперделками.
Танкисты - тупые олени.
Статодрочеры - ещё более тупые олени, ибо кичатся достижениями, никак не пересекающимися с реальной жизнью.
Педобиры - те, кого в детстве оижали ребята постарше, и теперь они "мстят".
Хейтеры - мазохисты, продолжающие есть кактус.
Фанбои - долбоёбы с синдромом утёнка.
Малютня - КНДР
Пюрешня - театр одного актёра и одного зрителя.
Понятня - ебанутое нечто, явно связанное с богами Хаоса. Ещё бы - ведь в ней:
- Диетолог - упоротый нытик, яровратодрочер и таксист.
- Трупозёр - некто, претендующий на культурность и дружбомагию, а на самом деле - кровавый тиран, предпочитающий делать грязную работу чужими руками.
- Гонево - мужчинка за тридцать с отклонениями в психике, заставляющими изображать из себя девочку. Цепной пёс трупа.
- Кедоки - малолетний школьник, дядяёб. Зашкварен генералом(о нём ниже).
- дедывоевали-85-60 - штатный вахтёр, на зарплате кровавого.
- Слаанеш - упоротое нечто. Если он и есть легендарный Биоланте, то от него мало что осталось.
- Инносент-ван - сраный уёбок с ЧСВ>9000. Искренне считает себя стражем порядка этой вакханалии.
- Нургл - сраная твинкота.
- Рысь - наблюдатель и сепаратор, эдакий хипстер-аналитик.
- Лейтенант - вообще не пойми кто.
И эти люди правят здесь бал! Впрочем, это неудивительно, при местном-то контингенте:
- Количер - эталонная ракота
- Генерал - эталонный же нытик, рукопожат.
- Паниковский - гусеёб, нелюбитель ежей.
- Ёж - партнёр(пассивный?) паниковского, также не любит зайца
- Заяц - странный уёбок, пикируется с пугалом.
- Пугало - вообще НЁХ.
Но это просто петушата и вниманиешлюхи, они не могут не срать в комментах.
Ах, да, главный по вниманиешлюхингу - некто гагарин, по словам лосей - мудак.
- Лоси - 3,5 нытика. Утверждают, что являются элитой, на самом деле - как та сраная оппозиция никому наху не нужна.
- Геи - клан вниманиешлюх, якобы нетрадиционной ориентации. Не нужны.
- Рэдопетухи - этим всё сказано.
- Олени - типа кококоилитка рандома - см. статодрочеры.
- Днища - клан основанный гагарином. Нужно продолжать?
- Пони - якобы дружбомагичная туса. На практике от их дружбомагии явственно попахивает старыми добрыми лучами поноса.
Разрабы ушли, ньюфагов травят, из клуба по интересам коммуночка превратилась в зону со своими понятиями, авторитетами и опущенными.
Нет уж, нахуй.
Танки уже месяц как снесены, тело приятно ломит крепатурой от вновь начавшегося спортзала, на горизонте маячит интересный проект, семья радуется переставшему задротствовать отцу. Спасибо вам всем за последние два года (танки+малютня+понятня). Когда-то это было хорошо.





Если же творится непонятная хуйня, кого-то банят, кого-то не банят, планируют точечные ядерные удары и всегда воюют с Остазией - потерпите дня три. Пройдёт. Игрушки у нас такие.

Ладно, теперь к тэгам.
Во-первых, не-ЖЖ аккаунтам умирающая жежешечка почему-то не даёт ставить тэги. Пичяль, помочь ничем не можем.
Во-вторых, тэгов у нас скопилось очень много, несмотря на то, что мы их регулярно чистим. Нормально, это жизнь, но ньюфаги путаются.

Collapse )

[Также желательно к прочтению.]Дяденька, здесь вам не тут, здесь ходят толпы мутноглазых пониёбов, изрыгая пастью страшные ругательства и богохульства, перемежаемые ублюдочным анимусленгом и литаниями дружбомагии! Тут знойно колосятся табуны донных раков, повторяя "блядь нахуй, нахуй блядь!", и понимают они только матерную речь. Тут мимокрокодилящий Морбид за минуту выблёвывает из пасти такое количество мата, что дети теряют сознание, а у некоторых депутатш случается лобковая сыпь. Тут в смотрителях луркоёбствующие говноеды, содомиты, варгеи и прочие извращенцы, и лишь одна восьмилетняя девочка чиста и непорочна настолько, что от её рёва молоко сворачивается в грудях у матерей, а проходщие мимо девицы моментально беременеют и рожают анацефалов, пожирающих кишки своих матерей прямо на месте...

Теперь ты понял, куда ты попал, о юнный и непорочный ньюфажина? В какой вертеп разврата и чистой детской речи занесли тебя ветра варпа? Осознал? Понял? Ну и катись отсюда нахуй и в пизду!


Если хочешь поделиться видео, то только годнотой. Годность определяется не тобой, а камментами. Так что если ты постишь всякие водики, обзоры и прочую хуйню по любимым нами играм - не забудь добавить опрос (сам найдёшь, как сделать) сомомодернуться тебе или нет. А то произойдёт полуавтоматически.
Остальное видео - тоже по тем же правилам.
Не забывай резюмировать содержание видео - схуяли его вообще кому-то может захотеться смотреть.

Как был построен «Химмельсдорф»?

Как был построен «Химмельсдорф»? С какой стороны должно светить солнце? Почему ломать сложнее, чем строить? Что происходит, когда принципиальность побеждает рационализм? Директор по глобальному оперированию метаигр и мобильных продуктов Wargaming Александр Шиляев рассказывает о городе-долгострое, одной из первых карт в World of Tanks. Довольно интересная статья об разработке одной из самых популярных и известных игровых карт в World of Tanks.

Откуда пришла идея создания го-родской карты «Химмельсдорф»?
Всё началось с карты «Карелия», потом появились «Малиновка» и «Прохоровка». В игре нужна была карта с городским танковым боем, поэтому мы выпустили «Химмельсдорф». На ней можно воссоздавать сражения, подобные знаменитым сражениям, которые происходили в Берлине и других городах.
«Химмельсдорф» стал во многом вызовом: нужно было оптимизировать производство зданий, отрисовку на сцене и приспособить карту под танковый геймплей. Собственно, все остальные городские карты было сделать намного проще: основные «грабли» мы уже собрали.

Это правда, что настоящего Химмельсдорфа нет?
Да, никакого реального города в основе карты нет. «Химмельсдорф» — это урбанистическая фантазия художников, сборный образ. Мы делали абстрактную городскую карту, удобную с точки зрения геймплея. Это было удобно для использования её в будущем на Глобальной карте.

Ходят слухи, что рабочее название карты было «Хренсдорф»...
Была мысль выпустить карту под этим названием, но появился вопрос, как мы будем писать его в технической документации. «Химмельсдорф» — это результат игры слов, «himmel» в переводе с немецкого — небо, небосвод, a «dorf» — село, небольшой город. После создания собирательного образа немецкого города, мы приступили к работе над советским аналогом. Таку нас появилась карта «Энск».
[Тык]

Как на карте появились реальные памятники культуры?
Когда мы выбирали здания для референсов, часто не было времени разобраться в том, что это за строения. Позже оказалось, что то, что показалось нам типичным, было уникальным. Например, красная ратуша на «Химмельсдорфе» — это Королевский замок, который стоит в Варшаве. Конная статуя, украшающая мост Гоген- цоллернов в Кёльне, была взята с чёрно-белой фотографии 1930-х годов по запросу в поисковике.
[Тык]
Мы тщательно подходили к дета¬лям и объектам среды, искали их исключительно на чёрно-белых фотографиях. Это вывески на домах, дорожках, светофорах, отбойниках, лавочках, фонарях. Иногда при поисках фотографий приходилось изощряться. В воспо-минаниях немецких солдат времён Второй мировой упоминалось, что во всех телефонных будках Германии была надпись «Fasse dich kurz», что означало «Излагай кратко». Только по этой фразе удалось найти изображение телефонных будоктого времени.

По какому принципу проектировался «Химмельсдорф»?
Карта должна быть сбалансированной и симметричной сточки зрения геймплея. Сначала мы построили эту городскую симметрию, а потом уже начали придумывать для неё наполнение.
Одинаковые домики смотрелись бы однообразно, поэтому продумывались высоты, на которые легко можно будет ориенти¬роваться в игре. На одной стороне таким ориентиром стала церковь, на второй — ратуша со шпилем. Чтобы различать визуально стили городской застройки, на стороне церкви решили сделать типичный европейский квартал, а возле ратуши воспроизвести архитектуру времён Третьего рейха. Получился условный административный квартал.

[Тык]




Карта появилась в игре уже в за-конченном виде, или доводилась до ума постепенно?
Первая итерация «Химмельсдорфа» появилась в закрытом бета-тесте игры. Игроки ездили между безликих коробок и писали на форумах о том, что у зданий не хватает текстур. Действительно, некоторые дома представляли собой временные примитивные «коробочки», из которых ком-поновались будущие кварталы. Карта наполнялась контентом постепенно.

Как удалось решить проблему с выстраиванием освещения на узких городских улочках?
Это стало довольно сложной проблемой. Мы перебрали много вариантов положения солнца над горизонтом. Свет решал художественную задачу, но при этом не должен был мешать игрокам. Нужно было создать ощущение естественности освещения, чтобы падающие тени подчёркивали геометрию и при одном взгляде на карту чётко прочитывались направление улиц и рельеф.
Но в итоге одна часть игроков ехала против солнца, у второй же оно оставалось позади. Тогда мы изучили статистику, посовещались с художниками и оставили солнце на одной из сторон, чтобы команды были в равных условиях.

Вы упоминали, что за «Химмельсдорфом» последовал «Энск». Другие городские карты создавались на основе тех же визуальных материалов?
Поскольку эта карта была первой картой городского типа, мы сразу рассчитывали на то, что созданный контент будет использоваться и в дальнейшем.
Наполнение «Химмельсдорфа» давало возможность в разных комбинациях создавать другие локации: небольшие сельские городки или индустриальные районы. Например, в районе железной дороги размещено много мелких объектов, которые позволяли формировать городскую инфраструктуру.
Так, благодаря «Химмельсдорфу» появился сет городских домов и зданий для карт европейского региона. Он использовался на многих локациях, которые появились позже. Это позволило выпускать более «лёгкие» обновления.

Источники
Тык
Тык

Архитектура сервисов Wargaming.net

Тут в каментах всплыло видео. Я, конечно, подозревал, что у WG всё через жопу, но не до такой же степени... Если объяснять простым языком, то представьте, что вас пригласил в гости друг. Приехали вы по адресу, но есть одна маленькая проблема. Прихожая у друга в Амстердаме. Кухня в Москве. Гостиная в Новосибирске. Туалет в Гондурасе. И т.д. Представили? Ок. Теперь представьте, что вы решили бухнуть. Открыли бутылочку Джека и разливаете по стопкам. Хуяк... и половина бутылки внезапно оказалась пролитой на стол. Ничего страшного. Просто когда вы открыли бутылку, то она была в Амстердаме. А когда начали наливать, то она оказалась в Москве или Новосибирске. Латенси, блеать. Такое случается "в среднем 3 раза в день". Я думал, что картошка жидится на сервера и просто не хватает мощности. Все помнят очереди и лаги осенью после релиза, когда онлайн был в районе 30-35К. Тогда картошка купила пару серверов и всё стало нормально. Потом, когда онлайн перевалил за 200К, опять появились лаги и фризы в прайм-тайм. Но ночью, когда онлайн существенно падал, играть было очень приятно. Никаких фризов и лагов. Игра шла очень ровно. Сейчас даже в 3 ночи всё равно фризы и подлагивания. Короче говоря всё очень, очень, очень плохо и будет ещё хуже. Вот интересно, а в других крупных и известных ММО так же всё через жопу сделано или нет?

Есть ли у вас фризы и лаги?

Да
93(73.8%)
Нет
33(26.2%)
жидодэша

А тем временем в замке...

Маленькая девочка, стоя на балконе, смачно отрыгнула и почесала волосатую спину черным удлиненным предметом. Внизу, в Понивиле, бегали два новобранца старой закалки и проводили опрос среди местных жителей. Местные жители в большинстве своем говорили всякие непотребства и обещали избить молотками всех лиц нетрадиционной ориентации. Правда, встречаясь с этими лицами, почему-то угощали их сидром и справлялись о здоровье матушки. За спиной скрипнула дверь и маленькая девочка, почесав ягодицу и зевнув пошла в зал.
В дверь въехал танк с 85-и мм орудием. Оттуда вылез иноземец из страны свободных поней.
— Да они там охуели ваще — сказал он, приветственно кивнув.
Девочка подняла черный удлиненный предмет, и тот, согнувшись ближе к хвату, безжизненно повис.
— Это я и сама вижу, ты успокойся, не кипеши. Сейчас совещание проведем.
Дверь в другом конце зала скрипнула и в нее, зевая вошла пони с кисточками на ушах. За ней шел, нагло улыбаясь мальчик, похожий на девочку.
— Да они там охуели ваще — повторил иноземец.
— А что Эплбоард и площаднутый Тихон?
— Опрос проводят, да как всегда. Рука руку моет, отмазывают друг друга. Опрос нелигитимный получается.
— Да... Теперь уже не Потато Каквсегда... — Девочка повернулась к красивейшей пони, грустно лежавшей на коврике — Как там твое копыто, принцесса?
— Болит — грустно отвечала принцесса Луна.
— Ну вот видите, болит, значит придется дальше играть в демократию, пошли, посмотрим как там люстроглавые кудахчат...

[КДПВ]
Гонево
  • gonewo

Пахомоугодие

Несколько небольших мизансцен из серии " А WoT вам зелёный слоник"

w99KaxhSk7k

[Пахом о мтатистах]
— А ты статист?
— Чего?
— Ты статист?
— Какой такой статист?
— Ну, ты статодрочер?
— Нет, блин. Меня считали некоторые ребята статистом. Даже минус поставили один раз, ну. А потом… ну я думаю… потому что мне отец говорил: главное, чтобы статистом тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа… Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто меня статистом назвал тогда, я ему в личку насрал.
©пасено с ракового

[Пахом о свете]
— Я… вот у нас здесь светляков много… ой, ой!.. светляков много, понимаешь?
— Что же за дебил, блядь?..
— Смотри, светляки, они тебе в кустах стоять мешают, светляки… А я вот — давай я тяжу нашему гуслю собью, и они все приедут сюда, и мы их убьём! Слышишь? И тебе тогда стоять… ой!.. в кустах стоять будет хорошо. Давай? Я выстрелю, а… а светляки все приедут, сюда, к нам. Ну, куда им ещё, ихнее место-то тока здесь. И… оооой!.. хочешь я выстрелю сейчас? И светляки, и мы их убьём!
— Нахуй…
— Ну что, стрелять?
©Кибор из ко-ко-конфочки

[О ИСе]
— зачем на исе зашел?
— ну так посветить..
— на исе?   светить? что ты пиздишь? зачем к арте пришел?
— ну они мне в чат написали, тип приходи, пт не будет...
— ах ты пидор, и чо блядь? ты видел какого они лвл?
— 8ого...
— Олёша, включи реплей! восьмого? ты мудак? 5-6 не хочешь? Хули город бросил и арту пошел жрать?
— ну парни ну блин...
— кароче или бл10 целуй или в тех. поддержку пишем.
— ну ребят...
© Неведомый мне анон

[Епифанцев о каче немцев]
— В бой иди.
— Немцев качай, блядь, на. Качай немцев.
— На чем, на пантере что ли?
— Качай. Качай немцев! Стреляй уже. Стреляй! Фарми свободку!
— Блядь.
— Чтоб Е-50 выкачал!
— Как я буду на пантере фармить?
— Фарми давай!
— Покажи мне как!
— Качай давай!
— Что «качай», ёпта, как я буду на пантере-то фармить?! Чё, совсем мудак что ли, покажи мне как я буду фармить-то ёпта!
(Стреляет, не пробивает, загорается, критуется все подряд)
— Ёпта, блядь… Как на ней ездить, ёб твою… Совсем ебанулись. (Получает второе попадание, опять загорается) Бля… ёпта…
— Езди, стреляй, сука. Вот как, блядь, нужно качать, вот, быстро. В кусты встал. Раз-раз! Стреляй, стреляй, бах-бах-бабах! Фарми! Говно! Вкачивай полтинник!
— Бля, у тебя получается классно, давай!
— Давай! Фарми свободку!
— Пидорасы, блядь… Суки, блядь. Говно. Охуенно. Блядь. Сука, блядь.
— Не буду я эти сараи качать! Не буду я!
— Пошёл нахуй тогда отсюда, пошёл, блядь, ничего не можешь сделать, пошел нахуй, на совках катайся!
©Кибор из ко-ко-конфочки

[Охуительная история. Возможно малафьение стен]
— Я когда, знаешь, хорошее вспоминаю перед сном, как на ПТ играл тогда вот, первый раз играл, на Малиновке.
— Ну как?
— Да хули, я сейчас расскажу, блядь — голду зарядим, потом будем тут блядь… нагибать всех.
— Кто зарядит, ты что ли?
— Ну а ты что, не зарядишь что ли?
— С какого хуя я должен голду заряжать? От твоих историй что ли я должен голду зарядить?
— Вдвоём стоим тут, блядь, под сеткой.
— Ну давай, рассказывай, давай.
— Ну… «Фоч» зарядил голдой, блядь, ну, весь БК.
— Угу.
— С тяжем во взводе одним.
— Угу.
— Ну, а потом нагнули всех.
— Бля, охуительная история просто. Я уже всю голду на снаряды потратил аж, блядь, сейчас гнуть поеду. Всё что-ли, просто нагнули и всё?
— Ну быстро так, десять минут всего играли-то. А я потом сразу, блядь, в минус уше… ушел… Дико в минус ушел, я… ну когда статодрочил просто…
— Бля, ну и истории у тебя, блядь!
— Ну ты под пивко катаешься, блядь, тебе такие истории… тоже такое видимо что-то было… Да ладно, ты меня всё время будешь смеяться…
— Да не буду я смеяться, давай, рассказывай как ты дрочил… стату.
— Стату, Стату. Ну я встречку на Химмельсдорфе потом вспоминаю, как там на горке, типа холма такого… замок какой-то, что ли? Не помню ничего…
— Ну, замок.
— Там я слился, блядь. вылез под ПТ, и слился.
— Охуенно.
— На голде был, тоже. «Фоч» тоже был. А везде, после патча «Фочи» были, понимаешь?
— Не, я на Химках играл один раз, заебись было.
©Кибор из ко-ко-конфочки

УПД
[Диалоги о разработке]
— Да здесь чёрте… Чёрте что вообще. Может, немецкую ветку переделаем? Нарисуем сейчас… Чёрт, бумаги нет.
— Серб, у тебя чё, шило в жопе? Сядь посиди нормально.
— В принципе можно, смотри, здесь ветку ПТ сделаем ещё, а из говна СТ слепим.
— По-моему, ты, бля, ебанулся, а не я. По-моему, у тебя крыша едет.
— Да нет, смотри, я просто придумал. СТ мы из говна просто слепим, леопарды, так? А ПТ, значит, мы тоже из говна слепим, и… Я как раз вот от папироски бумажку, я её выкидывать-то не буду, я её на ме-елкие такие кусочки нарву, и в это говно сверху аккуратно вставлю, как башню, так? И будем, ну… чтоб совсем уже тебе грустно не было, мы будем барабаны на ПТ ставить играть как-нибудь, хочешь, в танки? Там, ну я не знаю, например, э… Да как хошь.
©Кибор из ко-ко-конфочки

[И ещё раз о свете па центру]
— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!
— Что, что случилося-то?
— Ты чё, слился что ль, мудак, блядь?!
— Не, я не сливался. Я тебе светил по центру!
— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!
— Что ты! Я светил тебе!..
— Блядь, всё-таки слился, ой мудель, блядь!.. Сейчас будешь всё это ташить, блядь!
— Я тебе пытался посветить-то!
— Чё ты мне посветил, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты по центру… хули ты по центру поехал, мудак, блядь?!
— Я уж посветил, я тебе…
— Пидорас, блядь! Сука, блядь!
— Братишка, ты что!
— Вот тащи это теперь блядь!
— Я посветил уже!..
— Ёб твою мать, блядь, и вся команда слилась, блядь!
©Шитхуйм из ко-ко-конфочки

[Про охуительные итории]
— Я уже просто не понимаю, как тебя воспринимать, то ли тебя ща затимкилить здесь на хуй, или утопить, блядь, или не знаю, что с тобою сделать?! Ты можешь просто заткнуться, блядь?! Или нет? Ты понимаешь, что ты меня достал, я уже, блядь, с ума схожу от тебя, блядь. Не от арты, блядь! Не от того, что здесь в кустах сижу, блядь, а от тебя!
— Ну ладно вам, будьте ж вы людьми…
— (Кричит.) Кто мы-то?! К кому ты обращаешься, блядь?! Все уже слились, на хуй! Кто людьми-то, бля? Я уже не человек, бля, я олень, на хуй!
— Ну ч… что вы орёте-то всё?..
— (Взрывается.) Кто вы-то, ёб твою мать, блядь?! Кто вы, нахуй? Орёте. Я один здесь, блядь!
— Ну хочешь про танкование бортом расскажу…
— Да, хочу про танкование, бля, у меня тоже был КВ-5, бля, охуенный, бля, на сиську похож, я, бля, в Химки пошёл, блядь, а мне, блядь, вместо гусли, блядь, радиста отрезали, охуенная история, бля?!
©Шитхуйм из ко-ко-конфочки