Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

usual

Описание тэгов и кратенькое пособие по выживанию

Так как профиль коммуны никто не читает (и правильно делает), то вкратце опишу местные ПОНЯтия здесь:
1) Мы верим в сомомодерацию, то есть, в травлю активом коммуны нарушителей писаных и неписаных правил.
Если в камментах суют полную панамку хуёв и кормят говном в прямом эфире - это не они плохие, это твой пост плох и тебе тоже должно быть от этого плохо. (малый типовой набор картинок для сомомодерации)
2) Из этого следует, что тереть чужие камменты, морозить ветки, закрывать пост для камментов, удалять пост (нет, жежешечка не даёт нам технической возможности запретить это) - крайне чревато баном.
3) Чтобы понять, как не попасть под беспащадный агонь дедовщины, стоит полуркать и почитать профиль коммуны.
Также в список обязательного чтения входит [вся правда про коммуну.]


И с этого момента я начинаю говорить вам только правду.
Танки - унылая контра со свистоперделками.
Танкисты - тупые олени.
Статодрочеры - ещё более тупые олени, ибо кичатся достижениями, никак не пересекающимися с реальной жизнью.
Педобиры - те, кого в детстве оижали ребята постарше, и теперь они "мстят".
Хейтеры - мазохисты, продолжающие есть кактус.
Фанбои - долбоёбы с синдромом утёнка.
Малютня - КНДР
Пюрешня - театр одного актёра и одного зрителя.
Понятня - ебанутое нечто, явно связанное с богами Хаоса. Ещё бы - ведь в ней:
- Диетолог - упоротый нытик, яровратодрочер и таксист.
- Трупозёр - некто, претендующий на культурность и дружбомагию, а на самом деле - кровавый тиран, предпочитающий делать грязную работу чужими руками.
- Гонево - мужчинка за тридцать с отклонениями в психике, заставляющими изображать из себя девочку. Цепной пёс трупа.
- Кедоки - малолетний школьник, дядяёб. Зашкварен генералом(о нём ниже).
- дедывоевали-85-60 - штатный вахтёр, на зарплате кровавого.
- Слаанеш - упоротое нечто. Если он и есть легендарный Биоланте, то от него мало что осталось.
- Инносент-ван - сраный уёбок с ЧСВ>9000. Искренне считает себя стражем порядка этой вакханалии.
- Нургл - сраная твинкота.
- Рысь - наблюдатель и сепаратор, эдакий хипстер-аналитик.
- Лейтенант - вообще не пойми кто.
И эти люди правят здесь бал! Впрочем, это неудивительно, при местном-то контингенте:
- Количер - эталонная ракота
- Генерал - эталонный же нытик, рукопожат.
- Паниковский - гусеёб, нелюбитель ежей.
- Ёж - партнёр(пассивный?) паниковского, также не любит зайца
- Заяц - странный уёбок, пикируется с пугалом.
- Пугало - вообще НЁХ.
Но это просто петушата и вниманиешлюхи, они не могут не срать в комментах.
Ах, да, главный по вниманиешлюхингу - некто гагарин, по словам лосей - мудак.
- Лоси - 3,5 нытика. Утверждают, что являются элитой, на самом деле - как та сраная оппозиция никому наху не нужна.
- Геи - клан вниманиешлюх, якобы нетрадиционной ориентации. Не нужны.
- Рэдопетухи - этим всё сказано.
- Олени - типа кококоилитка рандома - см. статодрочеры.
- Днища - клан основанный гагарином. Нужно продолжать?
- Пони - якобы дружбомагичная туса. На практике от их дружбомагии явственно попахивает старыми добрыми лучами поноса.
Разрабы ушли, ньюфагов травят, из клуба по интересам коммуночка превратилась в зону со своими понятиями, авторитетами и опущенными.
Нет уж, нахуй.
Танки уже месяц как снесены, тело приятно ломит крепатурой от вновь начавшегося спортзала, на горизонте маячит интересный проект, семья радуется переставшему задротствовать отцу. Спасибо вам всем за последние два года (танки+малютня+понятня). Когда-то это было хорошо.





Если же творится непонятная хуйня, кого-то банят, кого-то не банят, планируют точечные ядерные удары и всегда воюют с Остазией - потерпите дня три. Пройдёт. Игрушки у нас такие.

Ладно, теперь к тэгам.
Во-первых, не-ЖЖ аккаунтам умирающая жежешечка почему-то не даёт ставить тэги. Пичяль, помочь ничем не можем.
Во-вторых, тэгов у нас скопилось очень много, несмотря на то, что мы их регулярно чистим. Нормально, это жизнь, но ньюфаги путаются.

Collapse )

[Также желательно к прочтению.]Дяденька, здесь вам не тут, здесь ходят толпы мутноглазых пониёбов, изрыгая пастью страшные ругательства и богохульства, перемежаемые ублюдочным анимусленгом и литаниями дружбомагии! Тут знойно колосятся табуны донных раков, повторяя "блядь нахуй, нахуй блядь!", и понимают они только матерную речь. Тут мимокрокодилящий Морбид за минуту выблёвывает из пасти такое количество мата, что дети теряют сознание, а у некоторых депутатш случается лобковая сыпь. Тут в смотрителях луркоёбствующие говноеды, содомиты, варгеи и прочие извращенцы, и лишь одна восьмилетняя девочка чиста и непорочна настолько, что от её рёва молоко сворачивается в грудях у матерей, а проходщие мимо девицы моментально беременеют и рожают анацефалов, пожирающих кишки своих матерей прямо на месте...

Теперь ты понял, куда ты попал, о юнный и непорочный ньюфажина? В какой вертеп разврата и чистой детской речи занесли тебя ветра варпа? Осознал? Понял? Ну и катись отсюда нахуй и в пизду!


Если хочешь поделиться видео, то только годнотой. Годность определяется не тобой, а камментами. Так что если ты постишь всякие водики, обзоры и прочую хуйню по любимым нами играм - не забудь добавить опрос (сам найдёшь, как сделать) сомомодернуться тебе или нет. А то произойдёт полуавтоматически.
Остальное видео - тоже по тем же правилам.
Не забывай резюмировать содержание видео - схуяли его вообще кому-то может захотеться смотреть.

БООООльшой струм этих ваших разработчиков.


Чтобы не тянуть Меня за хвост,картошка обосралась уже на входе.Они даже фамилии друг-друга не знают.

[БЕлецкий...БИлецкий]
Комментарий из видеоотдела.

[Узреть весь писдежь]
Итоги: Большой стрим с разработчиками и блогерами 2020. Что ждёт World of Tanks во второй половине 2020 года? Нормальный перевод RU.

🔔Экипаж 2.0
🔔Оборудование 2.0
🔔Ранговые бои, сезон 2020
🔔Перебалансировка танков
🔔10-летие Мира Танков

🔔Экипаж 2.0:
Экипаж 2.0 — это сложная система, и мы все еще находимся на стадии разработки различных концепций для ее реализации. Как только мы найдём решение, которое будет приемлемым как для игроков, так и для нашей команды, у вас обязательно появится возможность опробовать все возможные изменения на открытом сервере Песочницы.

Примерные сроки начала тестирования — лето 2020 года. На этом этапе у вас будет возможность опробовать переработанные экипажи, и, если вам это понравится, мы продолжим работу над механиками соответствующего конвертирования и компенсации, а также над другими аспектами этого функционала.

Версия Экипажа 2.0, которую вы увидите на сервере Песочницы, — это просто эксперимент для обкатки наших идей. Обратите внимание, что любые из предложенных изменений могут не добраться до финальной итерации или могут быть выпущены в полностью переработанном виде.

🔔Оборудование 2.0:
То же самое относится и к Оборудованию 2.0. Мы не стремимся радикально менять существующую систему, а вместо этого работаем над решением, которое было бы максимально комфортным для наших игроков. Оборудование 2.0, вероятно, будет привязано к классам и станет доступно для предварительного тестирования на сервере Песочницы этим летом. Результаты этих тестов покажут, какие изменения будут в конечном итоге внесены в игру.

🔔Ранговые бои 2020-2021:
В сезоне 2020-2021 Ранговые бои вернутся в World of Tanks и будут вестись на протяжении трёх захватывающих сезонов. В зависимости от ваших результатов за все три сезона вы можете получить высшую награду — танк 9 уровня. Его название, класс, нация и характеристики засекречены и будут опубликованы позднее.

Основываясь на ваших отзывах, мы немного пересмотрели некоторые игровые механики, чтобы игра в Лигах оказывала на вас большее влияние. Для этого будут предусмотрены специальные ежедневные задачи, которые станут доступны прошедшим квалификацию в Лигу. Мы также доработаем механизм получения Бонусных битв и сократим ваш путь через каждый Дивизион.

🔔Перебалансировка техники:
В этом году мы продолжим работы по перебалансировке, которые мы начали в 2019 году для некоторых популярных видов техники. Мы уже перебалансровали характеристики Leopard 1, STB-1 и других классных танков, а теперь пришло время сделать следующий шаг и заняться корректировкой параметров танков E-100, легендарного ИС-4 и других.

В немецком дереве мы планируем перебалансировать не только E-100, но и VK 36.01 (H), E-75, Tiger и Tiger II. Для советской нации, в дополнение к ИС-4, мы уделим особое внимание КВ-3, КВ-4 и СТ-I. В американском дереве изменения коснутся танков T32, M103 и T110E5. Кроме того, мы хотим последовательно настраивать колесную технику так, чтобы её можно было более эффективно останавливать при попадании. Этот список не является полным, и возможно, что в будущем к нему будут добавлены и другие танки.

Список АПа:
🇩🇪E 100
🇩🇪E-75
🇩🇪Tiger II
🇩🇪Tiger I
🇩🇪VK 36.01 (H)

🌍ИС-4
🌍СТ-I
🌍КВ-4
🌍КВ-3

🇺🇸T110E5
🇺🇸M103
🇺🇸T32

🔔10-летний юбилей World of Tanks:
В 2020 году исполняется 10 лет нашей игре, и вместе со всеми вами мы собираемся широко отметить этот рубеж! Большие торжества начнутся в апреле и продлятся до конца 2020 года.

Мы подготовили для вас множество интересных мероприятий и огромное количество другого игрового контента. Юбилей будет состоять из пяти тематических этапов, каждый из которых соответствует определенным вехам World of Tanks, оставившим свой след в сердцах игроков. Ветераны улыбнутся и вспомнят старые добрые времена, а новички удивятся, когда узнают некоторые любопытные факты о нашем проекте.
Все вместе, пять этапов Юбилея продемонстрируют, насколько World of Tanks изменился и вырос за прошедшие 10 лет. Празднования достигнут пика в августе 2020 года, так что в этом месяце будет много приятных сюрпризов! Уйма особых подарков и наград ждет всех и каждого, так что приходите и повеселитесь с нами!
________________________________

Еще раз хотим выразить вам благодарность за ваши отзывы! Следите за новостями — как только появятся новые решения, мы обязательно пригласим вас протестировать их на сервере Песочницы.

WE

UPD:АП ДЕДОВ
[Узреть подробности]Hw5ArNS6ntU.jpg
2SyEp1hmahc.jpg
1. Ребаланс веток 🌍ИС-4, 🇩🇪Е 100 и 🇺🇸Т110E5.
Около месяца назад мы подвели итоги тестирования нового баланса на сервере «Песочницы». В числе прочего мы упоминали машины, точечные правки которых были отложены из-за комплексных изменений баланса. Об этих машинах мы и хотим поговорить.

Сегодня в центре внимания три танка X уровня: ИС-4, Е 100, Т110E5. Каждый из них обладает своим стилем игры на поле боя, и анонсируемые изменения направлены на то, чтобы подчеркнуть особенности и усилить эти машины в рамках их ролей. Кроме этого, изменению подвергнется и ряд предшествующих «топам» машин, таких как КВ-4, Королевский Тигр или Т32.

2. Советские тяжеловесы.

Изменения X 🌍ИС-4:
- Улучшение стабилизации:
• Разброс от движения и поворота ходовой уменьшен с 0,25 до 0,18;
• Разброс от движения башни уменьшен с 0,08 до 0,06;
- Скорость поворота ходовой увеличена с 26 до 30 град/с;
- Скорость поворота башни увеличена с 22 до 25 град/с;
- Орудие М62-Т2:
• Время перезарядки уменьшено с 12 до 10,5 с;
• Время сведения уменьшено с 2,9 до 2,5 с;
• Разброс орудия увеличен с 0,38 до 0,42 м на 100 м;
- Замена снарядов орудия Д-25-Т:
• Основной бронебойный снаряд с пробитием 175 мм заменяется на подкалиберный с пробитием 217 мм;
• Специальный подкалиберный снаряд с пробитием 217 мм заменяется на кумулятивный с пробитием 270 мм;
- Улучшение лобового бронирования;
- Улучшение бронирования крыши башни.

Машины, предшествующие ИС-4, получат схожие правки, призванные подчеркнуть их роль тяжёлых танков для ближнего боя с хорошим круговым бронированием.

Изменения IX 🌍СТ-1:
- Орудие М62-Т2:
• Время перезарядки уменьшено с 13,3 до 12 с;
• Разброс орудия увеличен с 0,38 до 0,4 м на 100 м;
- Замена снарядов орудия Д-25Т:
• Основной бронебойный снаряд с пробитием 175 мм заменяется на подкалиберный с пробитием 217 мм;
• Специальный подкалиберный снаряд с пробитием 217 мм заменяется на кумулятивный с пробитием 270 мм;
- Улучшение стабилизации.

Изменения VIII 🌍КВ-4:
- Орудие Д-25-Т:
• Основной бронебойный снаряд с пробитием 175 мм заменяется на подкалиберный с пробитием 217 мм;
• Специальный подкалиберный снаряд с пробитием 217 мм заменяется на кумулятивный с пробитием 270 мм;
• Время перезарядки орудия уменьшено с 12,1 до 12 с;
• Время сведения орудия уменьшено с 3,4 до 3 с;
• Разброс орудия уменьшен с 0,46 до 0,44 м на 100 м;
- Орудие ЗиС-24:
• Время перезарядки орудия уменьшено с 10,3 до 9 с;
• Время сведения орудия уменьшено с 2,9 до 2,3 с;
• Разброс орудия уменьшен с 0,38 до 0,36 м на 100 м;
• Улучшение стабилизации;
- Улучшение бронирования маски орудия.

Изменения VII 🌍КВ-3:
- Орудие Д-25Т:
• Время сведения орудия уменьшено с 3,4 до 3,1 с;
• Разброс орудия уменьшен с 0,46 до 0,44 м на 100 м;
- Улучшение бронирования маски орудия.

3. Немецкие гиганты.

Изменения X 🇩🇪Е 100:
- Орудие 12,8 cm Kw.K. 44 L/55:
• Замена снарядов с уроном 490 единиц на снаряды с уроном 530 единиц;
• Время перезарядки уменьшено с 13,3 до 12 с;
• Время сведения увеличено с 2,3 до 2,5 с;
• Разброс орудия увеличен с 0,36 до 0,39 м на 100 м;
• Незначительное уменьшение стабилизации;
- Время сведения орудия 15 cm Kw.K. L/38 уменьшено с 2,9 до 2,7 с;
- Улучшение лобового бронирования башни.

Машины более низких уровней в дереве исследований перед Е 100 получат схожие правки. Вырастет разовый урон, комфорт стрельбы, в некоторых случаях улучшится бронирование.

Изменения IX 🇩🇪Е 75:
- Изменён урон стандартных и специальных (голдовы) снарядов у орудий:
• 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 – с 240 до 280 единиц;
• 10,5 cm Kw.K. L/52 – с 320 до 360 единиц;
• 10,5 cm Kw.K. L/68 – с 320 до 360 единиц;
• 12,8 cm Kw.K. 44 L/55– с 490 до 530 единиц;
- Изменён суммарный запас прочности для башен:
• E 75 Ausf. A – с 1820 до 1850 единиц;
• E 75 Ausf. B – с 1920 до 1950 единиц;
- Изменена скорость поворота ходовых:
• Е 75 – с 36 до 28 град/с;
• E 75 verstärkteketten – с 39 до 30 град/с;
- Улучшено лобовое бронирование башни.

Изменения VIII 🇩🇪Tiger II:
- Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71:
• Увеличение урона стандартных и специальных снарядов с 240 до 280 ед;
• Время перезарядки увеличено с 6,7 до 7,8 с;
• Время сведения уменьшено с 2,7 до 2,5 с;
- Увеличение урона стандартных и специальных снарядов орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 с 320 до 360 единиц;
- Увеличение урона стандартных и специальных снарядов орудия 10,5 cm Kw.K. L/68 с 320 до 360 единиц;
- Улучшение бронирования.

Изменения VII 🇩🇪Tiger I:
- Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71:
• Увеличение урона стандартных и специальных снарядов с 240 до 280 единиц,
• Время перезарядки увеличено с 6,7 до 7,8 с.;
• Время сведения уменьшено с 2,7 до 2,5 с.;
- Улучшение бронирования маски орудия.

Изменения VI 🇩🇪VK 36.01 (H):
- Орудие 8,8 cm Kw.K. 36 L/56:
• Разброс орудия уменьшен с 0,38 до 0,36 м на 100 м;
• Улучшена стабилизация;
- Скорость заднего хода увеличена с 12 до 14 км/ч;
- Изменён суммарный запас прочности для башен:
• VK 36.01 (H) – с 1000 до 1100 единиц;
• Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 – с 1060 до 1200 единиц.

4. Американские бойцы.

Изменения X 🇺🇸T110E5:
- Время перезарядки орудия 120 mm Gun M58 уменьшено с 10 до 8,8 с;
- Улучшение стабилизации:
• Разброс от движения и поворота ходовой уменьшен с 0,18 до 0,14;
• Разброс от движения башни уменьшен с 0,08 до 0,06;
- Улучшение бронирования борта в районе передних катков.

Другие машины в ветке также будут улучшены в первую очередь с точки зрения огневой мощи и комфортности стрельбы.

Изменения IX 🇺🇸М103

- Время перезарядки орудия 120 mm Gun M58 уменьшено с 11,2 до 10 с;
- Орудие 105 mm Gun T5E1:
• Бронепробитие основным снарядом увеличено с 198 до 208 мм;
• Время перезарядки уменьшено с 10,6 до 8,7 с;
• Время сведения уменьшено с 2,3 до 2,1 с;
• Разброс орудия уменьшен с 0,41 до 0,4 м на 100 м;
- Улучшение стабилизации;
- Улучшение бронирования башни.

Изменения VIII 🇺🇸Т32:

- Орудие 105 mm Gun T5E1:
• Бронепробитие основным снарядом увеличено с 198 до 208 мм;
• Время перезарядки уменьшено с 10,6 до 8,7 с;
• Время сведения уменьшено с 2,3 до 2,1 с;
• Разброс орудия уменьшен с 0,41 до 0,4 м на 100 м;
- Разброс от движения башни уменьшен с 0,14 до 0,1.

5. Заключение.
Мы давно обещали пересмотреть некоторые машины и их влияние в бою. При этом проверка гипотез, связанных с новым балансом, потребовала отложить тестирование изменений отдельных машин.
Мы знаем, что вопросы у вас вызывает не только эта техника, однако сейчас сфокусируемся именно на ней — об этих танках спрашивают чаще других. В будущем мы планируем изменения и для других машин, о чём сообщим отдельно.

[Стенограмма ответов разрабов(может надо кому)]- Оборудование 2.0 WOT:
Мы хотим дать разнообразие и вариативность. Мы хотим добавить некоторое количество экземпляров оборудования, которое будет влиять на те характеристики, которые у нас до этого не были затронуты. Например, маскировка в движении. Хотим упростить типы оборудования (элементы подвески у нас уникальны для каждого танка), будем объединять в единую штуку.
Также у каждой роли машин или, возможно, у отдельных машин слоты для оборудования будут типизированы.
• Т.е. этот первый слот предназначен для элементов оборудования, связанных со стрельбой.
• А вот этот слот для защитных параметров, например, защиты от оглушения/возможности эффективнее чиниться и т. д.
• А третий слот связан с элементами маскировки или подвижности.
И всё оборудование, которое у нас сейчас есть в игре, будет также иметь это свойство. Устанавливая существующее оборудование в нужный слот, его бонус вырастет.
Наша задача в первую очередь сделать разнообразие, чтобы были разные варианты, как мы можем сбилдить танк, чтобы направить его в определенную область. Это и есть базовые основы.
Всё это мы вам будем показывать на Песочнице, и не 1 раз! Минимум покажем 2 раза перед релизом на песке. В этом году летом первый песок с Оборудованием 2.0
На песке будут оборудование, которое будет увеличивать ХП танку, но дойдет ли оно до релиза – непонятно.
Будет ещё оборудование, которое влияет на динамику, максимальную скорость, скорость разгона.
Никаких ограничений не будет(!): вы сможете настраивать, как угодно вашей душе. Но при соответствии определённого типа оборудования определенному слоту будет дополнительный бонус (стак). Штрафов, как на ГК, не будет. Только увеличение. Но это не огромные бонусы.
При этом старое текущее оборудование сохранит свои циферки и бонусы. Правда, не исключено, что некоторое старое оборудование актуализируем, сделав более востребованным.
Задача как сейчас звучит: примерно в 1.5 раза увеличить количество оборудования для каждого танка.
• И да, и для этого тоже мы на ГК тестили элементы с бустами для танков в прошедшем ивенте.

- Экипаж 2.0 WOT
Во второй половине 2020 года ждите Экипаж 2.0 на Песочнице. Появится новая сущность — танковое подразделение (батальон), в котором будет находиться 4 экипажа, по сути, запакованных. Каждый этот экипаж может выучить отдельный танк (все они объединены нации и классом). Т.е. есть, например, советские СТ, внутри будут 4 слота. У этого всего подразделения существует общий уровень, от этого уровня зависит, сколько конкретно скиллов/умений могут выучить командиры данных подразделений. Каждый командир при этом может иметь свой собственный билд. Таким образом, внутри одного экипажа может лежать 4 танка разных и все премы формально, подходящих под класс и нацию.
Все специальные экипажи при этом превратятся в советников, которые дают доп. умения фиксированные. Каждый советник имеет свои собственные умения, которые можно будет совмещать с командиром. Т.е. к одному слоту применяется модификатор, для того чтобы усилить определённый эффект/билд.
Само же дерево перков будет подвергнуто лютой переработке, перков станет значительно больше.
Мы уберём значения прокачки в процентах, ускорим прокачку экипажа. Появятся просто уровни внутри перка. На них же будут влиять инструкции/советники.
Произойдет деление на 5 веток, как сейчас есть 5 специальностей у членов экипажа. Каждая ветка в конце будет открывать на выбор 2 ультимативных скилла, самых сильных во всей ветке. Но для того, чтобы их получить, в конкретную ветку нужно вложить значительно поинтов, чем в любую другую.
Сохраняется только сущность командира, всё остальное впаяно в него. Это даже не командир уже, а начальник взвода. Ибо он уже может управлять множеством танков. У командира есть советник, который может улучшить его самого, нарастить потенциал.
1 советник для 1 командира. Внутри 1 подразделения 4 командира. Всё. 1 подразделение умеет управлять 4 танками + премы.
Подразделение не будет забывать до 4 танков. Например, берёшь 1 подразделение, они условно качают у тебя ветку Объект 140. Внутри у меня сидят качающие танки: T-54, T-44, T-43 и, допустим, T-34-85 + премы класс/нация (не забывайте).
Итого 1 подразделение покрыло 4 танка сразу. Подразделение требует один класс и одну нацию.
По итогам, скорее всего, получится 2 Песочницы у нас.
Некоторые новые перки будут похожи на старые. Добавится много новых вещей, связанных с ситуационным поведением. Т.е. если я в бою веду себя таким образом, у меня срабатывает бонус.Ты сам выбираешь всё, и если сравнивать с оборудованием, то это ещё более тонкая настройка под стиль конкретного игрока. И то уже завязано не на машине, а на характере самого игрока его стиле игры.
Да, перк против оглушения есть.
Всего 35 перков: 25 обыкновенных и 10 ультимативных.
Общее правило, что экипаж даёт некий комфорт, удобство игры, но не даёт зверского преимущества над оппонентом, останется. Увеличивается многообразие, и более сильные способности мы дадим только в том случае, когда они являются ситуативными (например, перк Заряжающего, который говорит о том, что, когда у меня ост. менее 10% ХП, моя скорострельность повышается на 10% – это типичный пример ситуативного перка, подходящего нам).
- Скоро подъедет активность для клановых игроков. Её можно будет выполнять как в рандоме, так и в кланах. Награды будут интересные.

* Для чего так активно сейчас наполняется 9-й лвл в игре?
- Я пока воздержусь от ответа на этот вопрос. Он есть.

- По взводам ничего менять не собираемся.
- Над WoT Classic работаем, пока более нечего сказать.
- Владельцев 4K мониторов в WOT — 0.5% от общей массы игроков (данные на конец осени 2019).
- Увы, кастомизировать дополнительно (декали, эмблемы) или разбирать 3D-стили невозможно, сделать это технологически дорого нам. Для нас создание 3D-стиля — это как создание нового танка, и мы это уже рассказывали. Это готовые запеченные вещи, которые нельзя кастомизировать.
- Если внутренние тесты покажут себя хорошо, то появится возможность разбирать готовые 2D-стили. Будут изменяемые стили. Работаем в этом направлении прямо сейчас.
- После закрытия КБ никакой статистики мы не собирали. И нет, КБ мы закрыли не зря. Сейчас в качестве замены КБ нам интересен формат, который был в Битве блогеров 2020 – 7/70. В целом мы полноценно планируем его попробовать развивать. Он зашёл нормально, игрокам он вроде как понравился. Будем тестировать его короткими итерациями – в обозримом ближайшем времени хотим просто запустить его без обвязки ББ, просто чтобы люди поиграли с каким-то минимальным стимулом. Просто посмотреть, как он играется в отрыве от соревновательной части. И вообще, он выглядит очень перспективно.
Также будут небольшие геймплейные доработки: время захвата базы, состав карт. Первый тест уже очень скоро.
7/54 нет в планах.
- Недавно мы сделали сильный подход к голосовой связи в игре, конкретный. Но, к сожалению, не смогли договориться с партнёром (очень популярным). Сейчас ведём поиски дальше. Мы прекрасно знаем, что все современные игры должны быть гибкие в плане голосовой связи. Быстрый мьют, приоритет голоса и т. п. Но наша текущая связь да, действительно из прошлого и не менялась никогда. Писать своё решение просто нецелесообразно.
- Битва блогеров 2020 – очень крутой формат, который будет развиваться и продолжаться.

- На это 9 мая: вокруг 9 мая планируем выкатить большой PvE-режим. Будем штурмовать Берлин на карте “Берлин”. Всё это приурочено к 75-летию Победы.
- Обнуление аккаунта. Нет, не планируется! Только разве за ботоводство с отбираем всех танков, опыта, но с оставлением золота и премиум техникой.
- Амнистия для тех, кто любит покатать Запрещенные моды:
«В этом году проекту 10 лет, напоминаю, в ночь с 12 на 14 августа игра вышла в релиз в России. Будет амнистия, ВСЕобщая. В честь 10-летия WOT, в августе.
НО это не значит, что прямо сейчас можно идти и творить ересь (ругаться матом, подпирать, катать подставные бои и т. п.). Я сейчас не шучу, разбана не будем вам. Отсчёт с данного стрима пошёл».

- Рейтинг поведения игрока и поощрения: проверяли, работает плохо. Матчи у нас большие (много игроков на арене), в отличие от игр, где это работает очень хорошо, в командах 5x5. У нас просто большинство игроков не помнят вообще, с кем они играли даже прямо внутри одного и того же боя. Не говоря уже про то, кого-то там хвалить. Нет такого в планах.
- Работаем над системой внутренней коммуникациии внутри боя, более современной. Что-то типа Apex-LIKE. На определенные непосредственнее действия можно будет сказать: «Молодец». Но смысла считать такие лайки нет.
- Super Conqueror и T95/FV4201 Chieftain нерфить не планируем.
- Возможность получения Демонтажного набора вернём. Если всё будет окей, добавим в Ежедневные задачи (Daily Quests).
- Мы знаем, что в ежедневных задачах (Daily quests) за спец. БЗ после прохождения 3 основных БЗ за 30 БЗ, включая премиум квесты, даётся недостаточно наград игрокам.
- Выбор точки или область респа в рандоме для разных классов/танков – нет, в планах нет.
- За общее количество боёв на аккаунте думаем о поощрениях игрокам, да.
А также сейчас в нашей лаборатории, куда мы приглашаем игроков, находится фича «Прогрессивные декали». Она просто тестируется пока и может даже не пойти в релиз. Одна из декалей, которая там есть, связана с накаткой N боёв на N машине. Декаль сама изменяется, становится жирнее, красивее и лучше. Посмотрим, насколько это окажется востребованным.
- 3D стили, которые уже были ранее, будем продавать в общем доступе повторно.
- Как выбирается машина под 3D стиль: выбираются те танки, которые популярны у игроков, кол-во в ангаре, кол-во боёв за N последний промежуток плюс какие-то уникальные вещи.

- Можно ли сделать активацию прем акка по условной кнопке, который я получил, например, за Боевой пропуск, ивент, где-либо ещё? Ну, сейчас у меня работа, а через неделю отпуск, можно мне его через неделю активировать? (Как бы я буду условно забирать свой приз)
– Можно.
– Вы сделаете так?
– Нет.


- Анонимайзер как фича зашла, но пользуется им очень мало народу в абсолютных числах от общего числа игроков. И не потому, что сложно найти, где включить в настройках.
- На этот год запланировано 3 ветки (на самом деле подветки), которые мы введём в игру. Нет, это не китайские ПТ и не Артиллерия. Не такие грустные танки.
- Примерно раз в полгода мы будем обновлять ассортимент Бонового магазина. В этом году будет обновление ассортимента, ориентируемся на старт следующих Ранговых боёв.
- Работаем в этом направлении сейчас, дабы можно было нанести свои достижения — условно 20 «Медаль Колобанова» на танк.
- В самом обозримом будущем нет планов трогать (апать) премы. Сейчас ситуация с премами в целом лучше, чем была 1-2-3 года назад.
- БК у машин будут адаптированы под новые ХП (только лоу лвл).
- Боновые (серебряные) инструкции. В рамках переработки оборудования, которое также связано с инструкциями, которые связаны с экипажем: да, будут изменения. Сам процесс компенсации будет на Песочнице. Дабы всё было прозрачно и понятно. Возможно, дадим просто доюзать.
WE

КДПВ
[Косплэй этот ваш]
[Райли что-то готовит]













РефералОЧКА на Т26Е5 и подкрутОЧКА

Выполнил за 490 боёв, но это не точно. Потому что я опять увлёкся прокачкой, а не набиванием очков. Это уже четвёртая рефералочка и самая сложная. Основной набор танков как обычно: Пз1ц, Крузер 3, БТ-2, БТ-7, А-20, Т-26, Т-46, Т-50. На этих танках суммарно 330 боёв. С самого начала набивание очков не пошло. Первые 500 очков я копил месяц с перерывами по 3-4 дня. Взять мастера или паскуччи на имбе Пз1ц было просто невозможно. Меня ваншотили низкоуровневые бабахи. Меня распиливали в лоб пулемётные бляди 2 лвл. Если я каким-то чудом доезжал до арты, то она ваншотила меня с вертухи. Даже отбить ХП для 2 очков было проблемой. На БТ-2, БТ-7, А-20 и Т-50 за суммарные 110 боёв разведчика взял всего 2 раза. Крузер 3, Т-26 и Т-46 заебали своей медлительностью. Поэтому сосредоточился на Пз1ц. Накопил где-то 50 очков за неделю. Заходил раз в день и копил по 8-10 очков. Началась ЛФ. Катал основу. Потом ЛФ закончилась, но я продолжил катать основу. Перерыв на твинке был примерно 15-18 дней. Решил опять покатать твинка. Первый день был более-менее. Второй ещё лучше. А на третий как понеслась... Подряд 5 мастеров с медалькой воЕна, потом подряд 7-8 паскуччи. И всё победы, победы, победы. За два дня и где-то 100 боёв изи накопил 700 очков. До окончания третьего этапа оставалось примерно 200 очков и опять начался пиздец. Всё противники ехали именно на тот фланг по которому я рашу. Арт стало резко 1 или 0 вместо 2-3 т.е. паскуччи не взять. Благо хоть я успевал отбивать ХП и процент побед держался в районе 50. Получал за победный бой по 4 очка. За два дня добил эти 200 очков и взял Т26Е5. Захожу на основу. Не играл на основе 4 дня. Обмазал Т26Е5 экипажем и всеми нишняками. Включил резервы на опыт, опыт экипажа и кредиты. Поехал кататься. За 1 час скатал на Т26Е5 8 боёв и в 7 были победы. Счёт в каждом 15:2 и продолжительность боя 5-6 минут. Потом был слив. Потом было долгое стоялово против кустовых ПиТэблядей на Вестфилде, но я надолбил 3600 урона и взял мастера. Причём из этих 3600 урона 2500 были по 6 и 7 лвл, а 1100 по Защекану. Всёго 2 фрага и мастер. По ходу Т26Е5 сейчас катают совсем отбитые 40% дауны, которые делают за бой 200 урона. Или картошка обосралась и забыла накрутить планку опыта на мастера. На всех остальных танках 8 лвл надо очень сильно постараться, чтобы взять мастера. Надо сделать не менее 4000 урона по 8-9 лвл и обязательно взять воЕна ( от этой медальки самый большой буст опыта ).

Что касается Т26Е5, то танк не такой плохой как говорят. Низкая альфа ( часто вылетает 190-200 ) компенсируется быстрой перезарядкой ( у меня сейчас 5,9 сек ). Башня хорошо бронирована. Очень нравится скорость полёта пульки 1021 метр\сек.

вам голду не присылали?

Мне вот прислали голды, на 3к где-то. Потом ещё. Через киви. Вот только я не играл в танки около полугода, и скорее всего даже не заходил в игру.

Техподдержка мне на это ответила, что я сам кому-то передал пароль и сам-дурак. Ну ок, я пошёл менять пароль от аккаунта, там старый мобильный. Поставил на отвязку - утром её отменили.

Написал в техподдержку уже по этой причине - и вот акк уже у меня в полной мере.
А сегодя прислали бан на неделю за запрещёные модификации.

нет ли здесь совпадения, что после восстановления единоначалия проверка обнаруживает запрещённые моды?

Басс,Баттл-Пасс и ХардБасс...И отмена баланса 3.0 в придачу.


Большое спасибо вам за активное участие в тестировании и обсуждении нового баланса на сервере «Песочницы». Главное, что мы хотим сказать, — изменения, тестируемые в «Песочнице», не попадут на основные серверы в текущем виде.
TNLk3nUL4VM.jpg
[Баланс 3.0 ОТМЕНА(временная)]
Итоги «Песочницы». Новый баланс: что дальше?

Все эти десять дней мы следили за вашей реакцией и мнениями на форуме, в соцсетях и YouTube. Ваша активность в обсуждении говорит о том, что ключевая идея «Песочницы» работает: у каждого игрока есть возможность протестировать, обсудить и оценить предполагаемые изменения без добавления их в основную версию игры.

Обратная связь, вопросы и сомнения.
Комплексная переработка баланса, которую мы проверяли, состояла из множества частей и вызвала у вас целый ряд обоснованных сомнений и вопросов.

Давайте рассмотрим основные из них.

— Ребаланс снарядов и прочности техники.
• Как это повлияет на игровой процесс?
• Станет ли хуже машинам при игре внизу списка? Смогут ли «восьмёрки» противостоять «десяткам» с прежней эффективностью?
• Какая техника станет более актуальной, а какая менее?
• Что будет с машинами с изначально низким пробитием базовым снарядом (например, T69 или Т-44)?
• Как всё это отразится на премиум технике?

В этих вопросах мы видим ваше беспокойство и разделяем его. В ходе тестирования мы хотели проверить состояние баланса при учёте двух факторов: продолжительности жизни техники и роли брони. И только после этого мы собирались приступить к адаптации отдельных машин, которые потенциально выбивались бы из общего баланса в новых условиях. Теперь благодаря «Песочнице» у нас достаточно данных для того, чтобы исследовать эти проблемы дальше.

— Изменение механики и параметров фугасных снарядов.
Вы вполне справедливо указали на то, что новая механика нанесения урона фугасными снарядами не стала более понятной и предсказуемой, а значит, эта идея не получила правильной реализации. В то же время решение исключить параметр пробития из характеристик ОФ-снаряда было ошибочным.

Мы хотим доработать не только механики нанесения фугасного урона, но и конкретные характеристики снаряда.

— Актуализация класса артиллерии в рамках нового баланса.
Целью тестирования артиллерии было добавление вариативности и снижение общего объёма оглушения. Протестированные правки для артиллерии имеют смысл лишь в рамках изменения системы снарядов. И только после формирования нового решения по переработке снарядов мы повторно вернёмся к изменению класса артиллерии.

Одно можно сказать точно: бронебойные снаряды оказались неэффективны и не востребованы в текущем виде.

* Уже сейчас понятно, что новая система снарядов и прочности техники, а с ней механика фугасов и артиллерии требуют доработок и не готовы к релизу в текущем виде.

Подтверждённые гипотезы.

— Изменения в деревьях развития и перенос части машин из дерева исследования в раздел «Коллекционная техника».
Интерфейс деревьев развития действительно стал понятнее и удобнее. Появилась универсальная схема распределения машин по классам внутри дерева. Нет необходимости начинать исследование новой ветки с низкоуровневых машин. Для этого потребуется меньше действий, опыта и времени, особенно тем, кто заинтересован в исследовании танков высоких уровней.

Ваши опасения были связаны в основном с машинами, которые перемещаются из дерева исследований в раздел «Коллекционная техника» во внутриигровом магазине. Вы переживаете, что эти машины исчезнут из игры насовсем. Но это не так.

В случае выхода этой части изменений в релиз все эти машины, в том числе техника с VI по X уровень, останутся в игре и будут доступны для покупки за кредиты без необходимости их исследовать. Мы обращаем внимание, что нет причин «выкачивать» эти машины только из-за их перевода в статус «Коллекционный».

Мы заблаговременно сообщим вам все детали и у вас будет достаточно времени для того, чтобы принять решение и запланировать исследование интересующей вас техники.

— Увеличение прочности для низкоуровневых машин.
В «Песочнице» мы дополнительно повысили запас прочности всем танкам I–VI уровней и сделали более плавной последовательность увеличения прочности этой техники от уровня к уровню.

Наши ожидания полностью подтвердились. Вы отмечали, что цена ошибки в бою снизилась, и теперь низкоуровневая техника действительно живёт дольше. Среднее время боя увеличилось, и общий комфорт игры вырос.

Стоит учесть, что точные цифры повышения очков прочности мы озвучим отдельно, проанализировав тестовые данные.

Что дальше?
Сегодня сервер «Песочницы» приостановит свою работу. Сейчас у нас есть большое количество статистики и ваших отзывов, также мы ждём результаты опросника. Напомним, что опросник придёт сегодня прямо в клиент игры на основной сервер всем, кто участвовал в тестировании в «Песочнице». У вас есть возможность пройти его до 29 февраля, но мы просим вас сделать это как можно раньше.

** Мы не будем выпускать в релиз новый баланс в том виде, в котором вы видели его на сервере «Песочницы». Нам нужно время для комплексного анализа и понимания необходимых правок.
Ряд решений, опробованных в «Песочнице», оказались вполне удачными, но часть изменений явно нуждается в доработках:

1. Мы берём в дальнейшую работу увеличение прочности на низких уровнях, обновление деревьев развития и коллекционную технику. С конкретными деталями реализации мы вернёмся в ближайшее время.
2. Другая часть изменений по всем снарядам, включая фугасы и класс артиллерии, требует существенных доработок и точно не пойдёт в релиз в ближайшее время.

Мы также помним про машины, по которым были отложены правки из-за тестирования нового баланса. Ориентировочно в середине марта мы будем готовы обозначить дальнейшие шаги и рассказать о потенциальных изменениях в игре, в том числе и по технике.

Помните, что никакие глобальные изменения игры не пойдут в релиз без предварительного этапа тестирования игроками.



3GOOtntDlNY.jpg
Боевой пропуск: 1 сезон (Battle pass WoT).
Боевой пропуск — это долговременное событие со множеством ценных наград. Чтобы принять в нём участие, вам нужно просто играть в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней.

[БатлПасс-подробности(С КОРТИНКАМИ)]
Третий общий тест обновления 1.8 WoT.

Боевой пропуск: 1 сезон (Battle pass WoT).
Боевой пропуск — это долговременное событие со множеством ценных наград. Чтобы принять в нём участие, вам нужно просто играть в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней.

* Первый сезон Боевого пропуска доступен на общем тесте только для технического тестирования. Основная и элитная части прогрессии, значения, награды и различные характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены и отличаться в финальной версии события.

Как это работает.
Играйте и зарабатывайте очки прогрессии, которые автоматически позволят вам продвигаться по этапам Боевого пропуска. Количество заработанных очков будет зависеть от вашего места по опыту в послебоевой статистике своей команды. Оцените сами.

У Боевого пропуска будет определённое количество этапов, и достижение каждого из них позволит вам получить ценное игровое имущество. При этом вне зависимости от вашей эффективности в бою ваш прогресс не потеряется — вы можете только зарабатывать, а не терять.

На каждом танке можно заработать только определённое количество очков прогрессии в зависимости от его уровня (чем выше уровень машины, тем больше очков). По достижении лимита очков вы сможете играть на выбранной машине, но не сможете зарабатывать на ней очки. Хотите заработать больше — нужно будет взять другую машину.

Специальный индикатор покажет, сколько ещё очков можно заработать на каждой машине. Кроме того, в «карусель» техники в Ангаре добавлен новый фильтр, который покажет, на каких танках вы можете зарабатывать очки в событии «Боевой пропуск».

Награды и покупка улучшенного пропуска.
На каждом этапе основной прогрессии доступны две линейки наград: базовая и улучшенная. Чтобы получить улучшенные награды, вам нужно приобрести улучшенный пропуск. Его можно купить только в клиенте игры за золото. После этого у вас появится возможность получить улучшенные награды за каждый этап. Кроме того, вы сразу же получите улучшенные награды за уже пройденные этапы.

Приобрести улучшенный пропуск можно в любой момент, пока продолжается событие.

** Нам очень нужна ваша помощь в проверке корректной работы механики покупки улучшенного пропуска. В первый день третьей итерации общего теста для покупки будет доступен первый набор, содержащий 10 этапов основной прогрессии. Со второго дня теста вы сможете приобретать любое количество этапов основной прогрессии.

Несмотря на то, что награды во время общего теста могут не соответствовать тем, которые можно будет получить после выхода Боевого пропуска, мы уже можем поделиться с вами информацией о некоторых из них:

• один из двух уникальных командиров;
• до двух 3D-стилей.

Имена командиров и описания их стилей не изменятся после выхода Боевого пропуска на основном сервере. Не изменятся и два специальных танка, которые станут доступны уже на общем тесте и на которых вы сможете заработать больше очков, чем на другой технике:

• 🌍Объект 277





• 🇬🇧Super Conqueror





*** По мере прохождения основной прогрессии вы сможете получить любой стиль и любого командира. Все обладатели улучшенного пропуска автоматически получат второй стиль. Если вы приобрели улучшенный пропуск, просто выберите тот танк, чей командир вам больше нравится. Стиль для второго танка будет начислен на ваш аккаунт без командира.

Система элитной прогрессии.
После завершения всех этапов основной прогрессии начнётся элитная часть прогрессии с дополнительными наградами. По завершении финального этапа основной прогрессии вы получите динамическую нашивку, которая будет показывать ваш текущий этап элитной прогрессии Боевого пропуска — своеобразный знак почёта, который даст другим игрокам понять, что с вами стоит считаться.

**** Динамическая нашивка не отобразится автоматически. Вам нужно вручную установить её в окне статуса аккаунта (как и обычную нашивку).

Исправленные ошибки по сравнению со вторым общим тестом.
- Исправлена ошибка с пересечением поля всплывающей подсказки с кнопкой «Список сравнения».
- Исправлены некоторые технические ошибки.








[Изменения в БатлПассе(С КОРТИНКАМИ)]
CT3: Список изменений версии CT3 1.8 в сравнении с CT2 1.8

Основные изменения.

1. Боевой пропуск: 1 сезон (Battle pass WoT):
К участию допускается любая техника с VI по X уровень. При игре на ней в Случайных боях (исключая Генеральное сражение) игрок будет зарабатывать очки и продвигаться от этапа к этапу, получая по ходу продвижения награды. Прогрессия в рамках Боевого пропуска разделяется на две последовательные части: основную и элитную. Обе они состоят из определённого количества этапов. Для перехода к следующему этапу нужно заработать указанное количество очков. Этапы не сгорают, откатиться на предыдущий этап невозможно.

Лимит очков БП.
На каждом уровне техники есть определённый лимит очков, который можно заработать на каждой машине в рамках этого уровня. По достижении этого лимита очки больше не зарабатываются, и игроку надо пересесть на другую машину. Если игрок достигает лимита очков на конкретной машине, он получает дополнительные очки сверх лимита в награду.

Основная часть прогрессии.
На время теста(!) в основной части прогрессии 20 этапов. Для достижения каждого этапа необходимо заработать указанное количество очков.

В рамках основной прогрессии награда за достижение этапов разделяется на базовую и улучшенную. С началом события все игроки получают доступ к линейке базовых наград. Для получения доступа к линейке улучшенных наград необходимо купить улучшенный пропуск. После его покупки игрок будет получать награды сразу из обеих линеек за все последующие этапы, а также получит все улучшенные награды за уже пройденные этапы.

Кроме покупки улучшенного пропуска игрок сможет купить определённое количество этапов, на которые автоматически продвинется его прогресс. Все цены, количество этапов и промежуточные награды являются предварительными и служат только для тестирования функциональности.

Элитная часть прогрессии.
Доступ к элитной части прогрессии открывается сразу после прохождения финального этапа основной части. Элитная часть начинается с 1-го этапа. По достижении 50-го этапа (это число установлено на время теста) элитная часть считается пройденной. В элитной части очки начисляются по тем же правилам, что и в основной, однако необходимое количество очков будет расти с каждым последующим этапом. При этом достигнутые лимиты очков на технике не обнуляются, и машины с достигнутым лимитом не смогут зарабатывать очки для элитной прогрессии.

Всем игрокам в элитной части прогрессии выдаётся динамически изменяющаяся нашивка, на которой будет отображаться текущий этап элитной прогрессии.

2. Трофейное оборудование:
Новый тип предметов, который изначально соответствует по характеристикам штатному оборудованию, но при этом может устанавливаться вне зависимости от особенностей машины (как и усовершенствованное оборудование). Работу полученного трофейного оборудования можно наладить, заплатив определённое количество кредитов (на время теста сумма условная). После наладки характеристики трофейного оборудования улучшатся, и оно станет аналогичным усовершенствованному. Будет доступно два типа оборудования: трофейный досылатель и трофейные приводы наводки.

3. Исправленные проблемы:
• Исправлена проблема с пересечением поля всплывающей подсказки с кнопкой «Список сравнения».
• Исправлены некоторые технические особенности.

4. Другое:
- Добавлен контент для БП 1 сезона: 1 камуфляж, 1 2D-стиль, 2 3D-стиля, 3 облика экипажа, 1 надпись, 1 эмблема, динамическая нашивка (новая вещь), 1 медаль и 2 командира (1 на выбор).
• Добавлено 3 новых облика экипажа для Battle pass: Дэвид Икибу, Корнелиус Дёрден, Джон Леграсс.
• Добавлено 2 новых командира для Battle pass (получить можно только 1 на Ваш выбор: George Barton (Великобритания), Василий Бадаев (СССР)
• Добавлен 2D-стиль для Battle pass: «След в истории»
• Добавлен камуфляж для Battle pass: «Звенья победы»
• Добавлен 3D-стиль для Battle pass: «Пушыстик» на танк 🌍Объект 277
• Добавлен 3D-стиль для Battle pass: «Часовой» на танк 🇬🇧Super Conqueror
• Добавлена динамическая (меняющееся) нашивка для Battle pass: «Элитный шеврон»
• Добавлена медаль для Battle pass: «Дорогу осилит идущий»

- Добавлен 2D-стиль для клановых игроков: «Цифровой адаптированный»
- Добавлен 3D-стиль «Багровый легион» на танк КВ-2





- Добавлен 3D-стиль «Четырёхлистный клевер» на танк FV4202








КДПВ
[Для котят]








[И еще для котят]
[И вот тоже для котят]

Картоха там в себя поверила...ОПЯТЬ БЛ




[Узреть всю хуйню и разорвать монитор]

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются в 2020 WOT. Подробности.

Старт намечен на март 2020.

В нынешнем году в игре объединятся два популярных режима: «Линия фронта» и «Стальной охотник» (Battle Royale WoT 2020). Помимо собственных призов и систем прогрессии у них появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция».

Как это работает.
«Линия фронта» вернётся в первой половине 2020 года, а обновлённый «Стальной охотник» — во второй. Оба режима состоят из четырёх отдельных этапов, на каждом из которых можно получить до 3 жетонов.

Максимум можно заработать 24 жетона: 12 — в «Линии фронта» и 12 — в «Стальном охотнике». Жетоны пригодятся для обмена на наградные танки, два из которых — абсолютно новые. Стоимость наградного танка — 12 жетонов.

* Чтобы набрать 12 жетонов, необязательно проходить все четыре этапа в одном режиме. Можно, например, пройти три в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Следить за количеством заработанных жетонов можно прямо в клиенте игры, а обмен их на желаемые машины доступен в любое время.

Подробнее о наградных танках:
1. AE Phase I (США, ТТ-9, акционный, механика: «встроенный расходник» Большой ремкомплект) — универсальная машина, способная самостоятельно выполнять большинство задач в бою. Её сильные стороны: комфортное орудие с неплохим уроном в минуту, хорошее бронирование лба башни и отличные углы вертикальной наводки. Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины.


2. Объект 777 Вариант II (СССР, ТТ-9, акционный) — долгострой выкатили всё же.
Это новый советский тяжёлый танк с низким силуэтом. Машина может похвастаться высоким разовым уроном, хорошей мобильностью и достойным лобовым бронированием башни. Приятный бонус — встроенный бесплатный Большой ремкомплект.



3. Char Futur 4 (Франция, СТ-9, акционный, механика: «встроенный расходник» Большой ремкомплект). Ранее танк назывался Projet 4-1.


Французский средний танк с барабаном на 4 снаряда и хорошей мобильностью. Небольшие размеры корпуса и башни делают из Char Futur 4 трудную мишень, а его орудие отличается высоким разовым уроном. Этот танк также оснащается встроенным бесплатным Большим ремкомплектом.

Расписания режимов Линия фронта и Стальной охотник на 2020 год (Экспедиция) в World of Tanks.

Линия фронта (ЛФ):
Март (середина) 2020
Апрель (начало) 2020
Апрель (конец апреля — начало мая) 2020
Май 2020

В ЛФ жетоны расположены на 5, 10 и 15 уровнях.

Стальной охотник (СО) [Battle Royale WoT 2020]:
Август 2020
Сентябрь 2020
Октябрь 2020
Ноябрь 2020

1 этап идёт неделю. Теперь нужно играть каждый этап, «догнать» как раньше уже не получится!
Обмен жетонов будет. Резервов для ЛФ пока не планируется.

За все 8 этапов экспедиции можно получить максимум 24 жетона. В 1 этапе максимум 3. Стоимость танка 9-го уровня в данном смешанном режиме «Экспедиция» составляет 12 жетонов.
* Жетонов хватит ТОЛЬКО на 2 уникальные машины из 3. Учтите это при своём выборе!









Резюмируя...
Где прем-танки?Где золото?Где хотя бы непорезанный фарм?Вы реально думаете, что все побегут дрочить за три девятки сомнительного качества,да еще и для игры, которую похоронит ваш ебаланс 3.0?ТТХ то все даны старые,а как в новом балансе они будут-ХЗ.Вы реально думаете что высрали годный режим который не заебал всех уже на третьем круге(это в лучшем случае на третьем)?

КДПВ
[Райли-киноман)]










anon

Т-62 отправляется на покой!

Собстна сами нотариально заверенные скриншоты честно спизженные с экспресса
Collapse )

Событие "Экспедиция" новость

В нынешнем году в игре объединятся два популярных режима: «Линия фронта» и «Стальной охотник». Помимо собственных призов и систем прогрессии у них появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция».

tl;dr 2 режима по 4 этапа. за 1 этап 3 жетона, максимум 24. В награду за 12 жетонов 1 танк из 3: Объект 777 Вариант II, Char Futur 4, AE Phase I. У всех 3 танков будет бесплатный перманентный большой ремкомплект. Танков можно урвать 2.
фронт
Дискас.
КДПВ для блоховоза

Новогодний стиль для JagdPanzer E100

Что-то уныло в эквестрийском королевстве. Хотите малость посмеяться над Алёшками в рандоме? Кактус не зря коробочки рекламировал! Умные взяли а везучие получили из них стиль на ЖП Е100! Сделаный в лучших традициях третьего рейха, он настолько монструозен, что пришлось использовать 4К шкурки. И вес папочки со стилем оказался не 35-45 Мб, а 700. В игре, рядом с таким монстром, всё живое застывает и охреневает от невероятного почтения и уважения к гиганту. Так что если у вас и ваших 16 друзей мощные компы или хотя бы фотошоп, срочно одевайте стили на JagdPanzer E100 и взводом в ближний бой. Процентов на 85 - 90 (или скока там по статистике нормальных калькуляторов в игре?) незабываемые очущения .

Внимание! Данный продукт на артаблядков не действует! Применять строго на рашах и городских картах!

Битва Блогеров.Самый ФАНОВЫЙ режим ever.

Значиццо информирую.
Пока вы тут сидите, в картохе происходит самый фановый и играбельный режим со времен ввода КБ,а может быть и за все время игры.Нет БЛИАТЬ,я не шучу.
Бои 7на7 на десятках.Отстрел Лех на земле,на воде и даже в воздухе.70-80% побед.
Вступить в ЛЮБУЮ команду на выбор можно до 6 февраля через клиент игры.Сам режим 10 февраля кончится.
[Регламент и призы состязаний]https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/bitva-blogerov-2020/
Комменты отдельно доставляют.
[Плач Юшовских модПукеров]




[Вежливые Амвеевцы]
У Корбена в комментах обнаружены ТОННЫ Дружбомагии.Я не шучу
[Пока не увидите,не поверите.]




За кого вступать?Если вы за дружбомагией и нагибом,это к Корбену.(Лично у меня процент побед 80+ у остальных не меньше)За 1 местом к Левше.Но там ни дружбомагии, ни нагиба толком.Тупо числом берут.Если хотите чтоб вас отъебали это к Амвау и Юше.

Пара видео от Project 42(видеопроект сайта ВотЛикс)

[Узреть видева]




КДПВ
[Теплая,летняя Райли]













[Акробатка]
[Какие-то азиатки(под какой-то тематический ПСТО насобирал, но так и не опубликовал.Ну не выкидывать же).]