Всеэквестрійскій вѣстникъ изящныхъ искусствъ, свѣтописныхъ карточекъ и всевозможныхъ ремеселъ

Добро пожаловать. Снова.

Верхняя записьОписание тэгов и кратенькое пособие по выживанию
usual
true_poser
Так как профиль коммуны никто не читает (и правильно делает), то вкратце опишу местные ПОНЯтия здесь:
1) Мы верим в сомомодерацию, то есть, в травлю активом коммуны нарушителей писаных и неписаных правил.
Если в камментах суют полную панамку хуёв и кормят говном в прямом эфире - это не они плохие, это твой пост плох и тебе тоже должно быть от этого плохо. (малый типовой набор картинок для сомомодерации)
2) Из этого следует, что тереть чужие камменты, морозить ветки, закрывать пост для камментов, удалять пост (нет, жежешечка не даёт нам технической возможности запретить это) - крайне чревато баном.
3) Чтобы понять, как не попасть под беспащадный агонь дедовщины, стоит полуркать и почитать профиль коммуны.
Также в список обязательного чтения входит [вся правда про коммуну.]


И с этого момента я начинаю говорить вам только правду.
Танки - унылая контра со свистоперделками.
Танкисты - тупые олени.
Статодрочеры - ещё более тупые олени, ибо кичатся достижениями, никак не пересекающимися с реальной жизнью.
Педобиры - те, кого в детстве оижали ребята постарше, и теперь они "мстят".
Хейтеры - мазохисты, продолжающие есть кактус.
Фанбои - долбоёбы с синдромом утёнка.
Малютня - КНДР
Пюрешня - театр одного актёра и одного зрителя.
Понятня - ебанутое нечто, явно связанное с богами Хаоса. Ещё бы - ведь в ней:
- Диетолог - упоротый нытик, яровратодрочер и таксист.
- Трупозёр - некто, претендующий на культурность и дружбомагию, а на самом деле - кровавый тиран, предпочитающий делать грязную работу чужими руками.
- Гонево - мужчинка за тридцать с отклонениями в психике, заставляющими изображать из себя девочку. Цепной пёс трупа.
- Кедоки - малолетний школьник, дядяёб. Зашкварен генералом(о нём ниже).
- дедывоевали-85-60 - штатный вахтёр, на зарплате кровавого.
- Слаанеш - упоротое нечто. Если он и есть легендарный Биоланте, то от него мало что осталось.
- Инносент-ван - сраный уёбок с ЧСВ>9000. Искренне считает себя стражем порядка этой вакханалии.
- Нургл - сраная твинкота.
- Рысь - наблюдатель и сепаратор, эдакий хипстер-аналитик.
- Лейтенант - вообще не пойми кто.
И эти люди правят здесь бал! Впрочем, это неудивительно, при местном-то контингенте:
- Количер - эталонная ракота
- Генерал - эталонный же нытик, рукопожат.
- Паниковский - гусеёб, нелюбитель ежей.
- Ёж - партнёр(пассивный?) паниковского, также не любит зайца
- Заяц - странный уёбок, пикируется с пугалом.
- Пугало - вообще НЁХ.
Но это просто петушата и вниманиешлюхи, они не могут не срать в комментах.
Ах, да, главный по вниманиешлюхингу - некто гагарин, по словам лосей - мудак.
- Лоси - 3,5 нытика. Утверждают, что являются элитой, на самом деле - как та сраная оппозиция никому наху не нужна.
- Геи - клан вниманиешлюх, якобы нетрадиционной ориентации. Не нужны.
- Рэдопетухи - этим всё сказано.
- Олени - типа кококоилитка рандома - см. статодрочеры.
- Днища - клан основанный гагарином. Нужно продолжать?
- Пони - якобы дружбомагичная туса. На практике от их дружбомагии явственно попахивает старыми добрыми лучами поноса.
Разрабы ушли, ньюфагов травят, из клуба по интересам коммуночка превратилась в зону со своими понятиями, авторитетами и опущенными.
Нет уж, нахуй.
Танки уже месяц как снесены, тело приятно ломит крепатурой от вновь начавшегося спортзала, на горизонте маячит интересный проект, семья радуется переставшему задротствовать отцу. Спасибо вам всем за последние два года (танки+малютня+понятня). Когда-то это было хорошо.





Если же творится непонятная хуйня, кого-то банят, кого-то не банят, планируют точечные ядерные удары и всегда воюют с Остазией - потерпите дня три. Пройдёт. Игрушки у нас такие.

Ладно, теперь к тэгам.
Во-первых, не-ЖЖ аккаунтам умирающая жежешечка почему-то не даёт ставить тэги. Пичяль, помочь ничем не можем.
Во-вторых, тэгов у нас скопилось очень много, несмотря на то, что мы их регулярно чистим. Нормально, это жизнь, но ньюфаги путаются.

Собственно, пост для того, чтобы обеспечить некоторое ПОНИмание местной культуры применения тэгов.Свернуть )

[Также желательно к прочтению.]Дяденька, здесь вам не тут, здесь ходят толпы мутноглазых пониёбов, изрыгая пастью страшные ругательства и богохульства, перемежаемые ублюдочным анимусленгом и литаниями дружбомагии! Тут знойно колосятся табуны донных раков, повторяя "блядь нахуй, нахуй блядь!", и понимают они только матерную речь. Тут мимокрокодилящий Морбид за минуту выблёвывает из пасти такое количество мата, что дети теряют сознание, а у некоторых депутатш случается лобковая сыпь. Тут в смотрителях луркоёбствующие говноеды, содомиты, варгеи и прочие извращенцы, и лишь одна восьмилетняя девочка чиста и непорочна настолько, что от её рёва молоко сворачивается в грудях у матерей, а проходщие мимо девицы моментально беременеют и рожают анацефалов, пожирающих кишки своих матерей прямо на месте...

Теперь ты понял, куда ты попал, о юнный и непорочный ньюфажина? В какой вертеп разврата и чистой детской речи занесли тебя ветра варпа? Осознал? Понял? Ну и катись отсюда нахуй и в пизду!


Если хочешь поделиться видео, то только годнотой. Годность определяется не тобой, а камментами. Так что если ты постишь всякие водики, обзоры и прочую хуйню по любимым нами играм - не забудь добавить опрос (сам найдёшь, как сделать) сомомодернуться тебе или нет. А то произойдёт полуавтоматически.
Остальное видео - тоже по тем же правилам.
Не забывай резюмировать содержание видео - схуяли его вообще кому-то может захотеться смотреть.

Курская битва и победа Иракского спецназа АКТЕПА,продажа World of tanks и другие новости
rain_hard
Оперативно-новостной НЕ слоупок дайджест с желтопрессными заголовками.
75-я годовщина Курской битвы

[БЗ на 14.07]
Утро субботы, к новостям:

Канал стримера AkTep сегодня ночью разбанили.

— На этой неделе, 10 Июля свой День рождения отмечал блоггер и разработчик Муразор(на год ближе к смерти мразь-фугас ему в торт))

— Wargaming анонсировал большое оффлайн мероприятие на День танкиста в ????Минске, которое пройдёт 9 сентября 2018 года в Парке Победы. Это продолжение и аналог прошлогоднего большого торжества: https://worldoftanks.ru/ru/news/common/den-tankista-2018/

— На супертест WoT вышли оставшиеся совсем песочные машины древа Поляков.

И самая вкуснятина-учитесь делать бизнес,пиздюки.Продажа World of Tanks.
[Тык]
ШО?ПОВЕЛСЯ?
Лан не бомби-смотри КДПВ и успокаивайся(нынче там не только Райли)

Совсем скоро World of Tanks отпразднует свою 8-ую годовщину и тут внезапно игра вышла в Steam.

Ну на самом деле нет. Просто какой-то умный китаец выпустил вчера через Steam своё простенькое творение под названием «Battlefield Armor», добавил корочку WoT и продублировал на Metacritic. Поставил цену в 465 руб. и всё, танки 2010-го года можно покупать :) Ах да, если что, игра одиночная.



* После того, как игра начнется, ваш вражеский штаб будет противоположным и должен быть полностью уничтожен вражескими танками в кратчайшие сроки. Если вражеские танки не будут уничтожены в назначенное время, появится больше и больше танков, и трудности будут — гласит дословное описание ??

Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/890730/Battlefield__Armor/


Традиционное
[КДПВ]









[РайлиДПВ]













Пёрдну вслед за Куктусом
maxmytaht
Похуй на Актера и всех остальных, похуй кто голубел, а кто нет, кто пишет мимо фильтра и вылазит из ЧС. На лицо факт существования возможности ВЫБОРА - С КЕМ, Я ХОЧУ ИГРАТЬ В КОМАНДЕ! Но для большинства игроков возможность звучит иначе - С КЕМ ТЫ, СУКА, БУДЕШЬ ИГРАТЬ В КОМАНДЕ И КАК КРИВО БУДУТ ЛЕТАТЬ ТВОИ СНАРЯДЫ - решаем МЫ! Игру писали МЫ и МОЛЧА ИГРАЙ ПО НАШИМ ПРАВИЛАМ И НЕ ПИЗДИ! Мы художник мы так видим идеальный РАНДОМ

Так себе открытие, У меня всё идите нахуй.

Алгоритмы угнетения существуют?

да
13(20.3%)
да
2(3.1%)
да
1(1.6%)
да
6(9.4%)
да
3(4.7%)
да
0(0.0%)
да
3(4.7%)
иди нахуй
36(56.2%)

Спецназ Кислого выпилил Актёра! Корбен даллас следующий! А потом Джов!
world_of_cactus
Суть такова... На стриме некоего Актёра с ним по кд в одну команду попадал стримснайпер и наносил урон. При этом не голубел. Стримснайпер писал так же всякие трололо Актёру в личные сообщения. Актёр добавил его в чёрный список, но стримснайпер как-то удалили себя из чёрного списка. Далее у Актёра бомбанул пукан и он начал материть стримснайпера. Тут же в чат твича пришёл админ и забанил канал Актёра на месяц.



Кстати, а почему нету стримснайперских кланов в игре? Можно же собраться и начать стримснайперить известных водомесов. Причём реально жёстко. Сейчас бы найти тайминг с 12-часового стрима Джова как я его пиздил на борще, он визжал как сучка и просил разрабов меня забанить, а они ( играя с ним во взводе ) просто ржали.

Танки,моды,два ствола
rain_hard
ПОНИДельник день тяжелый.А посему...
Слоупок ДОЙДЖЕСТ №3 размера подъехал в вечно умирающую,и поднимающуюся на все 4 копыта.
В тундру завезли Танкофутбол(никогда такого не видел,оригинально аж пздц и пахнет картофельными очистками).Хотя хз,может они так догадаются и режим с хп ввести для разнообразия.


Картошка повернулась таки к мододелам лицом на полоборота
Спустя почти 10 лет(и 5 миллиардов) разработки игры WG предоставили мододелам инструментарий для создания ангаров [World of Tanks].
[Разорви мунитор]- Конечно, это далеко не аналог WG Workshop, но уже хорошо

«Предоставляем "как есть", в редакторе могут быть баги и неработающий функционал, но в целом он вполне работоспособен, и в нем, к примеру, делался ангар для мода Girls und Panzer и Independence Day Garage.»
(фото 2 и 3) В посте также есть английская версия.

Новость обрадовала EU сообщество, а некоторые пользователи отметили, что было бы неплохо «реанимировать» часть из старых ангаров. Ибо после выхода обновления 1.0 разработчики напрочь сломали все подобные вещи.


Новая польская канистра.Польский антипочтенный Дредноут КSUST mark-2(ПРОСТО СТРАХ БОЖИЙ.УБЕРИТЕ женщин,беременных детей и свое лицо от экрана,да хранит вас Аллах)
[Не нажимай глупец]





Традиционное:
[ВДПВ с превозмогающей няшей]

[Поднимай КПВТ-Славь Игельшнойцхены(разорви монитор)]



















(Топовый сет как по мне,2 раза пролистал чуть лапки не стер.Выражение лица на 11 фото-бесценно)
[КПВТ-сбей х2]





P/s-Так как тега для Поляков нету-ебанул сюда тег для Чехов,а то многие не верят что и такой есть.А так все по прежнему:
Диби лох.
Спартак чемпион(пол Рима разорил,еще бы он не чемпион),
Владельцы конюшни-жадные,ленивые пидоры.Отдайте ключи вон хоть завсегдатаю Кактусу что-ли.

Ответы разработчиков с Tankfest 2018
world_of_cactus
В прошедшие выходные прошёл Tankfest 2018, ежегодная выставка в Бовингтоне, Великобритания. Это очень значимое событие для EU игроков, также там было много разработчиков, но отвечал и был в поле зрения лишь один. Европейцев интересовали: поляки, карты, много карт и режим Линия фронта (Frontline).

Дайджест, ответы разработчиков WoT. Максим Чувалов (Global Publishing Director World of Tanks).



[Куча какой-то хуйни...]
Начнем с Линии фронта. Я надеюсь, что многие из вас его опробовали. ЛФ оказался самым популярным отдельным режимом, который мы когда-либо вводили в игру.

* Почему Frontline был запущен не на постоянной основе?
- Сначала мы хотели опробовать все. Долгое время мы проверяли, как эта идея будет принята игроками, в том числе на песочнице. Режим зашёл и заинтересовало аудиторию. Следующим шагом было внедрение новой механики, гораздо больших карт (9 км², это как 9 обычных карт одновременно!) и проверка того, как это будут работать у нас на сервере и у игроков на клиентах. Техническая сторона оказалась настолько сложной, что у нас не было времени всё адаптировать и сбалансировать данную часть, дабы игроки играли постоянно. Это был очень хороший тест для нас, который дал нам много обратной связи и данных, благодаря чему мы можем поддерживать и развивать этот режим.

* Так ты уверен, что этот режим вернется?
- Да, вопрос уже решен. Линия фронта вернется снова, мы надеемся, в этом году, но мы пока не можем быть уверены на 100%. Мы хотим, чтобы это была альтернатива для наших игроков, не обязательно для непрерывной игры. Пока мы ещё обсуждаем и у нас есть вопросы на какие промежутки времени стоит запускать ЛФ. Тут мы смотрим на фидбек игроков.
Однако мы абсолютно уверены, что эта концепция имеет огромный потенциал.
Да, мы знаем о проблемах с балансом (линии A-D) и оптимизации, и мы сосредоточимся на них.

* Вторая тема: Польские танки. Вы можете рассказать нам о них?
- Самая большая проблема в этом древе — это танки самого высокого уровня. Вот почему нам потребовалось столько времени, чтобы довести всё до окончательной версии. У нас было множество кандидатов на низкий и средний уровень, но сами машины на высокие ур. очень трудно найти из-за того, что мы хотели избежать создания клонов, например, части китайских веток.
Тем не менее, мы уже очень близки к тому, чтобы дать эту нацию всем игрокам. Она появится в игре поздно-поздно летом (в августе).

* Итак, в случае с польскими танками Вы уже на финише?
- Да, танки почти готовы, сейчас они проходят остатки тестирования, собираются статистические данные, так что, примерно, в течение месяца, мы уже отправим их на тестовый сервер и дадим игрокам опробовать Польшу впервые.

* У новых наций зачастую появляется своя уникальная карта в игре, что будет для Польши?
- Охх, у нас много планов по картам на вторую половину этого года. Фактически, сейчас мы уже доделываемым карту для Польши, вы могли видеть её уже на тестировании. Но, конечное название для локации всё ещё не определено. Карта выйдет вместе одновременно с нацией. Польша, Студянка... мы вдохновлялись битвой за Studzianki, хотя мы не действовали на основе конкретных фотографий, и мы не пытались воссоздать поле битвы из-за баланса игры. Карта будет более открытой, легкие танки и мобильные машины будут чувствовать себя тут как рыба в воде. Игра будет немного похожа на Прохоровку, но будет больше зданий, за которыми тяжелые танки смогут спрятаться, поэтому артиллерия не будет их карать.

* Что еще в планах, кроме польских танков и карт?
- Карты, ещё больше карт! (*смеётся*) Часть будет переведена в HD, часть локаций появится совершенно новых. Я не буду говорить о всех из них, но я хотел бы остановиться на нескольких:
1. Граница Империи [Empire's Border] (эксклюзив для Китайского кластера) — мы переведём её в HD и покажем игрокам на всех других регионах. Характерной особенностью является большой вертикальный пролет, который может напомнить Хребет Дракона или Северо-Запад. Мы хотим проверить, будет ли эта карта играться лучше, чем ранее в SD.
2. Минск — мы также завершаем работу над этой карте, которой я очень горжусь. После 9 лет работы над World of Tanks мы наконец представим эту карту. Нам не нужна была точная копия спутниковых изображений. Мы допустили эту ошибку в Харькове и Сталинграде, которые позже оказались фатальными. Тем не менее, знаковые места, такие как Парк Горького или знаменитый цирк, будут на карте.

Вообще с новым движком нам потребовалось гораздо больше времени, чтобы создать хотя бы одну карту. Сроки были от 7 до 9 месяцев на 1 локацию. Однако со временем нам удалось справиться с огромными возможностями нашего движка и создавать теперь получается даже более сложные карты с гораздо меньшим и меньшим временем.

* Уже традиционный вопрос: легче создать новую карту или переработать старую в HD?
- В общей сложности это занимает примерно одно и то же время. В дополнение к конвертации в HD, каждая карта должна быть адаптирована к текущим реалиям игры. Поэтому даже старые карты создаются с нуля. Кроме того, ВСЕ они фактически создаются с нуля, потому что мы используем новые технологии и новый движок, который несовместим со старым. Карты автоматически не улучшаются. Каждая из них на самом деле снова создается руками разработчиков.

* Карта Польша появится в августе. А остальные?
-
3. Берлин — появится в середине или конце осени.
4. Ещё мы работаем и перерабатываем в HD (а также изменяем геймплей) на Промзоне, Харькове (который находится сейчас на очень ранней стадии). Также разработка создаёт карту на основе Щецина (Szczecin - город на северо-западе Польши, расположенный на границе с Германией ). Попытаемся восстановить мнимый город и сделать большую зеркальную карту, особенно которая хороша для киберспортивной игры.
5. Затерянный город — симметричная карта, которая будет переведена в HD. Дальше уже будем смотреть, что с ней делать и куда отдавать.
6. Уайдпарк — будет переведён в HD.



[Самый сок...]7. Мы также улучшим Провинцию и думаем ограничить её конкретным уровнем танков. Часть этого, я надеюсь, появится уже этой осенью.



Пруф http://aces.gg/wg/worldoftanks/otvety-razrabotchikov/7890-otvety-razrabotchikov-world-of-tanks-06072018-otvety-s-tankfest-2018.html

Подборочка внеочередная, духоподъемная
tortoize
Тут будет подборка музона, помогающая, когда хуева, но надо воспрянуть духом и телом на зло вражинам и всяким прочим мудакам.
Музон для превозмогания, короче.


















Похождения бравого танкиста Кактуса
world_of_cactus


?

Заебись
3(6.8%)
Заебись в натуре
0(0.0%)
Заебись в натуре чётко
25(56.8%)
Ахахаха
16(36.4%)

Запас дебилов неиссякаем
m1kota

Купривет,няши.Вроде уже даже самый последний дебил понял что ВГ спокойно палит все запрещёнки и просто дело случая,попадёте ли вы в очередную волну банов за ЗМ.

А ннет.Около 17к с лишним пошли на первую ходку и 5510 навсегда(но это не точно) покинули славный мир цистерн.Походу имеено таким людям можно устраивать марафоны на 50 дней за 5к. голды и прем,который стоит 13 зелёных.


Такую ЦА ничем не победить...

ВДПВ:


Курская битва Муразора с поляками.
rain_hard
Слоупочно-новостной дайджест подъехал.

Картошка запилила ивент невиданной щедрости.Тайна Т34Э раскрыта..
С 5 июля 9:00 (МСК) по 24 августа 9:00 (МСК) в игре будут доступны ежедневные боевые задачи — новая каждый день. За каждую выполненную задачу ты получишь награду. Ценность наград будет расти по ходу события, и в финале тебя ждёт действительно классный трофей.

[Подробности(Разорви монитор БЛЕАТЬ)]Три главные награды!
— Премиум танк V уровня Т-34 экранированный в уникальном историческом стиле. Ограниченное количество таких машин было произведено в 1943 году накануне Курской битвы.
Цена машины в золоте: 💰2.200
Выбери свой путь.
От СССР в Курской битве участвовали определённые машины. Так что те, кто играет на исторической технике, будут иметь преимущество.

II Т-60
III Т-70
III М3 лёгкий
V Т-34
V Т-34 экранированный
V КВ-1С
V Черчилль III
V СУ-85
VII СУ-152

Хотя список задач останется неизменным на протяжении всего события, мы предлагаем тебе на выбор один из двух доступных путей — в зависимости от имеющейся у тебя техники.

1. Северное направление — для тех, у кого есть любая техника IV уровня и выше, кроме исторической. Задачи здесь будут сложнее.
2. Южное направление — для тех, в чьём Ангаре есть подходящая историческая техника из списка выше. Задачи здесь будут легче.
При выходе в бой игра будут автоматически выбирать направление в зависимости от машины — и так для каждой боевой задачи.

Ещё пара слов о наградах
• Награды в рамках задач одинаковые независимо от выбранного направления.
• После выполнения задачи для одного направления аналогичная задача другого направления становится недоступной.
• И самое главное: задачи можно «смешивать», выполняя часть задач на Южном, а часть — на Северном направлении.

______________________________________
В дополнение к ежедневным наградам за каждую выполненную задачу ты будешь получать одно очко — и так до 50 очков. Призовой фонд разделён на семь этапов, и каждый шаг вперёд обеспечит награду лучше предыдущей.



Резюмирую:Промежуточные призы в общем норм,танк НИНУЖОН(только за трейд-Ин сдать).Рандому писда.
СуперТостерам завезли Польские канистры

Польска салфеточна Хабиха подъехала.СТ-6.
[Польска Панцер-КуРРВА]



[45ТР подъехал следом.ТТ-7]
Чет глядя на первый скрин Дыгало вспомнился





Муразир опять генерит хуйню и косит под крутого ГейДиЗОЙГНЕРА.Написал бы краткий пересказ,да чет тошно на него глядеть.Мож тут герои-добровольцы найдутся
[Джовохуйня]

[Для поднятия КПВТ]








Итоги эксперимента с О277!
world_of_cactus
Скатал 165 боёв. Почему 165? Потому что в первую очередь хотел сравнить статистику с WZ-111 5A. Когда открыл WZ, то первые 20 боёв держал 60% побед и 3500 средухи. Имба. А потом резко начался пиздец. Сплошные сливы 2:15 за 2 минуты в которых я едва успевал доехать до позиции и настрелять 2000-2500 урона. В итоге за 165 боёв 39% побед и 2000 средухи. А что же получилось на О277? В принципе то же самое. 31% побед при средухе 11 ( одинадцать ). Если кто забыл, то я не стрелял вообще. Весь урон сделан противниками, которые меня таранили.



[Статка О277...]
Объект 277 статистика

И статка WZ-111 5A
WZ-111 5A 165


Это что же получается? Потеешь на имбе и имеешь 39% побед. Сливаешься с 0 урона и имеешь 31%. Проверим на других танках. Возьмём свежекупленные премы 8, которые выкатываются параллельно.

[Лоррейн 40 тонн и Стрв С1...]
На Стрв потеешь в кустах и имеешь 37%, а на Лоррейне сливаешься ололо по центру и имеешь 50%.

Strv S1 70
Lorraine 40T 182


Ну-ка, посмотрим ещё одну десятку.

[Нажмите, чтобы прочитать...]
Pz.Kpfw VII Танк имба, но тащить лень. Поэтому катаюсь и делаю днищенские 2000 средухи. Почти 60% побед.

Pz Kpfw VII 172


Но больше всего мне нравятся Тупе 4 Хеви и Тупе 5 Хеви.

[Нажмите, чтобы прочитать...]
Тупе 4 выкачивал со стока. С днищенскими 1400 средухи 60% побед. Каманда так быстро и часто побеждала, что я просто не успевал доехать до противников. С Тупе 5 всё наоборот. Команда так быстро сливается, что тоже не успеваешь настрелять урон. В итоге 40% побед.

Type 5 Heavy Type 4 Heavy


Я уже не первый год говорю, что % побед на том или ином танке никак не зависит от вашей игры. Он рандомно назначается в момент покупки танка и сервер удерживает его в заданном значении. Это один из элементов патента Кислого. Ублюдочность патента заключается в том, что он работает так же в отношении премиуных танков за 2000, 3000, 5000 рублей.

[Зато экипаж прокачал...]
За 165 боёв без стрельбы и 31% побед прокачал экипаж с 90% до 100% + 73% первого перка. Экипаж с ИС-7, который на какой-то ивент давали. Уже не помню, что за ивент. Вроде как ИС-7 был в красном камуфляже. Поэтому всего 183 боя.

Экипаж 277


[Ну шо?]Можно повторить эксперимент на Объекте 705А. На стату мне всё равно похуй и есть 15 000 000 кредитов.

гарольд1

Суперфарм и техника в аренду! На самом деле нет.
world_of_cactus
Случилось то, о чём вы так долго мечтали. Всего за 600 рублей можно взять в аренду прем танк 8 уровня на 14 дней с бустами +50% к кредитам и +100% к опыту. Правда ахуенно? Но вы знаете, что жадные пидоры из картошки вас обязательно наебут...




[Смотрим ТРЕТИЙ пункт в ОГРАНИЧЕНИЯХ!]
Можно выполнить только десять раз в день! Десять раз, Карл. Шли бы вы нахуй с таким СУПЕРФАРМОМ! Я сейчас захожу в игру на 1-2 часа в день и катаю премы 7-8 лвл ололо по центру с резервом +50% кредитов. За час фармлю чистыми стабильно 850 000 кредитов при 40% побед. Успеваю скатать за час 20 боёв. Двадцать боёв. Но я топ стрелок-статист ололошпоцентру в этой игре. Получается в среднем почти 50 000 чистыми за бой. Несколько боёв на 10 лвл и арте испортили статистику.



А сколько нафармит среднестатистический представитель ЦА за 10 боёв? Ну 200 000. Если повезёт, то 300 000. Но вы же понимаете, что картошка включит ему на эти 10 боёв максимальный режим угнетения. Будут турбосливы 2:15 за 2 минуты и взрывы БК по кд.



Пруф https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/all-inclusive-23_06_2018/


Будете брать премы в аренду?

Да, потому что долбаёб
7(5.1%)
Нет, потому что не играю
54(39.4%)
Нет, потому что не надо фармить
6(4.4%)
Нет, потому что картошка опоздала лет на 5
38(27.7%)
Нет, потому что фармлю ололопоцентру
8(5.8%)
Нет, потому что не доначу из принципа
24(17.5%)

ебаный насос...
dark_genefal
вместо тысячи слов



внимание, вопрос - сколько бабла они проплатили утюгам?

Who is John Galt?
inu_orubo
Пишут-пишут. И пишут и пишут. У одного пубг не сегодня завтра танки заборет, другой целую философскую поньцепцию как правильно катать в рандоме создал и сектантов под неё набрал, третий, пятый и стопиццотый расписывают за фугасы-хуясы, баланс-хуянс и прочие режимы-хуимы. Но суть-то не в этом.
Суть в том, что онлайн, таки действительно падает. Но в постах я не вижу анализа - а кто уходит-то? Ну да, вроде как поняшные статисты 53%++ свалили ещё в 2014м, хули тут анализировать? Но с другой стороны "50%, Коля, нынче папка" никто как бы не отменял, однако даже их по пальцам пересчитать. Подрубаешь оленемер, выходишь "вболь" и смотришь как натурально краснооранжевые едут через оранжевокрасных. В обеих командах. По КД. То есть мы имеем ситуацию, когда рандому тупо не хватает пацанов 49%-52%, которые могли бы даже где-то и затащить, если бы краснооранжевые тиммейты им хоть немного бы помогли. Смекаете? Вот она главная проблема, из-за которой всё так, как есть: нельзя затащить в 1 рыло на скилле. Ну, тащемта, затащить-то можно, Колобанова там взять, Рассейняя даже - раз в 100500 боёв, ога. И то хорошо бы, чтобы команда хоть как-то помогла, подранков там наделала, например. А типичный танковы бой сейчас какой? Правильно, турбослив 1-3:15, где 3х-то как раз жёлтый "папка" и настрелял. А от команды помощи не то что нет, эта алкашня 30+, которая за 8 или сколько там лет существования танков стала 40+, пропила последние мозги и растеряла последние рефлексы и ты радуешся, когда они хотя бы не мешают. А, да, они же все ещё и патриоты поголовно, за неправильный ник на респе начинают расстреливать. Или толкать. На выходе имеем - сам ты 15 танков противника один убить не можешь (иногда чисто физически не хватает суммарного урона снарядов (без учёта рикошет/непробил/попадание) насупротив суммарного здоровья вражеской команды), от сокомандников помощи 0, слив, ангар, давай по-новой. Фан-то где? Что нам на это говорят?
А говорят нам - катайте жводом. Ну или недавно режим с возрождениями как в тундре запилили. Запили мне тогда тундровые ваншоты, блядь, чтобы я мог 10 раз выстрелить и 10 танков забрать. Что это за полумеры? А что касается жвода - а не пошли бы вы нахуй, а? Это мне надо специально вступать в клан или созваниваться/договариваться с другом Колей, которому и без этого есть чем заняться, чтобы комфортно покатать 1,5 -2 часа? Извините, я вам не двожовохуй. А с рандомными я катать не буду принципиально, тому що я в душе не ебу кто они и что они. Начнёшь в бою "подай зброю" напевать, а им с сердечком сплохеет. Ну и зачем?
Получается что в игре остаётся, и чем дальше тем больше, одна вот эта самая возрастная алкашня, которой тупо похуй. Они не обязаны хорошо играть, да. Зато они обязаны быть мясом. Мясом, которое те, кому не похуй, рвут на ошмётки. Тупо фрагами. Не хочешь хорошо играть - соси! И похер сколько их там, 15-20-300, один нормальный игрок должен лениво спускаться с горы и нехотя ебать всё это стадо. И не надо изобретать велосипед, я другой такой игры не знаю, где система настолько откровенно подыгрывает дуракам. Наоборот, в приличном скоростном шутере мявкнуть не успел, а уже полрожка в голову словил. Вот как надо. А не так, что от их картониума снаряды из рейлганов рикошетят, как сейчас. Только Коли 49%-52% это всё уже прочухали. И свалили. И хуй они теперь вернутся.
А исправляется это всё элементарно - сделай бои 10х10, народ хоть как-то начнёт тащить в одного. Хотя это тоже полумера. Идеальный вариант уже был озвучен. Тот самый пресловутый "отрастил скилл". Так если я его отрастил, почему я в тундре могу сбить 15 (17 даже) противников и реально решить исход боя, а в ваших ёбаных варпланах нет? Почему я не могу тащить в 1 рыло на скилле? Это что за дискриминация в пользу уебанов? Вы Айн Рэнд не читали и не знаете чем это кончиться? А я вам скажу - даже 47% Атлант рано или поздно расправит плечи и съебнёт в какой-нибудь шутан. И остануться одни красненькие, которых будут угнетать оранжевые боты. Прекрасный новый мир, не так ли?

P.S: я не км тундры, если чё, там мне тоже дохрена чего не нравится

Танки,которые мы потеряли(нет)
m1kota
Некоторые паблики в vk откопали труп стюардессы,а именно трейлеры Экскалибура,которого пилила студия в Сиэтле,которую закрыли около месяца назад.
Задумка была неплоха,но реализация подкачала.Да и по геймплею тупо пиксельхантинг получался.Не зря в своё время Серб заявлял,что игроки не смогут в игру про современные танки с различными типа защиты.
Поэтому судя по всему руководство ВГ решило не давать дальнейшего хода этому проекту.

Здарова вашу мать(с)
rain_hard
( Вы собираетесь просмотреть страницы, которые могут быть предназначены только для взрослых. )

Чувак сыграл 200 000 боёв. А чего добились вы?
world_of_cactus
На вотекспреси у него взяли интервью.



В ночь на 31 мая игрок World of Tanks преодолел планку в 200.000 боёв. Это первый подобный случай у нас в регионе и второй, если учитывать все сервера нашей игры. Кстати, было бы неплохо отметить такой рубеж материальным подарком для данного игрока или сделать пасхалку в игре. Ибо подобных случаев в игровой индустрии очень и очень много.

[Интервью...]

Краткое содержание.
Чуваку 32 года. Родом из Днепропетровской области Украины. На Т34 больше 25 000 боёв. Любит играть в удовольствие на 10 лвл. В последнее время игра стала лучше. Прокачаны все 10 лвл. У чувака компу 13 лет. Есть маленький сын.




Пруф https://vk.com/@worldoftanks-igrok-world-of-tanks-preodolel-planku-v-200000-boev


А чего добились в игры вы? У меня на основе почти 71 000 боёв. Стату успешно сливаю с марафона на ИС-6, который был в конце 2013 года. Сейчас чуть больше 52%. Хочу сделать 45%. Прокачаны все топы, кроме китай ПТ10 ( осталось 15 000 опыта ) и итальянского СТ10 ( осталось 90 000 опыта ). Больше всего боёв на Лоше ( 2500 ) и Т34 ( 1400 ). Если брать твинки, то суммарно на всех ещё примерно 30 000 боёв.

Какого приза заслуживает чувак с 200 000 боями?

Месяц према
6(3.3%)
Прем танк 5 лвл
26(14.4%)
Новый комплюхтер
25(13.9%)
Хуем по лбу
123(68.3%)

Операция "ЛТ277 как танк"
world_of_cactus
Ну шо? Давно не упарывались в этих ваших танках. Придумал новую операцию. Буду на О277 сливаться 500 боёв не стреляя вообще. Посмотрим какой к 500 боям будет % побед. Можете делать ставки. С картофельной системы начисления опыта до сих  пор обоссываюсь от смеха. Сливаешься за 30 секунд с 0 урона, 0 насвета и в случае победы получаешь столько же, сколько тащун с 6500 урона в проигравшей команде.

[Тут будут картинки...]
Первый бой.

277 светляк опыт 1
277 светляк опыт 2


Хуёвая из чувака Ванга.

277 светляк 1

Лючий ЛТ10

277 светляк опыт 3
277 светляк опыт 4

Сука чувак запотел на 6500 урона, а опыта получил как сливной ололошпоцентру.
Хаха


Тут я кушал и охранял арту.

277 опыт 3
277 опыт 4

Пока что результаты такие.




ПСТО ОБНОВЛЁН! СМОТРЕТЬ ПЕРВОЕ СООБЩЕНИЕ!

Какой будет % побед на О277 к 500 боям?

Меньше 40
8(5.5%)
40
2(1.4%)
41
3(2.1%)
42
3(2.1%)
43
8(5.5%)
44
11(7.6%)
45
16(11.0%)
46
11(7.6%)
47
16(11.0%)
48
22(15.2%)
49
18(12.4%)
50
5(3.4%)
51
1(0.7%)
52
4(2.8%)
53
6(4.1%)
54
2(1.4%)
55
1(0.7%)
56
0(0.0%)
57
0(0.0%)
58
0(0.0%)
59
0(0.0%)
60
1(0.7%)
Больше 60
1(0.7%)
Какой же ты мудак...
6(4.1%)

[My Little Twitter] For Honor Starter Edition раздают бесплатно и не только
Луняша Няша

Цок.Свернуть )


Новые рекорды онлайна, Fortnite и Twitch, PUBG самая успешная игра на ПК, Е3 и BATTLEFIELD 5
ru_liner
Ни для кого давно не является секретом, что World of Tanks, переживает закат популярности. По -человечески немного жаль, но, несмотря на постоянные потуги качественно или хотя бы количественно переломить тенденцию, до сих пор все обновления лишь усугубляли отток игроков. Похоже, что на самом деле ситуация в некогда перспективном, молодом разработчике компьютерных игр из СНГ, больше напоминает басню Крылова про квартет откуда я помню лишь одну фразу - «а вы друзья, как ни садитесь, все в музыканты не годитесь».
поТКотСвернуть )

via Gfycat


Вам тут цистерн подвезли, ну и порезали малость.
anon
bomb_diler
Картошка выкатила список изменений по 430(II) и 268/4, а так же показала ттх по двум новым совкам.

Собсна с десерта и начнем.
r155_object_277_01

ТТ как СТ быстрый, скорострельный, без увн и без брони(а нахуй она тт)

[Интересные картиночки]Screenshot_1
Screenshot_2
Screenshot_3
Screenshot_4


Занимательная ремарочка от картопли.
«Объект 277» хорошо показал себя на общем тесте, идеально вписавшись в роль «старшего брата» T-10 на X уровне. Однако вы часто жаловались на «критуемость» топливных баков, что не было характерно для этой мини-ветки техники.

Почему это произошло? Изначально мы расположили модули в соответствии с историческими записями и чертежами машины. Поэтому топливные баки были большого размера и закрывали боеукладку, а также часто поджигались при пробитии верхней лобовой детали. К такому игроки привыкли на более низких уровнях.

Чтобы исправить эту проблему, мы уменьшили размер топливных баков, что открыло боеукладку. Сейчас шанс возгорания баков и подрыва боеукладки привычен и соответствует машинам ИС-3 и T-10.


СТ как ПТ
k-91

Тазик с ахуевшим ДПМом, естессна крысачитор, но без скорости и с маленьким хп
[Жмак]Screenshot_5
Screenshot_6
Screenshot_7
Screenshot_8


ВГ сама рекомендует сидеть и дрочить из кустов:
Маскировка. Эта машина — рекордсмен среди СТ не только по урону в минуту. Изучите членам экипажа умение «Маскировка» — и получите танк, способный нанести значительный урон противнику прежде, чем его обнаружат.

Остальное хуета, порезали предшественника в броне, но апнули ствол.
[Картиночки]Screenshot_9
Screenshot_10
Screenshot_11


Порезали объедка в броне и сведение/разбросе
Лючок -20мм, чуть не обосрался
[Ну такое...]Screenshot_12
Screenshot_13
Screenshot_14



Новая механика фугасов
pupsik_tyan

Как известно, сейчас фугасы в игре работают довольно забавно - нанося урон через самую незащищенную часть танка, которая попадает в радиус разлета осколков этого самого фугаса. Что порождает такие ситуация, в которых разнообразные фугасные выродки вваливают в лоб башни маусам по 500-900хп.

С учетом того, что число фугасных танков вообще, и игроков, стреляющих на любом танке фугасами неуклонно растет, эта проблема встает все более остро. Ну как встает? Она уже нависла своим жирным волосатым брюхом над всем комьюнити, которые пытается играть на результат, а не просто под пифко сидеть в кустах по 10 минут. Для последних никаких проблем в игре нет - им все норм.

Так вот. Лично я считаю необходимым пересмотреть как механику нанесения фугасного урона.

Сейчас она выглядит как-то так:



Лично мне видится оптимальным такой вариант - фугасный урон должен наносится не через самую слабую по броне зону танка, которая попадает в область сплеша, а просто - через ближайшую от точки разрыва область. И если фугас прилетел в лицо башни мауса, то и расчет должен производиться именно через нее, а не через крышу корпуса.

Что это даст? Это должно почти полностью оттолкнуть игрока от использования фугасов на мелко- и средне-калиберных пушках при стрельбе по тяжелобронированным целям, так как их урон упадет с текущих ~250 за выстрел по лицо многострадального мауса до ~50хп. В то же время, крупнокалиберные фугасы пострадают не так сильно, но тоже получат значительно ограничение, как например фугасный выродок, который будет наносить не по 700-900 единиц урона, а по 400-500. Это все еще значительный урон, но не такой неприемлимый для тех, по кому этот самый урон влетает. При этом механика работы фугасов с легко-бронированной техникой, которую они просто пробивают как есть - не изменится.

Все это нужно для того, чтобы сделать фугасы более узкоспецизированным снарядом, а не ультимативной имбой, которая способна разваливать вообще все.

Кстати именно об этом и говорили наши доблестные разработчики на последней встрече с народомблохерами.

Вот довольно просто и элегантное решение этой проблемы как по мне.
Дискасс.




Trade-in: обновляем парк премиум техники к лету
world_of_cactus


https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/lets-trade-in-june-edition/

Внезапно обнаружил, что намарафоненный VK 168.01 (P) менять не на что... Да и после наебалова с покупной Strv S1 ( 60+ боёв кидает только в сливные команды % побед стабильно 30 ) желание донатить пропало. А вы будете что-нибудь менять?

Будете донатить картохе?

Да. Поменяю один или даже пару танков
7(8.1%)
Нет. Не доначу пидорам из ВГ, но иногда играю
43(50.0%)
Нет. Не играю в это говно вместе с 14 друзьями
36(41.9%)

ШОК КОНТЕНТ! 1.6 года заключения получил танкист за взлом аккаунтов
capobbb

Короче по не проверенной информации кортошка присадила мамкиного хакера за взлом кабинетов ростелекома


https://vk.com/@wotclue-gotov-16-goda-zaklucheniya-poluchil-tankist-rassledovaniem-z

Всем конечно похуй.


Ну и? У кого какие идеи на этот счет?
pupsik_tyan

Читать дальше...Свернуть )

?

Log in

No account? Create an account