usual

Описание тэгов и кратенькое пособие по выживанию

Так как профиль коммуны никто не читает (и правильно делает), то вкратце опишу местные ПОНЯтия здесь:
1) Мы верим в сомомодерацию, то есть, в травлю активом коммуны нарушителей писаных и неписаных правил.
Если в камментах суют полную панамку хуёв и кормят говном в прямом эфире - это не они плохие, это твой пост плох и тебе тоже должно быть от этого плохо. (малый типовой набор картинок для сомомодерации)
2) Из этого следует, что тереть чужие камменты, морозить ветки, закрывать пост для камментов, удалять пост (нет, жежешечка не даёт нам технической возможности запретить это) - крайне чревато баном.
3) Чтобы понять, как не попасть под беспащадный агонь дедовщины, стоит полуркать и почитать профиль коммуны.
Также в список обязательного чтения входит [вся правда про коммуну.]


И с этого момента я начинаю говорить вам только правду.
Танки - унылая контра со свистоперделками.
Танкисты - тупые олени.
Статодрочеры - ещё более тупые олени, ибо кичатся достижениями, никак не пересекающимися с реальной жизнью.
Педобиры - те, кого в детстве оижали ребята постарше, и теперь они "мстят".
Хейтеры - мазохисты, продолжающие есть кактус.
Фанбои - долбоёбы с синдромом утёнка.
Малютня - КНДР
Пюрешня - театр одного актёра и одного зрителя.
Понятня - ебанутое нечто, явно связанное с богами Хаоса. Ещё бы - ведь в ней:
- Диетолог - упоротый нытик, яровратодрочер и таксист.
- Трупозёр - некто, претендующий на культурность и дружбомагию, а на самом деле - кровавый тиран, предпочитающий делать грязную работу чужими руками.
- Гонево - мужчинка за тридцать с отклонениями в психике, заставляющими изображать из себя девочку. Цепной пёс трупа.
- Кедоки - малолетний школьник, дядяёб. Зашкварен генералом(о нём ниже).
- дедывоевали-85-60 - штатный вахтёр, на зарплате кровавого.
- Слаанеш - упоротое нечто. Если он и есть легендарный Биоланте, то от него мало что осталось.
- Инносент-ван - сраный уёбок с ЧСВ>9000. Искренне считает себя стражем порядка этой вакханалии.
- Нургл - сраная твинкота.
- Рысь - наблюдатель и сепаратор, эдакий хипстер-аналитик.
- Лейтенант - вообще не пойми кто.
И эти люди правят здесь бал! Впрочем, это неудивительно, при местном-то контингенте:
- Количер - эталонная ракота
- Генерал - эталонный же нытик, рукопожат.
- Паниковский - гусеёб, нелюбитель ежей.
- Ёж - партнёр(пассивный?) паниковского, также не любит зайца
- Заяц - странный уёбок, пикируется с пугалом.
- Пугало - вообще НЁХ.
Но это просто петушата и вниманиешлюхи, они не могут не срать в комментах.
Ах, да, главный по вниманиешлюхингу - некто гагарин, по словам лосей - мудак.
- Лоси - 3,5 нытика. Утверждают, что являются элитой, на самом деле - как та сраная оппозиция никому наху не нужна.
- Геи - клан вниманиешлюх, якобы нетрадиционной ориентации. Не нужны.
- Рэдопетухи - этим всё сказано.
- Олени - типа кококоилитка рандома - см. статодрочеры.
- Днища - клан основанный гагарином. Нужно продолжать?
- Пони - якобы дружбомагичная туса. На практике от их дружбомагии явственно попахивает старыми добрыми лучами поноса.
Разрабы ушли, ньюфагов травят, из клуба по интересам коммуночка превратилась в зону со своими понятиями, авторитетами и опущенными.
Нет уж, нахуй.
Танки уже месяц как снесены, тело приятно ломит крепатурой от вновь начавшегося спортзала, на горизонте маячит интересный проект, семья радуется переставшему задротствовать отцу. Спасибо вам всем за последние два года (танки+малютня+понятня). Когда-то это было хорошо.





Если же творится непонятная хуйня, кого-то банят, кого-то не банят, планируют точечные ядерные удары и всегда воюют с Остазией - потерпите дня три. Пройдёт. Игрушки у нас такие.

Ладно, теперь к тэгам.
Во-первых, не-ЖЖ аккаунтам умирающая жежешечка почему-то не даёт ставить тэги. Пичяль, помочь ничем не можем.
Во-вторых, тэгов у нас скопилось очень много, несмотря на то, что мы их регулярно чистим. Нормально, это жизнь, но ньюфаги путаются.

Collapse )

[Также желательно к прочтению.]Дяденька, здесь вам не тут, здесь ходят толпы мутноглазых пониёбов, изрыгая пастью страшные ругательства и богохульства, перемежаемые ублюдочным анимусленгом и литаниями дружбомагии! Тут знойно колосятся табуны донных раков, повторяя "блядь нахуй, нахуй блядь!", и понимают они только матерную речь. Тут мимокрокодилящий Морбид за минуту выблёвывает из пасти такое количество мата, что дети теряют сознание, а у некоторых депутатш случается лобковая сыпь. Тут в смотрителях луркоёбствующие говноеды, содомиты, варгеи и прочие извращенцы, и лишь одна восьмилетняя девочка чиста и непорочна настолько, что от её рёва молоко сворачивается в грудях у матерей, а проходщие мимо девицы моментально беременеют и рожают анацефалов, пожирающих кишки своих матерей прямо на месте...

Теперь ты понял, куда ты попал, о юнный и непорочный ньюфажина? В какой вертеп разврата и чистой детской речи занесли тебя ветра варпа? Осознал? Понял? Ну и катись отсюда нахуй и в пизду!


Если хочешь поделиться видео, то только годнотой. Годность определяется не тобой, а камментами. Так что если ты постишь всякие водики, обзоры и прочую хуйню по любимым нами играм - не забудь добавить опрос (сам найдёшь, как сделать) сомомодернуться тебе или нет. А то произойдёт полуавтоматически.
Остальное видео - тоже по тем же правилам.
Не забывай резюмировать содержание видео - схуяли его вообще кому-то может захотеться смотреть.

Ну, поздравляю с праздником что-ли.

Спойлер:Там Т35 в конце видео.Скорее всего реплика конечно,но все равно здорово что на ходу.

[Таймкоды]
0:06 артиллерийский тягач СТЗ-5, везëт за собой 122-мм гаубицу М-30.
0:15 Сталинец, везёт за собой 152-мм гаубицу-пушку МЛ-20.
0:40 бронеавтомобиль БА-20
0:53 лёгкий бронеавтомобиль БА-64
1:10 бронеавтомобиль БА-6
1:25 бронеавтомобиль БА-10М
1:35 СУ-76М
2:00 СУ-100
2:26 ИСУ-122
3:00 ИСУ-152К
3:38 Т-38
4:00 Т-26
4:30 Т-60
4:52 Т-70
5:06 БТ-7
5:22 Т-34 76
5:50 Т-34 85
6:08 Т-28
6:35 КВ-1
7:05 ИС-2
7:37 ИС-3
8:15 Т-35


UPD: В этом году еще машин и мотоциклов добавили.

[Таймкоды]
0:05 мотоцикл ТИЗ АМ-600 с коляской
0:20 тягач Т-20 «Комсомолец» с 45-мм ПТП 53К
0:38 бронеавтомобиль БА-20
0:54 легкий танк Т-26
1:14 легкий танк БТ-7
1:39 средний танк Т-28
2:16 тяжелый танк Т-35
2:46 легковой автомобиль ГАЗ-А
3:23 пожарный автомобиль ГАЗ-АА ПМГ-1
3:47 автобус ГАЗ-03-30
4:09 легковой автомобиль КИМ-10-50
4:21 легковой автомобиль ГАЗ-М1
4:42 легковой автомобиль ЗИС-101А
5:02 мотоцикл М-72 с коляской
5:21 грузовой автомобиль ГАЗ-ААА
5:44 грузовой автомобиль ЗИС-12 с прожекторной установкой
6:06 бронеавтомобиль БА-10М
6:29 легкий танк Т-70
6:53 средний танк Т-34-76
7:16 тяжелый танк КВ-1
7:49 грузовой автомобиль ГАЗ-67
8:12 тягач С-65 «Сталинец» везёт 152-мм гаубицу-пушку МЛ-20
8:54 бронеавтомобиль БА-64
9:24 средний танк Т-34-85
10:01 САУ СУ-100
10:38 САУ ИСУ-152
11:23 тяжелый танк ИС-2
12:04 мотоцикл М1А
12:28 грузовой автомобиль ГАЗ-63
12:45 грузовой автомобиль ЗИС-151
13:07 легковой автомобиль МОСКВИЧ-401-420
13:29 легковой автомобиль ГАЗ-12 ЗИМ
13:54 легковой автомобиль ЗИС-110Б
14:17 легковой автомобиль ГАЗ-М20В «ПОБЕДА»

Торговый кОрОван ver 2.0 (By Glista)

Короче там картоха глиста акцию невиданной щедрости запилила.
Можно грабить корован и брать ПРЕМы за 1 серебрушку.


Даты: 22 апреля 19:00 (МСК) – 28 АПРЕЛЯ 23:59 (МСК).
20 апреля в 16:00 (МСК) появятся в продаже жетоны Торгового каравана.
22 апреля в 16:00 (МСК) появятся тематические задачи
22 апреля в 19:00 (МСК) стартует караван!

[Подробности]
Как работает?

Раз в сутки, в (21:00 МСК) количество товаров за 1 кредит будет пополняться на определённое количество;
Приобретать жетоны замены прямо на экране каравана поштучно ИЛИ набором из 10 штук, со со скидкой 5%
Появится список товаров, на котором будет видно, сколько осталось в наличии товаров, ограниченных по количеству.

Танки за 1 серебро (Очень редко)

-SOMUA SM
-T25 PILOT NUMBER 1
-PANZER 58
-PANTHER MIT 8,8 CM L/71

Все товары
Премиум танки в аренду на дни и бои, а также навсегда
3D-стили: «Риолит» для ИС-7, «Трамонтана» для Panhard EBR 105, «Щука» для ИС-3 и многие другие.
2D-стили: «Трилистник» и «Каменное сердце»
Боевые задачи на случайный премиум танк
ТПА, снаряжение, предбоевые инструкции и личные резервы

Стоимость наборов жетонов
5% скидка 95 000 (Серебра)
10% скидка 90 000 (Серебра)
20% скидка 80 000 (Серебра)


[Лоты в Торговом караване Мира танков. Что известно?]
-Защитник
-GSOR 1008
-Char Mle 75
-Panzer 58 Mutz
-СТГ
-ИСУ-152К
-ЛТ-432
-SOMUA SM
-50TP pr.
-WZ-120 GFT
-EMIL 1951
-Кировец
-Chrysler
-M47 patton
-КВ-4КТТС
-T25 Pilot
-Panther 8.8
Сколько ещё танков? Неизвестно. Ждём старта события.

-Случайный премиум танк - ?
-3D-Стили: «Риолит» для ИС-7, «Трамонтана» для Panhard EBR 105, «Щука».
-2D-стили: «Трилистник» и «Каменное сердце»
-Премиум танки в аренду
-ТПА, снаряжение, предбоевые инструкции, личные резервы
-Специальная задача «Можно грабить караваны!».

Рубрика: Геймбалансер Анатолий
[Изменение ТТХ премиум танков на супертесте Мира танков]

На супертест выкатывают правки пачки премтанков VIII лвл, которые планируют апнуть в версии 1.26.

AMX M4 Mle. 49 + клон
Chieftain/T95
FV 4202
Panther mit 8.8cm L/71

T95E2 (уже в 1.25 из акционной будет переведена в премиумный статус)
Какие конкретно апы планируются?

AMX M4 Mle. 49
AMX M4 Mle. 49 и его клону улучшат комфорт стрельбы.

Время перезарядки орудия изменится с 10.3 сек. до 9.2 сек,
Время сведения будет 2,3 сек (сейчас 2,5 сек)

Chieftain/T95
Chieftain/T95 нужно апать просто всё, но разрабы решили ограничиться следующими изменениями:

Снаряд ББ заменен на снаряд БП с бронепробитием 238 мм (базовый)
Добавили новый специальный снаряд с бронепробитием 270 мм
Максимальная скорость движения вперёд изменена с 42 км/ч на 45 км/ч
Максимальная скорость движения назад изменена с 15 км/ч на 18 км/

FV4202
FV4202 будет неплохо апнут в плане подвижности:

Разброс орудия от движения и поворота ходовой FV4202 уменьшен на 14%
Скорость поворота ходовой FV4202 изменена с 40 до 50
Разброс орудия OQF 20-pdr Gun Type B Barrel при повороте башни FV4202 уменьшен на 25%
Время перезарядки с 7.5 сек. до 6.9 сек.
Время прицеливания изменено с 2.3 сек. до 1.9 сек.
Скорость поворота башни FV4202 изменена с 36 град/сек до 48 град/сек
Мощность двигателя Rolls-Royce Meteorite 202B увеличили с 650 л.с. до 800 л.с.
Panther mit 8.8cm L/71
Panther mit 8.8cm L/71 восстаёт из пепла!

Разброс орудия от движения и поворота ходовой уменьшен на 12%
Разброс орудия изменен с 0.32 м до 0.29 м
Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 14%
Время прицеливания орудия изменено с 2.5 сек. до 2.2 сек.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39/1 L изменена с 203 до 223 мм
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 L1 изменена с 237 до 261 мм
Максимальная скорость движения вперёд подняли с 46 км/ч на 50 км/ч

T95E2
T95E2 ещё не стал премом, а уже стоит в очереди на ап ТТХ. Основная проблема машины - низкое бронепробитие и альфа, поэтому разрабы улучшили ему орудие + дополнительно зашили маску.

Разброс орудия от движения и поворота ходовой уменьшен на 14%
Время перезарядки изменено с 7.5 сек. до 7 сек.
Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun M41E1 изменена со 190 мм до 212 мм
Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M348 орудия 90 mm Gun M41E1 изменена с 250 мм до 265 мм
Мощность двигателя увеличили с 560 л.с. до 630 л.с. (15.17 -> 17.06)
Усилено бронирование маски орудия со 114 аж до 254!!

[АПы Немцев и Французов]

Топовый тяж ветки X Pz.Kpfw. VII получит усиление брони и чуть более комфортное орудие:

Добавлена новая группа брони в корпусе
Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 46 L/61 для башни Pz.Kpfw. VII изменено с 16 сек. до 14.7 сек.
Время прицеливания орудия 12,8 cm Kw.K. 46 L/61 для башни Pz.Kpfw. VII изменено с 2.6 сек. до 2.3 сек.
Усилено бронирование маски:

120 -> 130
200 -> 260

Изменения ТТХ французских ТТ в Мире танков

AMX 50 B
ТТ Х AMX 50 B (получит более комфортное орудие и дополнительных 200 хп):

Разброс орудия 120 mm SA46 уменьшен с 0.35 м до 0.33 м
Время прицеливания орудия 120 mm изменено с 2.5 сек. до 2.3 сек.
Прочность увеличена с 2100 до 2300 единиц

AMX 50 120
ТТ IX AMX 50 120 (тоже получит улучшенные орудия, скорострельность и 200 хп прочности):

Разброс орудия 90 mm уменьшен с 0.36 м до 0.34 м
Разброс орудия 100 mm уменьшен с 0.36 м до 0.34 м
Время прицеливания орудия 90 mm уменьшено с 2.7 сек. до 2.3 сек.
Время прицеливания орудия 100 mm уменьшено с 2.7 сек. до 2.3 сек.
Время прицеливания орудия 120 mm уменьшено с 2.7 сек. до 2.4 сек.
Скорострельность внутри барабана для орудия 120 mm увеличена на 22%
Прочность изменилась с 1750 до 1950 единиц.

AMX 50 100
Сильнее всего апнут ТТ VIII AMX 50 100. Ему апают все пушки делая их более комфортными:

Разброс орудия от движения ходовой AMX M4 mle. 50 уменьшен на 8%
Разброс орудия от движения ходовой AMX 50 100 уменьшен на 9%
Разброс орудия от поворота ходовой AMX M4 mle. 50 уменьшен на 8%
Разброс орудия от поворота ходовой AMX 50 100 уменьшен на 9%
Разброс орудия 90 mm F3 в башне изменен с 0.38 м до 0.34 м
Разброс орудия 90 mm DCA 45 в башне изменен с 0.36 м до 0.34 м
Разброс орудия 100 mm SA47 в башне изменен с 0.36 м до 0.34 м
Разброс орудия 90 mm F3 при повороте башни уменьшен на 12%
Разброс орудия 90 mm DCA 45 при повороте башни уменьшен на 12%
Разброс орудия 100 mm SA47 при повороте башни уменьшен на 12%
Время перезарядки орудия 100 mm SA47 изменено с 50 сек. до 44 сек.
Время прицеливания орудия 90 mm F3 изменено с 3 сек. до 2.4 сек.
Время прицеливания орудия 90 mm DCA 45 изменено с 3 сек. до 2.4 сек.
Время прицеливания орудия 100 mm SA47 изменено с 3 сек. до 2.6 сек.
Прочность изменилась с 1400 до 1600 единиц.

AMX 65t
Попутно перепало апов и прокачиваемому ТТ VIII AMX 65t:

Время прицеливания орудия 100 mm SA47 для башни AMX 65 t tourelle classique de 120 изменено с 3 сек. до 2.3 сек.
Бронепробиваемость снаряда Prf. mle. 1951 орудия 120 mm D. 1203 изменена с 225 209 мм до 236 218 мм
Бронепробиваемость снаряда Frt.Prf. mle. 1951 орудия 120 mm D. 1203 изменена с 252 240 мм до 267 254 мм
Угол склонения орудия 120 mm D. 1203 в башне AMX 65 t TC de 120 изменен с -8 на -10 градусов.

ПТ-САУ Х AMX Foch B
Максимальная скорость движения назад увличили с 13 км/ч на 18 км/ч.
Мощность двигателя Saurer 1000 увеличена с 1000 л.с. до 1120 л.с.

ПТ-САУ Х AMX 50 Foch (155)
Акционную AMX 50 Foch (155) тоже апнут. Будет уменьшен разброс и ускорена перезарядка на целых 6 секунд:

Разброс орудия от движения и поворота ходовой AMX 50 Foch (155) уменьшен на 20%.
Время перезарядки орудия 155 mm AC SA58 для башни AMX 50 Foch (155) изменено с 50 сек. до 44 сек.
Максимальная скорость движения назад увеличилась с 13 км/ч на 18 км/ч.

ПТ-САУ IX AMX 50 Foch
Максимальная скорость движения назад увеличена с 13 км/ч на 18 км/ч.

ПТ-САУ VIII AMX AC 48
По AMX AC 48 правок больше всего:

Уменьшен разброс орудия 120 mm AC SA46 8 с 0.37 м до 0.35 м.
Время перезарядки орудия 90 mm изменено с 6.3 сек. до 36 сек. Добавлен барабан на 6 снарядов!!! Перезарядка внутри барабана - 2.3с.
Время перезарядки орудия 100 mm изменено с 8 сек. до 34 сек. Добавлен барабан на 4 снаряда!!!!! Перезарядка внутри барабана 2.5с.
Время перезарядки орудия 120 mm изменено с 34 сек. до 30 сек.
Боезапас орудия 90 mm увеличен с 80 до 84 шт.
Максимальная скорость движения назад увеличена с 13 км/ч на 18 км/ч.
Прочность увеличилась с 1150 до 1250 единиц.

АПы брони:
46174-razraby-mira-tankov-vykati
46175-razraby-mira-tankov-vykati
46176-razraby-mira-tankov-vykati
46177-razraby-mira-tankov-vykati


[Бонус-код давно не игравшим для Мира танков]
ВНИМАНИЕ:Возможно устарел
Для тех кто не играл 100 дней и имеет на аккаунте более 100 боев.

Бонус-код: MAFIA

Что получите?
250 золота;
150 000 серебра;
8 дней ТПА;
3 премиум танка в аренду.
Премиум танк 8 уровня Т-54 первый образец навсегда! (в случае его наличия в ангаре — компенсация в 11 000 золота).
Для начисления танка нужно провести бой на технике 4 уровня и выше!


[Небольшое оф. интервью с Муразором (Murazor TV) - ведущий гейдиз танков 2.0]

Расскажи немного о себе?
Меня зовут Даниил (Danylo) и я ведущий гейм-дизайнер [в команде дизайна] проекта CW. Давным-давно я был бета-тестером в WoT, затем видеоблогером (Murazor TV | World of Tanks), который снимал видеоролики об игре. Меня всегда интересовали военные машины и их история, я играл во многие игры, посвященные Второй мировой войне.

Некоторые, наверное, помнят игру В тылу врага 2 (Faces of War, 2006); она еще больше вдохновила меня на любовь к военным машинам. До проекта CW я несколько лет работал над WOT, занимаясь в основном новыми танками, игровой механикой и другими вещами.

Чем вы занимаетесь?
Моя задача — соединить все кусочки головоломки воедино. Это касается всех игровых механик и систем, начиная от основного геймплея и заканчивая прогрессированием. Чтобы добиться этого, я работаю с командой дизайнеров, инженеров, художников (список можно продолжать), ничего не может быть сделано одним человеком, создание игры - это мыслительный процесс, в котором участвуют все члены команды.

В качестве примера можно привести нового агента. Чтобы воплотить его в жизнь, мы начинаем с базовой идеи о том, каким он должен быть, что в нем уникального и т. д. В некоторых случаях мы начинаем с доски, описывая такие механики, как режим стрельбы, передвижение и способности, и только после этого выбираем танк, подходящее под наши требования. Есть и другой подход, когда у нас уже есть на примете транспортное средство, и мы выбрали его за то, что оно уже достаточно уникально, имеет уникальную пушку, некоторую базу для способностей и т.д.

Обычно в результате сочетания этих двух подходов получаются такие персонажи, как Ray, Punch и другие. Команда Tanks Team также много работает в этом направлении: мы делаем как 3D, так и 2D концепты, чтобы наши машины выглядели круто и правдоподобно. Как в случае с машинами, так и в случае с геймплеем у нас есть конвейер, который начинается с идеи, но даже хорошая идея не принесет ничего хорошего, если вы не сможете попробовать ее в игре, этот этап называется прототипированием. После прототипирования вы можете поиграть в игру, чтобы протестировать ее вместе с командой. Не все функции могут быть правильно протестированы внутри команды, в таких случаях нам нужны реальные игроки, чтобы получить правильную обратную связь.

Какая часть работы вам нравится больше всего?
Создавать новое и видеть результаты своей работы (а также счастливых игроков). Дизайн — это творческая работа; игры формируются под его влиянием и вокруг него. Это создание целого царства возможностей, и это самое важное для меня.

Что самое сложное в вашей роли?
Разработка игр и гейм-дизайн в частности подразумевают работу с большим количеством неизвестных, некоторые люди могут работать с неизвестными, некоторые — нет. Из личного опыта скажу, что никогда нельзя быть уверенным в том, какой результат получится в итоге, особенно если учесть, сколько всего задействовано.

Это также причина, по которой мы видим так много сиквелов/ремейков как в видеоиграх, так и в киноиндустрии. Создавать что-то новое страшно.

Какому агенту вы симпатизируете?

Скажу честно, у меня нет фаворитов, все они по-своему забавны и будут еще забавнее. С эстетической точки зрения мне нравятся Chopper (Abrams IPM1), Ray (ATR EDS Railgun) и Fantome (Leopard 2K ATGM).


КДПВ
[Melissa Moore]
1
2
3
4
5
6


[Jill Kassidy]
0-big
2-big
3-big
4-big
5-big
6-big
7-big
8-big
9-big
10-big
11-big

[Jia Lissa]
1
2
3
4
5
6
7
8
9

Картошка как всегда.

Решил зайти глянуть что там у картофельных гениев нового разработалось. Смотрю, какой то странный значек новомодный у члена экипажа, думаю, а шо это за хрень такая... А это, оказываетсо, член экипажа у которого изучены ВСЕ ДОСТУПНЫЕ ПЕРКИ, получает больше всех опыта, т.к он плохо обучен, но обучать его больше некуда...

они ж тока эти перки переделывали...


me

МДДТР

Доброй ночи, дорогие мои малыши!
Я прнс вам настоящей немецкой музыки для раша по центру на маусе.
Кстати, оффтопик. Скажите, как называют человека, который обновляет танки, но уже полгода в них не заходил?
Collapse )

Реквестирую сома!

Поняши, реквестирую в комменты картинку (популярную тут в лучшие годы) с сомиком, засасывающим мужской половой х....

Простите, что пост не про танки!

Project (CW) - Colkhozian Wars

Там это...Stalker-2 Танки-2 на тест выкатили.

Из того что я заметил на стримах:У танков есть ХП,дымы,турбоускорители,пулеметы которыми можно дырявить жЁпы оппонентов и всякую небронированную мелюзгу.У советов есть Пусковые установки для ракет(дамажат слабо, но их там штук 12,если все залетят буит больно).Есть лядский круг сведения.Снаряды вроде не падают в землю,однако частенько дают в борт без урона.При нанесении критов- дают доп. урон.Динамика боя бешАнная - Абрамсы гоняют под 60км-ч,Лолопард-1 может и 80 выжать.
Есть всякие артудары,вызов ветролетов/самолетов(ими можно управлять) за фраги в бою.
Есть несколько режимов боя с захватом точек на карте,как с возрождениями(аля Тундра) так и без.

[Еще видео]
Тест с какого-то местного полигона? как я понял.

Смари Леха, мы смогли сделать PUBG в 2024 юххууу


Таймкоды (Time codes):
00:00 Ангар
00:05 Режимы игры
00:16 Боевой пропуск (сезон)
00:43 Операции (ЛБЗ)
00:46 Операции: Вербовка
01:12 Игровой магазин
01:18 ВСЕ танки и их умения/агенты (НАПАДАЮЩИЕ)
02:24 ВСЕ танки и их умения/агенты (ЗАЩИТНИКИ)
04:05 ВСЕ танки и их умения/агенты (ПОДДЕРЖКА)
05:59 Валюты игры
06:09 Настройка танка (лодаут): апгрейды, расходники, перки
07:42 Кастомизация танков
11:04 Стрельбище для тренировки (режим игры)
11:50 Просмотр брони в ангаре
13:26 Кастомная игра (Тренировочная комната) - режим игры
13:26 Быстрый матч - стандартный режим игры (10x10 точки или 5x5 с бомбой)



Стримерам даже постримить дали.
[Осторожно -там стримеры]



Краткая выжимка





[Спешите видеть.Робот-пылесос от Глисты]
Я даже экстра-мега-маркетинговый слоган слоган придумал:

Эй, Пуесос-купи пылесос!
35к всего-НЕДОРАГА.





[Планы разработчиков на 2024 год из Большого новогоднего стрима:]
-Японские тяжелые танки с новой механикой
-Ветка Штурм-САУ
-Игровое событие "На Марс"
-ПТ-САУ Польши
-PVE-ивент
-ЛБЗ 3.0
-Новые карты и ребаланс старых
-Новая игровая механика с уникальными наградами, среди которых высокоуровневая техника и -дополнительная ветка тяжелых танков Китая
-В планах доработать механику получения Учебных материалов и совершенствовать экипаж
-Из игры будет убран параметр грузоподъёмности

[МЕГА-пак грядущих АПов от Лесты.Если не обосрутся и не откатят,я их даже похвалю например.]
Как минимум Паттону потрогали то что надо.Остальным +- тоже.
Кроме КаенаАХ -ему надо было альфу давать 280 и мож чуть срезать ДПМ чтоб оставить в старых значениях.Плюс зашить башню его ебут навылет в нее,причем даже не в люк.
43897-startovalo-testirovanie-ob
43898-startovalo-testirovanie-ob
43899-startovalo-testirovanie-ob
43900-startovalo-testirovanie-ob
43901-startovalo-testirovanie-ob
43902-startovalo-testirovanie-ob

КДПВ
[Melissa Moore]

1
2
3
5
6
7-5
7
8
13

[Райли щуть-щуть]
1
2
3
4
5
happy

С новым 2024 годом, дорогие друзья!


С наступившим вас всех, комрады! Улыбок вам, прекрасного праздничного настроения, и новогодних маленьких чудес! После того, как Ютуб предложил мне посмотреть это видео, я не мог не вспомнить всех вас. Пусть броня пробивается, враги критуются, светляки светят, маусы рашат по центру! Ура, товарищи! С новым годом!