Всеэквестрійскій вѣстникъ изящныхъ искусствъ, свѣтописныхъ карточекъ и всевозможныхъ ремеселъ

Добро пожаловать. Снова.

Верхняя записьОписание тэгов и кратенькое пособие по выживанию
usual
true_poser
Так как профиль коммуны никто не читает (и правильно делает), то вкратце опишу местные ПОНЯтия здесь:
1) Мы верим в сомомодерацию, то есть, в травлю активом коммуны нарушителей писаных и неписаных правил.
Если в камментах суют полную панамку хуёв и кормят говном в прямом эфире - это не они плохие, это твой пост плох и тебе тоже должно быть от этого плохо. (малый типовой набор картинок для сомомодерации)
2) Из этого следует, что тереть чужие камменты, морозить ветки, закрывать пост для камментов, удалять пост (нет, жежешечка не даёт нам технической возможности запретить это) - крайне чревато баном.
3) Чтобы понять, как не попасть под беспащадный агонь дедовщины, стоит полуркать и почитать профиль коммуны.
Также в список обязательного чтения входит [вся правда про коммуну.]


И с этого момента я начинаю говорить вам только правду.
Танки - унылая контра со свистоперделками.
Танкисты - тупые олени.
Статодрочеры - ещё более тупые олени, ибо кичатся достижениями, никак не пересекающимися с реальной жизнью.
Педобиры - те, кого в детстве оижали ребята постарше, и теперь они "мстят".
Хейтеры - мазохисты, продолжающие есть кактус.
Фанбои - долбоёбы с синдромом утёнка.
Малютня - КНДР
Пюрешня - театр одного актёра и одного зрителя.
Понятня - ебанутое нечто, явно связанное с богами Хаоса. Ещё бы - ведь в ней:
- Диетолог - упоротый нытик, яровратодрочер и таксист.
- Трупозёр - некто, претендующий на культурность и дружбомагию, а на самом деле - кровавый тиран, предпочитающий делать грязную работу чужими руками.
- Гонево - мужчинка за тридцать с отклонениями в психике, заставляющими изображать из себя девочку. Цепной пёс трупа.
- Кедоки - малолетний школьник, дядяёб. Зашкварен генералом(о нём ниже).
- дедывоевали-85-60 - штатный вахтёр, на зарплате кровавого.
- Слаанеш - упоротое нечто. Если он и есть легендарный Биоланте, то от него мало что осталось.
- Инносент-ван - сраный уёбок с ЧСВ>9000. Искренне считает себя стражем порядка этой вакханалии.
- Нургл - сраная твинкота.
- Рысь - наблюдатель и сепаратор, эдакий хипстер-аналитик.
- Лейтенант - вообще не пойми кто.
И эти люди правят здесь бал! Впрочем, это неудивительно, при местном-то контингенте:
- Количер - эталонная ракота
- Генерал - эталонный же нытик, рукопожат.
- Паниковский - гусеёб, нелюбитель ежей.
- Ёж - партнёр(пассивный?) паниковского, также не любит зайца
- Заяц - странный уёбок, пикируется с пугалом.
- Пугало - вообще НЁХ.
Но это просто петушата и вниманиешлюхи, они не могут не срать в комментах.
Ах, да, главный по вниманиешлюхингу - некто гагарин, по словам лосей - мудак.
- Лоси - 3,5 нытика. Утверждают, что являются элитой, на самом деле - как та сраная оппозиция никому наху не нужна.
- Геи - клан вниманиешлюх, якобы нетрадиционной ориентации. Не нужны.
- Рэдопетухи - этим всё сказано.
- Олени - типа кококоилитка рандома - см. статодрочеры.
- Днища - клан основанный гагарином. Нужно продолжать?
- Пони - якобы дружбомагичная туса. На практике от их дружбомагии явственно попахивает старыми добрыми лучами поноса.
Разрабы ушли, ньюфагов травят, из клуба по интересам коммуночка превратилась в зону со своими понятиями, авторитетами и опущенными.
Нет уж, нахуй.
Танки уже месяц как снесены, тело приятно ломит крепатурой от вновь начавшегося спортзала, на горизонте маячит интересный проект, семья радуется переставшему задротствовать отцу. Спасибо вам всем за последние два года (танки+малютня+понятня). Когда-то это было хорошо.





Если же творится непонятная хуйня, кого-то банят, кого-то не банят, планируют точечные ядерные удары и всегда воюют с Остазией - потерпите дня три. Пройдёт. Игрушки у нас такие.

Ладно, теперь к тэгам.
Во-первых, не-ЖЖ аккаунтам умирающая жежешечка почему-то не даёт ставить тэги. Пичяль, помочь ничем не можем.
Во-вторых, тэгов у нас скопилось очень много, несмотря на то, что мы их регулярно чистим. Нормально, это жизнь, но ньюфаги путаются.

Собственно, пост для того, чтобы обеспечить некоторое ПОНИмание местной культуры применения тэгов.Свернуть )

[Также желательно к прочтению.]Дяденька, здесь вам не тут, здесь ходят толпы мутноглазых пониёбов, изрыгая пастью страшные ругательства и богохульства, перемежаемые ублюдочным анимусленгом и литаниями дружбомагии! Тут знойно колосятся табуны донных раков, повторяя "блядь нахуй, нахуй блядь!", и понимают они только матерную речь. Тут мимокрокодилящий Морбид за минуту выблёвывает из пасти такое количество мата, что дети теряют сознание, а у некоторых депутатш случается лобковая сыпь. Тут в смотрителях луркоёбствующие говноеды, содомиты, варгеи и прочие извращенцы, и лишь одна восьмилетняя девочка чиста и непорочна настолько, что от её рёва молоко сворачивается в грудях у матерей, а проходщие мимо девицы моментально беременеют и рожают анацефалов, пожирающих кишки своих матерей прямо на месте...

Теперь ты понял, куда ты попал, о юнный и непорочный ньюфажина? В какой вертеп разврата и чистой детской речи занесли тебя ветра варпа? Осознал? Понял? Ну и катись отсюда нахуй и в пизду!


Если хочешь поделиться видео, то только годнотой. Годность определяется не тобой, а камментами. Так что если ты постишь всякие водики, обзоры и прочую хуйню по любимым нами играм - не забудь добавить опрос (сам найдёшь, как сделать) сомомодернуться тебе или нет. А то произойдёт полуавтоматически.
Остальное видео - тоже по тем же правилам.
Не забывай резюмировать содержание видео - схуяли его вообще кому-то может захотеться смотреть.

Один бой артоблядка.
wot_lisemeitner
Добрый день! Меня зовут Lolimaster, и я иногда в свободное время играю в танки.
Это один мой день бой, проведённый в Утесе на конь-арте 24 декабря 2014 года. Вообще, в Утёсе я бывал последнее время не часто, за прошедшую неделю оказался там всего четыре раза, всё-таки карт у нас теперь прилично. Пока все обойдёшь. На конь-арте я провёл четырнадцать сражений за то же время. Я только недавно её приобрёл и обкатываю её, пытаюсь приноровиться. Однако, за три с половиной десятка боёв, проведённых на ней, я успел понять, что она немного не такая, какой я её представлял, выдрачивая ветку брит-арты. Я специально выбрал самый обычный день бой на арте на самой обычной карте. Так сказать, будни артоблядка. Хотя, какой из меня артоблядок? Всего 4900 боёв на арте из 28000. Примерно шестая часть. Но некоторым представителям игрового сообщества и этого достаточно, чтобы ввернуть фразочку с упоминанием чего-нибудь коричневого. Давно хотел написать подобный пост, знал, что он многим не понравится, но пост чуть выше окончательно убедил меня в правильности того, что я делаю.
Итак, как я уже сказал, типичный бой артоблядка. Ваншоты с вертухи в щи, попадания на 2200 урона. Боль и страдания в чятике.



Опрос #1993690 Джовохуйный сомопрос

Видео

Сом
40(70.2%)
Мос
17(29.8%)

Арту

Нерфить!
24(23.8%)
Совсем убрать из игры!
24(23.8%)
А зашкварившихся забанить!
30(29.7%)
И вообще, где мой галоперидол?!
23(22.8%)


Немного статистики для срача после просмотра ролика.Свернуть )

Ахаха, прекрати, а как вы проводите выходные?
kologmen
Боль чуть пониже спины появилась у меня уже давно, в начале я не сильно обращал внимание на неё, пытался жить с нею играя в кс, вов и другие чудеса древнего игропрома. Но когда на моём компе появился Мир танков, боль перешла на совершенно другой, качественно более высокий уровень, и чего я с ней только не делал. И подорожник прикладывал, и Биттнер пил, и циркониевыми браслетами всё тело обвесил, к настоящим врачам само собой не ходил, шарлатаны они там все, максима зелёнкой помажут.
Последняя стадия болиСвернуть )

ВДПВ:
Вчера в комментах пролетало, смешное и в тему.


Верыч хуй?

Да!
9(30.0%)
Абсолютно верно!
12(40.0%)
Так точно!
9(30.0%)

По теме поста

Арта пошла вон из игры
8(23.5%)
Борщ светится
11(32.4%)
Автора на мороз
15(44.1%)

отчета псто
akademlk21
Снимок4

Читать дальше...Свернуть )

Нинужного задротсва псто
ixapek
Добра поняшам и прочим крокодилам.
Собсна, сегодня добил ещё один нинужный прем8 в ангар
Читать дальше...Свернуть )

БагоСоцопрос.
fan_of_bulba
Поняши, меня тут заботит пара вопросов: вылетает ли у вас игра и остаётся ли в зависших процессах после закрытия?

А еще почему-то опять повысили в 2 раза шансы выпадения Прохоровки и Огненной Дуги (для этих карт они должны быть в 2 раза меньше обычного шанса выпадения), заебало уже на них играть. Карты явно не для 9-10 лвл, её бы как Кошмарин, только до 8 и было бы збс.

Картошкоклиент как?

Вылетает периодически.
63(32.0%)
Не выгружает процесс, после выхода из игры.
46(23.4%)
Всё норм, хер знает о чем вы вапще.
88(44.7%)


Похеровка\УГдуга.

Я не АртоЛт аутист, мне не доставляет весь бой дрочить на карте с 2 направлениями в арторулетку. Карту нужно убрать из хайлвл боёв.
70(49.0%)
Я аутист и люблю одноклеточный гейплей, оставляйте это говно для Хайлевла.
49(34.3%)
Не играю в картоху.
24(16.8%)


Бонусом предлагаю вам модик на автолечение\ремонт\петушение, помогает не отвлекаться на мелочи во время боя: http://rghost.ru/60006745

ГДПВ

Карточки в стиле Женералей
aug_nk2
Комрад w1ndrunner1st тут принёс забавную вещь, мне доставило, и я захотел тоже попробовать.
[картинки]








Опрос #1993555 вопрос

ок?

ок
43(13.8%)
ниок
59(18.9%)
сом
52(16.7%)
слишком тонко
13(4.2%)
слишком толсто
36(11.5%)
эос
27(8.7%)
чекбоксик
46(14.7%)
аксиома Эскобара
36(11.5%)

Каквсигда
commie
number_213
Картошка - не картошка, если не пустит что-нибудь по пизде в новом патче.
Читать дальше...Свернуть )

Есть одно место ...
dr_kkv
Ростов-Дон, б садовая. 27 12 с 21:30 до 5:00. Желательна женщина с именем Даша, в заявке она фигурировала как второе лицо)

Пы.Сы. Кто не понял речь о вечеринке ВГ, снесу утром.

Возрадуйтесь же, дети мои...
dim396
...ибо премиумный дед54 грядётСвернуть )

Как лёгкой кровью пофиксить отрисовку в картошке.
uberkreatur
Из-за необоснованно маленького квадрата отрисовки в танках существует проблемы с искажением ТТХ, снарядами, летящими со скоростью катапульты, искуственно заниженной точностью и кучей анальных балансных костылей. Квадрат является фундаментальным ограничением бигворлда, все попытки его увеличить заканчивались неудачно, а превращение в круг нам обещают, как коммунизм в 2000 году.

Вот лежащая на поверхности простая и наркоманская идея, как победить зловещий ёбаный непобедимый квадрат, почти нихуя не делая.
1. Масштабируем модели всех танков в два раза. Допустим, ис-3 становится размером с Т1.
2. Масштабируем все остальные модели в два раза.
3. Масштабируем карты в два раза.
4. Масштабируем скорости танков в два раза. (Скорости снарядов можно оставить прежними.)

Получается, что на крошечных картах 500х500м медленно ездят чиби-танчики, причём изнутри этого мира лиллипутов никакой разницы не видно. А незыблемый квадрат отрисовки остался 500х500м. Это эквивалентно тому, как если бы сейчас он был 1000х1000, занимая всю карту.

Какие подводные камни? Теоретически движение танков может стать чуть более резким, ибо "кванты пространства" относительно танков стали в два раза больше. Но между боями на лолтракторе и на маусе эта разница не ощущается, да и картофельный фпс заметен сильнее. Значит потенциал масштабирования есть, и можно прямо сейчас брать алискин пирожок и сжиматься в 2-3 раза относительно квадрата отрисовки.

Картотанки. Злободневное.
w1ndrunner1st
УзретьСвернуть )




"Сделай сам"

[Стереохуйня]



По традиции

Годно
34(20.6%)
Под мандаринки потянет
24(14.5%)
Всё хуйня, рыбоньки откушай
14(8.5%)
А я купил Гробтрактор
5(3.0%)
И ТЭ ТРИДЦАТЬ ЧИТЫРИ
8(4.8%)
да и 111, чо уж там
8(4.8%)
Чекбоксик
37(22.4%)
ONE MOAR CHECKBOXIC
35(21.2%)

путь лучника
2
shs
внезапная "историческая хроника" про брит пт: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/12/way_of_archer/ по прозвищу "лучник".
напомнила неоспариваемый факт о том, что двиг игры предназначался для эльфийских битв.

сорри за твиттостайл.  Параллели проводить типа "маус - старый орк" - лениво, но не паханое поле для аналогий :) на самом деле


куда делся Рысь?

Очередное как всегда или как сломать то, что не трогали?
zozzoua
Решил я натырить фрагов для выполнения БЗ на WZ-111, выбрал для этого быстрые и дерзкие ЛТ, а именно - Т37. Как обычно, на HD танках в начале боя смотрю на гусельки, нравится как каточки огибают разные изгибы рельефа, и тут узреваю картину: каточки то не работают (стали такими, как на обычных моделях). Думал, что показалось, поехал на какие-то ближайшие руины, но к сожалению, я действительно нашел очередное "как всегда". Скриншоты прилагаются (кликабельные). Возможно, не только этот танк "сломался", но на ЛГБТ ЛТТБ и ИС-7 все ок.
[Скриншоты-скриншотики]








[ЛТТБ с рабочими каточками и настройки графики, дабы убрать вопросы насчет стандартого рендера графики]




[КДПВ]


На бровях... НГ КАРАОКЕ.
kaa_livejournal

Без мордобития, без пыток и без крови,
И в этом нету нихуя моей вины,
Мне в парикмахерской вчера подстригли брови,
Я лишь задумался, бля буду, пацаны.

Читать дальше...Свернуть )

Найдите 10 отличий
pzkpfwagen
Отдел двигания Деда Мороза в действии

RU - Генерал Дед Мороз, что ожидаемо


EU - Внезапно, снова православный Мороз, а не католический или там Санта


USA - Санта и суко, с подарками


KOREA - эм. Красный Мороз.


ASIA - а тут нейтральный свитер с оленями, пиздоглазых не пугают белыми людьми.


UPD. Картинки подписал.

UPD2. А еще есть КИТАЙ, который как всегда пиздец.

Нашел только вот это:


и это:

потом взорвались глаза.

С балансом фсио намана!
tortoize
Дядя Миша на стриме сказал про Баланс 3.0. Видимо, в текущем балансе ВГ что-то не устраивает. В одном из диалогов опять же дядя Миша сказал, что для прояснения этого "что-то" придется целую лекцию читать. Ну понь-ятно, щито ентой лекции мы никогда не дождемся. однако понь-цепция Баланса 3.0 есть, однако, на чем она основана, мы узнаем только, когда будет уже совсем поздно. ну каквсигда, чо.

Так шта вайн забаланс объявляю открытым!
КартинкиСвернуть )

Почему с балансом все хуево, нам никто пояснять не будет.
Жрите шо дают, а не нравится - валите нахуй. (с) фри_ту_вин бизнес-подход компании ВГ.

Дискач.

твиттерогагариновка
основной
mooseyaka
( Вы собираетесь просмотреть страницы, которые могут быть предназначены только для взрослых. )

Свершилось!
Kot da Vin4i
matpuk
Уважаемые игроки, 24 декабря в 15:00 (МСК) в режиме тестовой эксплуатации возвращён сервер RU4, который поможет улучшить качество связи игрокам, проживающим в центральной части России. Игроки, проживающие в прилегающих к данной территории регионах, также могут заметить улучшение значения пинга в игре.

Статистика по работе сервера RU4 собирается автоматически, поэтому от всех желающих принять участие в тестировании потребуется просто играть на этом сервере.

http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/2/RU4_test/

КДПВСвернуть )

Нет покоя ебанашкам
T-55
true_stefman
Оригинал взят у seyzuro в Нет покоя ебанашкам
Сегодняшняя ночь, сплю, болею.
В 01.50 звонок с неизвестного номера +79267333888. Т.к. сплю - сбрасываю.
В 01.52 с того же номера смс "Возьмите пожалуйста телефон, если не очень отвлекаю" Сука, УЖЕ ОТВЛЕК, ото сна!! Игнорирую, пытаюсь уснуть.
В 01.54 снова звонок, на этот раз беру трубку. Следующий диалог:
Мужской голос: - Здравствуйте, если не отвлекаю..
Я: - Конечно отвлекаете, два часа ночи кагбэ.
Мужской голос: - А вот тут танки... *многозначительная ожидающая пауза"
Я: - Чтоооо?
Мужской голос: Ну, танки! *снова многозначительная ожидающая пауза"
Я: - Какие танки?
Мужской голос: - Ну мне сказали вы в Варгейминге работаете... *еще более многозначительная ожидающая пауза"
Я: - Вас наебали!
Кладу трубку.

Ну не пиздец ли, граждане?
Мало того, что чувак многолетный слоупок. Каким нужно быть ебланом, чтобы звонить неизвестному человеку в два часа ночи с такими вопросами?
В общем, дотянулся кровавый ВГ :(



Добрые новогодние стихи
1
n_scoffer
Всем присутствующим мой здоровенный хай!

Новый год - это время добра и чудес, время исполнения самых заветных желаний. Поэтому я принёс вам добрые стихи о самом заветном.

Убивайте вахтеров по звуки тяжёлого рока,
Чтобы вопли ублюдков не слишком тревожили слух.
Убивайте вахтеров предельно, предельно жестоко,
Превращайте вахтеров в живые кормушки для мух.

Убивайте вахтеров, душите шнуром от айфона
Или просто шнуром, если вам не по вкусу айфон,
Убивайте вахтеров, чтоб поняли эти гондоны,
Каково, когда воздуха дерзкой свободы лишен.

Убивайте вахтеров, рубите их топорами,
Из охотничьих ружей стреляйте им в череп и в пах,
Убивайте вахтеров и пОстите в инстаграмме,
Как вахтерские тушки рядами висят на крюках.

[READY] StreamLAND #17. WG OFFICIAL: "Навстречу Шторму. Обновление 9.5" (24.12.2014)
maiorboltach
http://www.twitch.tv/wargaming_live

- По веткам СТ Франции и Японии большие проблемы со сбором данных, из-за чего первым и сделали ветку СТ-ПТ Британии
- Решили сделать 10 левел у ветки, потому что без 10 левела - это не полноценная ветка. ("Если не вводить 10 уровень, то ветка , в общем, никому-то и не нужна. Она не будет вызывать интереса" (с) Михаил) Это было сложное и спорное решение, долго обсуждалось из-за наличия большой "бабахалки"
- Продления ветки СТ от Sherman Firefly не будет, потому что просто нету информации. Ничего нового из него идти не будет
- Работы по замене FV4202 -> Centurion Action X и FV215b -> Chieftain задержались, т.к. потратили много времени на согласования с музеям (для оцифрования машины). В планах - в первой половине 2015 года
- В 2015 году будет несколько больших полных веток с 10 левелом, несколько замен и перестановок (например, АРТ-САУ и ПТ-САУ США 2-4 левел - будут замены танков из-за того, что САУ находятся в ветке ПТ и ПТ в ветке САУ)
- Некоторое время назад был проведён анализ самых популярных модов игры. Миникарта с надписями заняла на 3 месте по использованию в игре. Также карта даёт некоторое преимущество игроку, что и стало окончательной причиной ввода в игру.
- После ужасной по производительности версии 9.0 WG пересмотрело свои стандарты относительно производительности на всех компьютерах (в том числе и "калькуляторы"), поэтому пока круги обзора на миникарте не реализованы. Из-за производительности (влияние scaleform'а на производительность) не реализована многослойность для корректного отображения значков и надписей и т.д.
- Возможно будут официально введены круги на миникарте, но их включение через настройки будут сопровождаться огромной табличкой, в которой будет сказано про падение производительности. Окончательного
решения пока нет
- Михаил подтвердил, что цвета выбрали неудачно (из-за фидбека на форуме с ОТ и релизе), поэтому в ближайших обновлениях будут фиксы. Также будут фиксы по функционалу. Поддержка цветов для слабовидящих стоит в списке задач
- Ближайший перенос модов в игру: фильтры для карусели танков ("Да, подзатянули" (с) Михаил), а также доработки по массовым операциям с экипажем. По остальным нету чёткой уверенности, нужно ли это обычному игроку из-за нагруженности интерфейса.
- ИБЗ будут бессрочными. Будут сезоны ("кампании"), т.е. каждый сезон - новый пакет боевых задач, при этом старые останутся. Возможно изменение ИБЗ "на ходу" (изменения будут опираться на серверную статистику). По сравнению с последним ОТ ИБЗ были исправлены, чтобы убрать задачи, рушащие геймплей (БЗ №10 и выше)
- Каждый патч идут работы над исправлением фризами и просадками FPS
- Сейчас идут работы над переделкой рендера, многопоточностью, а также DirectX 11
- В одной из ближайших версий будет обновлён движок BigWorld. Изменения простому игроку будут не сильно заметны, однако на клиенте ожидаются некоторые оптимизации для производительности
- Затерянный город - ввод в рандом возможен (сейчас в обсуждении, внимательно читаются фидбеки на форуме), изначально не вводилась из-за того, что карта не входит в сеттинг Второй Мировой Войны (карта - сборная "солянка", карта создавалась под влиянием заброшенных военных городков, особенно Казахстана (прикаспийского региона))
- Работу над атмосферным картами решили приостановить. На данном этапе переделка Рунберга - пока последняя на ближайшее время
- Сейчас в работе ещё одна историческая карта (побережье Франции, лето 1944 года)
- Северогорск был окончательно убран из игры, так как изменения не полностью оправдали надежд и дополнительными средними/мелкими изменениями её не исправить, только полной переделкой, что по сути равно созданию новой карты
- В WG сейчас проводится операция "Утюжок" - убирать плохие карты, исправлять их и другие (всякие кочки, кустики и др. - исправление ошибок при вводе улучшенного рендера в патче 8.0), возможно вводить назад. Список уже есть. Будет выводиться в среднем 1 карта в патче
- Работы над HD-моделями продолжается. Будет вводиться по несколько десятков HD-моделей в патч, но чтобы их не было столько, чтобы патч весил много гигабайт ("40-50 ГБ только одних HD-моделек без звуков и карт - это слишком много" (с) Михаил)
- Прорабатывалась идея смены ангара внутри игры, но это увеличивает объём клиента и объём работ для поддержания ангаров в актуальном состоянии, особенно при глобальных изменениях графики и настроек игры
- "Зимний режим" будет включён после праздников
- "Противостояние" в обсуждении. Всё упирается в балансировщик, который в работе (потребуется относительно много времени). Сейчас идёт написание намёток Балансировщика 3.0 (в т.ч. и новая концепция). Задача очень сложная и долгая, заточенная под все режимы, требует очень много работы.
- Сейчас весь фокус WG переехал на новые режимы игры, сейчас идёт большая работа над PvE
- Ведутся работы над физикой движения. Самая большая проблема - не разрушить геймплей. Скорее всего будет выглядеть для обычных игроков "так как сейчас" (однако полностью новая реализация), только с исправлением косяков физики, убиранием костылей, но с новыми фишками (например, "полицейский разворот" и др.)
- Новый обзор в работе, вместо квадрата со стороной 1000 метров будет круг с радиусом 565 метров. Квадрат обзора - это костыль Бигворлда, который будут исправлять
- Исправление ситуации "исчезновение в чистом поле" в работе. На данный момент следующая механика: танк едет по полю - у него один коэффициент маскировки, танк останавливается - у него другой коэффициент, из-за чего он исчезает в чистом поле. Планируется в будущем такая ситуация (после исправления): если танк наблюдается противником в чистом поле на линии взгляда (прямой видимости), если остановился или стреляет, то коэффициенты маскировки работать не будут
- В работе исправление ситуации "стреляющий куст". Планируется следующее: При стрельбе будет генерироваться дополнительная точка для засвета на конце ствола. Если из куста/из-за поворота будет торчать орудие, то танк будет засвечен. Никакой новой механики для помощи прячения орудия не будет - игроку придётся полагаться на текущую механику и на свою внимательность
- Программисты работают над оптимизацией алгоритмов видимости, т.к. это самая "тяжёлая" часть сервера. Это никак не коснётся параметров видимости (на данный момент система: на ближайшей территории от танка видимость обновляется часто, на средней дальности чуть реже, а на дальней - редко). Планируется введение одинаковой частоты обновления видимости на любом расстоянии, что позволит избавится от ситуаций, когда танк засвечивается, например, после проезда перекрёстка
- Идёт работа над повышением роли брони в игре. Пока нет единого мнения (всё в процессе обсуждения), но это дело ближнего КТТС. Проблема в основном только на высоких уровнях. Пока пришли к решению, что будет подрезаться бронепробитие орудий танков высокого уровня там, где оно завышено.
- Будет опять меняться распределение точности в круге разброса (это не возвращение к старой точности, а "калибровка" точности орудий, т.е. отделить точные орудия от неточных, чтобы не было ситуаций "попасть с вертушки"). Будет немного уменьшена точность в круге разброса, чтобы не паподать в "десяточку", что позволит уменьшить попадание по "больным" точкам танков
- Перк "Боевые подруги" переноситься на обычные экипажи не будет (это реализовано специально для популяризации)
- Ребаланс перков в процессе (документация по переработке уже есть, осталось отправить в работу). Лампочка будет базовым умением радиста (при отсутствии радиста в экипаже - тому члену экипажа, за которым закреплено умение "радист") при достижении навыка в 100%
- В одном из ближайших обновлении будет возможность переобучать специальность у членов экипажей (между нациями никогда не будет)
- В одном из ближайших обновлений будет введён бонус за танкование
- У Т-62а на своём уровне имеет самый высокий коэффициент танкования среди СТ по статистике
- ИСУ-130 будет только для модераторов
- Идея специальной тренировочной карты (полигона) с отметками для стрельбы и прочим ещё не прорабатывалась. Скоро будет полное изменение интерфейса тренировочной комнаты
- Havok готов, но напоролись на проблему производительности (сажается FPS) при массовом использовании технологии. Работа над этим идёт, чтобы не потерять в качестве, а вводить Havok только на некоторых картах - это неправильно, поэтому нужно вводить его полностью и полноценно




Чинук как танк?
brenwen_lj
Есть мысля прикупить Chi Nu Kai пока халява и 50% скидки, как вообще танк, фармит? Вроде неплохая пушка и в подвале страдать не должен как всякие матильды и амерзетки с рамами.

пантерку поломали :(
aug_nk2
ВНИМАТЕЛЬНО СМОТРИМ НА БАШНЮ ТАМ НАПИСАН БОНУС КОД


[настройки]

неебу как и почему. реплеев не пишу.

Опрос #1993265 опрос

я один такой везучий?

да
11(15.5%)
нет
5(7.0%)
страдай 3.14рас-рас
21(29.6%)
чекбоксик
15(21.1%)
ЭОС
10(14.1%)
сом
9(12.7%)

КоКоКоТэТэЭс и Солидный Разработчик: Зимний Режим
maiorboltach


Здравствуйте. Я Вячеслав Ушаков, солидный разработчик компании Wargaming. И сегодня я вам расскажу о новом боевом режиме в World of Tanks.

Новый режим называется...Эээ... «Футбол»?
- Было.
«Хоккей»!
- Рано.
«Кёрлинг»!
- Не поймут.
Слушай, ну а может, под Duck Hunt что-нибудь сделаем?
- Думай давай.

Новый режим называется «Зимняя битва». И по правилам напоминает «Встречный бой». Две команды и одна база для захвата. Сражения идут 7 минут. В каждой команде по 10 человек. Карта новая, называется по аналогии с режимом — «Зимняя битва». Она получилась большой и очень атмосферной. Пиксельные сугробы, снежинки, кубический пар из выхлопной трубы. Классическая старая школа. Те, кто ещё помнит, как вставлять картридж в приставку, наверняка оценят.

Это невероятно! Один взгляд! Полвзгляда! Лёгкое касание глазами — и всё! Прямо в сердце! Прямо в точку! Я узнал, я вспомнил, этот угловатый стиль! Я же в детстве из-за «Марио» и думал, что у принцесс квадратные глаза.


Режим почти целиком состоит из фишек, которых нет в привычном режиме. Например, супервзводы. В них может быть не три человека максимум, а целых пять.
Будет три типа техники, каждый со своими особенностями. Быстрый и лёгкий «Рейдер» — отлично подходит для стремительного боя. У внушительного «Мамонта» — барабанное орудие, а меткий «Берсерк» наносит самый большой урон за выстрел.
В боях используются два типа снарядов. Первые — простые бронебойные. Вторые разработаны специально для этого режима. Ими можно наносить урон врагу, но если выстрелить в союзника — у него восстановится здоровье.

Колдовство! В моей игре про танки появилось колдовство! Это же не исторично!

В новом режиме будут доступны особые боевые задачи. Выполняя их, можно заработать и дополнительное серебро, и прокачать свой экипаж. Ну и конечно, за участие в Зимнем бою будет вручаться уникальная медаль. Мы надеемся, что игроки оценят новый режим. Он стоит того, чтобы потратить на него своё время.

Безымянный

Вы читаете world_of_ru