Всеэквестрійскій вѣстникъ изящныхъ искусствъ, свѣтописныхъ карточекъ и всевозможныхъ ремеселъ

Добро пожаловать. Снова.

Верхняя записьS05E08 - The Lost Treasure of Griffonstone
usual
true_poser
Серия с одной стороны проходная, с другой милая и при детальном рассмотрении вполне ок.
Но уроганого экшона нету.

Звезда тут, конечно, Пинки, с её камнесексуализмом.
Петросексуалка?


My Little Pony: Friendship is Magic — S05E08... rana2ru

Сабы отдельно:
Английские: http://files.sunnysubs.com/files/Sub_MLPFiM_S05E08_English.ass
Русские: http://files.sunnysubs.com/files/Sub_MLPFiM_S05E08_Russian.ass
Под: http://kat.cr/my-little-pony-friendship-is-magic-s5e8-the-lost-treasure-of-griffonstone-1080p-t10688138.html

Про супертостеров пост
oloman
Там в раковой разъяснили про 43% тестеров.




Про это вообще в голос проигрываю.

Внезапного Mammut'а псто
Spitfire
akademik21
Говорят, мол, на СТ выкатили.


[Больше фоточек, попизженных из Втентакля]

Взвод на имбах или GTFO
kraboarta
Мне интересно, как в головах у застрельщиков танкача добрососедствуют два взаимоисключающих параграфа - "социализация - это збс!" и "для более частого попадания в топ играйте соло".

как-то такСвернуть )


Немного историчнее 3
sandmann_bk
[Предыдущие посты]
Немецкие СТ
Американские ТТ, СТ, ЛТ


Сперва отвечу тем, кто в комментах в основном только вещает о том, что «ничегонебудет». Приятно, что почти все мои идеи тут не встречают возражений. Но зачем же так пессимистично смотреть на перспективы их реализации?
Давайте-ка посмотрим, что за последнее время в этом направлении появляется в игре. Вот, что сразу мне вспоминается: заменены башны и кое-где вооружение у M5/M5A1, M8/M8A1, T49/T67, M24, объявлены кардинальные изменения характеристик FV4202 и Tiger P2 с задним расположением башни, их переносы на другие уровни и замены соответственно Centurion Action X и Mäuschen, FV215b 120 будет сменён на Chieftain, Aufkl.Pz. Panther на SP I.C., GW E 100 на Grille 30, WT E 100 поменяют на какой-то вафентрэгер на базе Panther, обещая, что это, вроде как, реальный проект. Кое о чём из этого помимо других игроков раньше просил и я сам.
Это ведь просто я пишу сразу о многом, поэтому и кажется, что ого сколько всего и кто же это будет делать. Да что-то всё-таки делается. Так что не надо ныть о всетленности, а стоит почаще напоминать о том, что хочется видеть в игре. Чтобы, уж если разработчики не успевают с этим разобраться, хотя бы не забывали. Но, конечно, ясно, что столько всего, о чём можно прочесть в моих постах, получить быстро и не выйдет.
Понравилась какая-то идея? Вот и, если есть желание, повторяйте при возможности.

В этот раз пост - о немецких тяжёлых танках.
Читать дальше...Свернуть )

Очень(!) важная инфа.
evilsexybear
Привет всем. К сожалению выходные заканчиваются, а значит пора постить очень(!) важную и нужную  инфу от разработчиков, она сама себя не запостит знаете ли.  Да и гомосятину Суслика с артобабахами(что в принципе одно и тоже) надо как то разбавлять. Начнем со скайподпломатии. Тут недавно в гостях на Wargaming.FM Комьюнити менеджер компании Wargaming Алексей "Орк" Плотников. Тема эфира была : Глобальная карта 2.0 (Стенограмма эфира).

- Последний ивент на ГК 1.0 будет возможность получить ИС-5, раздадим много, больше чем обычно.
- В этот понедельник будет новость, где мы всё расскажем и покажем о ГК 2.0.
- Если всё пойдет по плану, 28 Мая будет первый открытый тест ГК 2.0( походу, зарелизят раньше осени, это я к http://world-of-ru.livejournal.com/3858093.html?thread=312413613#t312413613 )
- Статистика боёв за ГК 2.0 будет идти отдельно.
- После релиза ГК 2 0, ГК 1.0 будет закрыта.
- Разработка ГК 2.0 началась год назад, пожелания игроков учитывались.
- «Артудар» и «Авиаудар» будут на ГК 2.0
- Отличие в доходности будет сильная (провинции), начальная доходность 6ур - 100 голды, 8ур - 200g - 10ур - 300-500g.
- Провинции будут с разными доходами.
- НА ГК 2.0 можно будет прокачивать провинции, за влияние, вливаете новую валюту и она приносит больше золота.
- На провинции, можно будет высадиться с помощью аукциона, участники не в курсе ставок, всё закрыто, кто поставил больше всех, тот и воюет с владельцем земли.
- Вопрос про добавления новых карт на ГК 2.0 открыт.
- ГК 2.0 это стратегия для кланов. Браузерная мини-игра, стратегия, которая позволяет получить для клана различные "плюхи".
- В ГК 2.0 появится новый рейтинг - L - рейтинг.
L - рейтинг - три рейтинга для каждого уровня, этот рейтинг будет использоваться, рейтинг будет отображаться у клана, по нему будет понятно, как воюет клан и на чём.
- Вместо фишек будут дивизии. Дивизии можно будет улучшать.
- Будет авиаразведка, просмотр, что у противника рядом на соседней территории.
- Все усиления берутся за новую валюту - влияние.
- Доходность провинции можно будет увеличить на 10 ступеней.
Если базовая доходность была 240g прокачать можно до 1700g, если была 1000g, прокачать можно до 2700g/в сутки (10ур).
- Ближе к релизу, расскажем о танках за ГК 2.0 и других поощрениях.

Подготовлено сообществом WOT Express, спасибо ребятам за стенограмму.

И еще кое что. Поступила информация о выходе обновления 0.9.8 во вторник 26 мая, а выход режима "Превосходство" запланирован на четверг 28 мая(если не будеткаквсигда) Давайте помолимся за успех коварной Картошки с релизом нового патча.

А еще немного инфы от Риты.
Всего было продано - 30750 AMX 13 57 во время ГранФинала в Варшаве. При его цене- это мегавин;
разработчики( Storm) не имеют никакого интереса и полномочий чтобы возится с тикетами в саппорте;
полоски и звездочки на стволах можно будет отключать в 9.8, сейчас для этого есть уже специальная галочка несколько патчей, но она не работает. Обещают в 9.8 исправить;
значок повреждения противника не будет показываться, если вы нанесли урон, по противнику, которого не обнаружили
речь про этот значок.

-Взводные награды будут работать даже для динамических взводов(внезапно)

Еще из разряда "всем cовсем похуй"
Картошка побанилала и запретила играть в ESL лиге за обычные моды, (не варпак и тд). Причем более 100 игроков, без всяких объяснений. Поцаны даже петицию накатали, но пока результат в стиле "страдай пидарас".  https://www.change.org/p/wargaming-esl-remove-ban-for-recently-banned-esl-players-and-state-clear-rules-about-mods-cheats-in-competitive-tournaments

А еще, как вы уже все знаете, чешское дерево танков на подходе и Wargaming ищет лица для экипажей. Они открыли конкурс, где (Чешские и Словацкие) игроки могут загрузить свои фотографии из реальной жизни. Победители станут лицами чехословацких экипажей (30 мужчин, 10 женщин). Конкурс для чешских и словацких игроков, остальные  сосут ботву.

Вобщем на этом все, всем удачи и хорошей новой недели.
За материалы спасибо Рите http://ritastatusreport.blogspot.ru/ и сообществу WOT Express https://vk.com/wotclue

Ненавистного пламени пост
oloman
Кароче, катаем я взводом в эту игру, взвод этот на 120% состоит из ЛТ. Так вот, угадайте от кого сейчас умирают ЛТ?

- От СТ/ПТ/ТТ/другого ЛТ?
- НИХУЯ! От лучшего класса игры - от АРТЫ!
- А почему?
- А потому, что САУ-4!

Кароче, полыхает от танкача не по детски. Посоветуйте другую игру для охлаждения ануса.

КДПВ:

псс... тут это... Пятница!
suslik_kun


[Нажмите, чтобы прочитать]








[рискнешь открыть?]ответы с вг.фм

- Последний ивент на ГК 1.0 будет возможность получить ИС-5, раздадим много, больше чем обычно.
- В этот понедельник будет новость, где мы всё расскажем и покажем о ГК 2.0.
- Если всё пойдет по плану, 28 Мая будет первый открытый тест ГК 2.0
- Статистика боёв за ГК 2.0 будет идти отдельно.
- После релиза ГК 2 0, ГК 1.0 будет закрыта.
- Разработка ГК 2.0 началась год назад, пожелания игроков учитывались.
- «Артудар» и «Авиаудар» будут на ГК 2.0
- Отличие в доходности будет сильная (провинции), начальная доходность 6ур - 100 голды, 8ур - 200g - 10ур - 300-500g.
- Провинции будут с разными доходами.
- НА ГК 2.0 можно будет прокачивать провинции, за влияние, вливаете новую валюту и она приносит больше золота.
- На провинции, можно будет высадиться с помощью аукциона, участники не в курсе ставок, всё закрыто, кто поставил больше всех, тот и воюет с владельцем земли.
- Вопрос про добавления новых карт на ГК 2.0 открыт.
- ГК 2.0 это стратегия для кланов. Браузерная мини-игра, стратегия, которая позволяет получить для клана различные "плюхи".
- В ГК 2.0 появится новый рейтинг - L - рейтинг.
L - рейтинг - три рейтинга для каждого уровня, этот рейтинг будет использоваться, рейтинг будет отображаться у клана, по нему будет понятно, как воюет клан и на чём.
- Вместо фишек будут дивизии. Дивизии можно будет улучшать.
- Будет авиаразведка, просмотр, что у противника рядом на соседней территории.
- Все усиления берутся за новую валюту - влияние.
- Доходность провинции можно будет увеличить на 10 ступеней.
Если базовая доходность была 240g прокачать можно до 1700g, если была 1000g, прокачать можно до 2700g/в сутки (10ур).
- Ближе к релизу, расскажем о танках за ГК 2.0 и других поощрениях.



Немного за укрепы
m1kota
Няши за недостатоком новой инфы поговорим за укрепы?Т.б. у них обновление:


[Читать необязательно]В обновлении 9.8 в режим «Укрепрайоны» будут внесены значительные изменения.

Новый формат боёв

До обновления 9.8 кланы, не имеющие достаточного количества бойцов или техники X уровня для успешной игры в режиме сражений за Укрепрайоны, не могли пользоваться резервами выше 4-го уровня. Теперь это изменится.
В предстоящем обновлении будет добавлен формат чемпионского дивизиона: максимум 10 единиц техники до VIII уровня включительно. Он будет доступен кланам с уровнем командного центра с 5-го по 7-й.
При нападении на Укрепрайон с командным центром 5-7 уровня - бои на технике VIII уровня.
При нападении Укрепрайон с командным центром 8-10 уровня - бои на технике Х уровня.
Теперь больше кланов смогут активировать период обороны и, воюя в привычном «чемпионском» формате, прокачивать свой Укрепрайон и получать более полезные бонусы.
В то же время кланы с активированным периодом обороны по-прежнему смогут сражаться друг с другом.

Ограничение для периода обороны

В обновлении 9.8 в Укрепрайонах вводится ограничение: период обороны нельзя будет выставить на время с 3:00 до 7:00 (МСК) включительно.
Это сделано для того, чтобы период обороны не мог совпасть с перезагрузкой серверов — в таком случае обе команды получают штраф за невыход в бой. Кроме того, раньше некоторые кланы намеренно выставляли период обороны на непопулярное ночное время, избегая таким образом нападений.


Вроде ничего интересного.Да,и ведь нихуя интересного.
Топ кланы как пиздили раков,так и пиздят.Только теперь они это будут делать еще и на технике 6 и 8 лвл,на которой надрочены ещё со времён 1-й кампании.Раки по итогу психуют и забивают.

[Один игрок в комментах предложил дельную мысль:]Логично бы было сделать так:

укреп 5 ур - на технике 5 ур
укреп 6 ур - на технике 6 ур
укреп 7 ур - на технике 7 ур
укреп 8 ур - на технике 8 ур
укреп 9 ур - на технике 9 ур
укреп 10 ур - на технике 10 ур
А взяли среднее по больнице, что не есть гуд.


Альянсы как прикрывали друг друга,так и прикрывают.А разрабы до сих пор не лезут во внутренние дела кланов.Скайподипломатия и всё такое.
Сейчас многие поняши начнут говорить что Гека и укрепы не нужны,но в тоже время будут продолжать
обсасывать ГКшные танчики."Не твои вот и бесишься" (с)

[Тем более три топора немного бафнули]КД с 14,384 до 13,233
Сведение с 3,26 до 2,88
Немного улучшили стабилизацию
На 2 градуса увеличили скорость поворота ходовой
Немножко улучшили сопротивление ходовой на мягких и средних грунтах


Кратенько.
Гонево
gonewo
paralambaru Прощается с экипажем и желает всякого плохого. Сам он отправляется на хуй и в пизду, за заскринивание каментов в тут

А пока вы думаете нехорошее о загеноциденых мною раках послущайте добрую песню:


З.Ы. armored_felix Завязывай уже с вайпами, няша.

ИС-2 в WoT и WT
harumambaru
Запилил еще одно игровое сравнение HD-моделек в танкаче и вт. Настройки графоуни - те же. Следующий могу запилить ИС-3, когда он выйдет в танкаче.

ИС-2 в WoT и WTСвернуть )

Ашипка в описании ТТХ?
paralambaru
Один я не понимаю почему в описании бронирования башни топовых совков написано типа 203, 240... почему не написано 999? Почему условный иц7 может встать в больнице на энске и трахать всех через корзину?? (ему еще и пуху апают, типа, у совков недостатков быть не должно).
У меня подгорело, сори.

Танки 2
lan_up
Вкратце: ДЗ, КАЗ, РЭБ, Дым, несколько видов брони в т. ч. комбинированная, "кровати".

Читать дальше...Свернуть )

ДЗ, КАЗ, Дым, несколько видов брони в т. ч. комбинированная, "кровати" уже есть на альфе.
РЭБ в стадии разработки.

Инфа со стрима от 20.05.2015
life4dead
[Читать]

- "Превосходство" это временное мероприятие, продлится 1 месяц, релиз в летние каникулы, полный анонс уже в ближайшее время.
- Захват флага на "Песчаной реке" показал себя плохо, от некоторых карт в итоге пришлось отказаться (Про режим превосходство).
- Этим ивентом мы тестируем "гаражность" и другие фичи.
- У нас есть концепт показа пинга всех серверов при логине, но пока мы это не вводим. Просто используете автологин (НО ПИНГ ТО НЕ ПОКАЗЫВАЕТСЯ, КАРЛ!).
- Добавлять и менять премиум систему WoT не будем: Премиум аккаунт на 100/500/1000 боёв, Премиум аккаунт на 1 час/6/12.
- Работа над погодой и ночными боями не ведётся (а на искящике уже есть, хотя нах оно нужно, достаточно вспомнить руинберг в говне).
- Самый высокий пробой останется у ПТ после нерфа бронепробития. То, что вы видели - внутренний тест, который решили выкатить на ST. Рано ещё об этом говорить. Это далеко предварительные цифры. Впереди ещё огромное кол-во машин на ребаланс бронепробития.
- Над историческими боями работаем, понимаем, что никто не хочет играть на низкоуровневой технике. (и в этот режим тоже никто не хочет играть).
- Будет нерф обычных и голдовых снарядов ОДНОВРЕМЕННО. Будет комплексное решение. Но только, когда весь пул техники мы протестим, и когда мы получим нужные результаты, мы введём эти фичи. Дальний КТТС, можно не ждать.
- Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать (так начните билять!!!1)
- С 11 мая ушло в бан 500.000 человек (бан чата).
- У нас были тесты роуминга, всё прошло довольно хорошо, но вводить это не хотим по нескольким причинам. Одна из них сугубо техническая.
- Работаем над Чатом 2.0
- Будем мотивировать игру во взводе, новые акции и тп.
- Работаем внутри над ботами (мало ботов в игре).
- Сейчас к выпуску готовятся три карты, зайдут постепенно в игру - Берлин (полностью городская), Париж, Студянка (Польский сеттинг).

Источник: вот экспресс



КДПВ


Купи себе немного КВАСа !
m4a3e8


Случайно попалось тут на глаза. Может кому интересно будет.

http://key.ru/actions/modeli-tankov-world-of-tanks-uje-v-prodaje/

Доклад окончил.

P.S. К каждому танчику в комплекте бонус-код на разные танчики - смотрите полное описание.

P.P.S.

"В игре World of Tanks - Советский тяжелый танк десятого уровня, обладающий мощной броней и серьезным орудием. Довольно маневрен и подвижен. Используют в ближнем бою и неожиданных быстрых атаках.
В игре называют: Дед, Семёрка, Луноход."

Новости с пометкой "TWITTER"
maiorboltach

Создатель World of Tanks, компания Wargaming, присмотрел на белорусском рынке привлекательный актив. В апреле Wargaming подписал договор о долгосрочном стратегическом партнерстве с компанией - разработчиком игр Melesta Games белоруса Алексея Мелешкевича.

Читать далее…Свернуть )

О


Бурление масс в генералах
m1kota
Относительно недавно подсел на ВоТ Генералов.Игрушка норм,на работе убить время само то,иногда.
Так вот сегодня был вайп и хочу поделиться списком обновлений.
[Нажмите, чтобы прочитать]Обнуление игрового прогресса
Сервер будет недоступен с 19 по 25 мая. Во время этого перерыва произойдёт последний в игре «вайп», т.е. будут обнулены достижения и игровое имущество для всех игроков, за исключением:
Знаков Альфа- и Бета-тестера.
Уникальных подарочных карт, полученных за время тестирования.
Карт, золотых слитков и премиум аккаунта из наборов предзаказа.
Обновление 0.4.0
25 мая вместе с началом открытого бета-теста выйдет и новая версия игры, в которую войдут изменения и нововведения, описанные ниже.
Нововведения
Дуэли с друзьями. Появится возможность вызывать на бой находящихся в сети друзей с помощью чата. В дружеских матчах не действуют ограничения по силе колод, они не учитываются в статистике и не влияют на рейтинг. Также за эти бои нельзя получать опыт и кредиты.
На странице профиля будет разблокирована вкладка «Личное дело», которая хранит информацию о некоторых игровых событиях, например, о получении этапной награды или покупке нового штаба. При записи события в Личное дело появляется окно с подробной информацией о нём.
В редактор колод добавлен компактный вариант отображения карт, вмещающий 20–32 карт на одной странице в зависимости от разрешения экрана, а также переключатель между стандартным и компактным видами.
В дерево исследований добавлено поле для поиска нужной карты с возможностью перехода к ней, даже если карта находится в ветке другого штаба или нации.
В начале боя добавлена анимация вращающегося патрона, указывающая на игрока, который будет ходить в этом бою первым.
Основные изменения
Изменены параметры штаба «21-й танковый». Теперь у него 2 единицы огневой мощи, 26 очков прочности, +6 прирост ресурсов и особенность «Если огневая мощь штаба противника равна 2 или больше, уменьшите её на 1».
Карты-наёмники больше нельзя исследовать и покупать. Также пересмотрена стоимость их найма. Теперь арендовать наёмников высоких уровней стало значительно дешевле.
Снижена в два раза стоимость снаряжения для штабов 4-го и 8-го уровней до 1000 и 2000 соответственно.
Стоимость карт со свойством «Конвейер» уменьшена на 30%. Например, Т-34 теперь стоит 59 800 вместо 79 750.
При просмотре карт через дерево исследований в полном размере теперь всегда отображается стоимость их исследования и покупки, вне зависимости от того, куплена ли уже эта карта или исследована.
Обновлена музыкальная тема в Ангаре и во время боя. Скорректированы звуковые эффекты во время боя. Также теперь можно включать/выключать музыку отдельно от звуков.
Токены заменены золотыми слитками.
Обновлён ассортимент премиум карт в игровом магазине, а также немного изменена их стоимость в золотых слитках.
Другие улучшения и исправленные ошибки
Исправлено описание приказа «Кто с мечом»:
«Нанесите выбранной технике повреждения в количестве, равном её огневой мощи.
СССР: Огневая мощь этой техники становится равна 0 до конца хода».
Советский приказ «Break out!» теперь называется «На прорыв!».
Американский приказ «К бою!» теперь называется «Focus Fire».
Скорректированы шаги и тексты во время внебоевого обучения для предотвращения ситуаций, когда игроку не ясно, что нужно делать дальше.



Всё бы ничего,но у многих бомбануло после пунктика "Карты-наёмники больше нельзя исследовать и покупать. Также пересмотрена стоимость их найма. Теперь арендовать наёмников высоких уровней стало значительно дешевле".Для тех кто не в теме есть масса имбокарт-наёмников без которых многие фановые штабы просто сосут.Такое впечатление что специалист от мыла начал практику с Генералов.
[Выборка комментов с плюсами,причём от старых альфа тестеров]-Чтоб его за ногу. И зачем мне теперь генеральское золото? Заберите себе обратно.
-Скажем генералам: "Пока-пока". Успех самолетов вы точно превзойдете. Спасибо за ламповость альфа тестов. Было весело.
-Хорошая была игра.
-Фейл с наёмниками перечеркнет 4 года разработки.World of Warplanes:Generals
-Лично мне очень не нравится идея "покупки на время". Почему нельзя сделать покупку на 10-100 боев, раз уж вы решили, что концепции наемников быть.
-А как все хорошо начиналось...
-Такая долгожданная новость, а в ней такой печальный сюрприз...(
-Больше всего печалит, что игру делают не для тех, кому она нравится, а для тех кто играет 25 боев, пишет отзыв в духе: "Сплошной рандом" и сваливает.Еще раз спасибо за хорошую игру. Я к конкурентам.
-Вопрос в том, поможет ли эта мера повысить доходность игры?
Если ты платишь реальные деньги за что-то игровое, ты рассчитываешь что это у тебя останется. Вкалывать реал в карты, которые будут только на время, позволяет ощутить тщетность бытия.
Есть ПА, который повышает комфортность игры и за это многое будут готовы платить. Но наёмниками вы убираете комфорт и для владельцев ПА, потому что тогда придётся или совершать кучу мелких дополнительных тарнзакций, или дополнительно фрамить.
Народ готов играть 200 боёв на штабе ради наёмников, потому что тогда карта становится его "собственностью" и он чувствует что её заработал и никто её у него не заберёт. Получается что игра разбивается на 2 части: комфортная игра с наёмниками и некомфортный фарм на наёмников.
-Вот теперь я понял, почему на форуме нет смайликов "Рука-лицо" и "Биение головой о стену". Потому, что тут должны быть по крайней мере по три ряда и тех, и других.Это если наёмник один. Представим себе вполне способную существовать колоду на 7 танковом с "Су-8", "Артиллеристами", "Сапёрами" и "Без пощады".
В час: 22+10+22+17=71. 71 золота, 28400 кредитов.
В сутки: 110+50+110+85=355. 355 золота, 142000 кредитов.
Предположим, в каждой нации будет 1 штаб с такой колодой, и все другие штабы одной нации не будут использовать других наёмников. Три таких набора стоят как половина према на месяц. Немного фантазии, и получится, что у игрока, отыгравшего 1000-1500 боёв, поиграть основными колодами будет стоить в сутки как месяц према. Ещё три строки фейлспамов.
И прочее в таком же стиле...


По сути вот он нагиб за бабло.Донатеры бьються в экстазе :)
Няши,я понимаю что многим похуй на генералов и если вы не в теме обсуждайте 3 топора ;)
Просто прослеживается некая тревожная тенденция у ВГ.

[upd.Перевод на танковый от w1ndrunner1st]Представьте, что в Танках:
152мм бабахалка для КВ-2 стоит 50к серы в час, 500к серы в день. Просто купить, как сейчас нельзя.
М-62-Т2 на ИС-4 стоит 300к серы в час , 1.2кк на 24 часа. Купить, как вы поняли, нельзя. Плати или страдай на 10 уровне с Д-25Т
БЛ-9 на ИС-3, топ движок на протолео, лору 40т, 152мм пуха на Т49 и так далее (т.е. выдающиеся отличия танков от других) стоят охулион серы и их нельзя просто купить.
Но да, зато хоть это утверждение верно.
Да и чо, я вот с премом, всего за 4 боя на Типе 59 оплачиваю одну пуху на ис-3 на часа 4. Заебись же все, не ?



Уже не знаю чего псто
suslik_kun


[Нажмите, чтобы прочитать]Читать дальше...Свернуть )

Названий иностранных танков псто! (есть даже Mäuschen)
ycuku_cep6a

Ибо заебало, серьёзно.
Я люблю языки и когда кто-то по незнанию коверкает или неправильно произносит название того или иного зарубежного танка, хочется взять и поправить.

В этом посте я постараюсь собрать правильные названия всех танков нашей с вами игры, которые так или иначе вызывают непонимание/сложности при прочтении у людей. Есть даже Mäuschen.
Можете считать это одой перфекционизму. Или занудству, кому как удобно. Мне абсолютно поебать:)
Поехали:

Читать дальше...Свернуть )



Спасибо за внимание.


Достоверные источники(с) сообщают
dim396
Будущие режимы: каждый за себя и тим дефматч на спецкартах

КоКоТэТэЭс №33: о 9.8 за 170 секунд
maiorboltach



Читать дальше...Свернуть )

Немного историчнее 2
sandmann_bk
[Предыдущий пост]
Немецкие СТ


Продолжаю делиться идеями об устранении исторических несоответствий в игре.
Этот пост посвящён американским танкам. Как и в прошлый раз - кратко, самая суть.
Читать дальше...Свернуть )

А ты часто обкладываешь х...ями игроков?
m1kota
На ВГФМ недавно приходили сотрудники Кирилл и Ярослав.Темой была акция "За чистый чат".
[Стеночка]- За один день игроки пишут 15-20 миллионов сообщений в боевом чате.
- Будет система "Компетентный бан"- выдача бан-чата на определенный канал. Когда реализуем КТТС.
- Сейчас бан привязывается на игрока и распространяется на все чаты разом.
- Будем ужесточать систему наказаний, будет система рецидивов и бан с каждым разом будет увеличиваться.
- Антирекорд за всю историю: Игрок за 16 боёв подряд (бои были сыграны все в 1 день) написал БОЛЕЕ 2000 матерных сообщений.

- Идея с уведомлением о бане игрока, по вашей жалобе хорошая, но пока сложно технически внедрить.
- Технический размер ограничения контакт списка (друзья+игнор) 1000 игроков.
- Если вы очень много, ОЧЕНЬ МНОГО ругаетесь, вам могут забанить чат перманентно (навсегда).
- Данная акция ("За чистый чат") ещё продлится долго.
- Отдел по рассмотрению жалоб работает 24/7
- Мы призываем активней использовать систему жалоб, мы будем доделывать и улучшать данный механизм, в том числе и систему поощрений.
- Прошло 2 недели акции, мы в 2 раза уменьшили мат в чате

За всё то время что я играю ни разу не был в бане.Нервные клетки не востанавливаются,а раков итак природа наказала...
[Годнота от world_of_cactus]Говорит что открываешь Notepad++`ом файл RadialMenu.xml и редактируешь. Ещё есть прога Radial Menu Editor для совсем днищ. Там прям с картинками всё. Только после неё надо всё равно ручками через Notepad++ редактировать т.к. она немого глючная.


S05E07 - Make New Friends But Keep Discord
usual
true_poser
Оп-па, я что, прошлую серию не отцепил?
Бывает.

Эта серия намного лучше и вообще просто охуенчик.
Вся сутьСвернуть )



Сабы отдельно и скачки - на sunnysubs.com.

Изменение коллижн-моделей в 9.8
fufel_17
Есть довольно-таки положительные изменения.Слева-9.7, справа 9.8(Извините за шакальные картинки)
[Узреть]
М48 Паттон:Добали планку в 152 мм,лоб разбили на группу брони,башню тоже раскромсали и вроде апнули.



50-120:изменились комбашенки(ого!),планку в 130мм убрали. Также размеры не поменялись(а то кто-там там ныл по поводу увеличения размеров)



Першинг:добавили штучку в 139 мм

Cуперперш:2 экрана и нерфанули лоб



Дед-3:Башню не трогали,маску немного апнули-левая часть маски со 110 мм до 150 мм(да-да!),траки добавили как 20 мм броню

Посреди планки-80 мм,появился шанс рикошета,планка уменьшилась чуть-чуть(если спереди смотреть)

Т32:Апнули башню(площадь 298 мм брони увеличилась)

Кромвель:Борта башни теперь 63 мм вместо 32,забыли поставить маску(или она не нужна)

Тип 58:Забыли прихерачить брони

Шерман Джамбо:Дали в нлд 163 мм,башню не трогали

Тип 34: супер изменение-дали в командирку 7 мм брони(да да,не удивляйтесь) и срезали аж 10 мм с планки!

Росомаха:норм так нерфанули со лба,от 114 мимиметров осталась маленкая область в 51 мм,все остальное вместо 51мм-38мм.

Су 85: Планочка во лбу 60 мм.

Леопард и Хуммель(да кому нужен он)-без изменений







КДПВ

Вы читаете world_of_ru